Diablo 4 ha lanciato la stagione 8, segnando l'inizio di una serie di aggiornamenti gratuiti che alla fine culminerà nella seconda espansione del gioco, prevista per il rilascio nel 2026. Tuttavia, la comunità dedicata del gioco non è del tutto soddisfatta. La base di Fan Core, nota per la loro dedizione e un profondo coinvolgimento con il gioco, è ansiosa di nuove funzionalità sostanziali, rielaborazioni significative e elementi di gioco innovativi per mantenere il gioco di ruolo d'azione di quasi due anni fresco ed eccitante. Questi giocatori veterani, che meticolosamente realizzano build e giocano in modo coerente, sono vocali sul loro desiderio di Blizzard di fornire contenuti più coinvolgenti.
Al contrario, Diablo 4 si rivolge anche a un gran numero di giocatori casuali che godono del semplice brivido di combattere i mostri senza approfondire le complessità dei meccanici di gioco. Nonostante ciò, la fondazione del gioco si basa sui suoi fan appassionati e a lungo termine.
La recente uscita della roadmap del 2025 di Diablo 4, la prima del suo genere da Blizzard per il gioco, ha suscitato un contraccolpo tra la comunità. I fan hanno espresso preoccupazione per i contenuti imminenti, compresa la stagione 8, e si chiedono se ci sia abbastanza nuovo materiale per mantenerli coinvolti.
La tabella di marcia 2025 di Diablo 4 tocca il 2026. Credito di immagine: Blizzard Entertainment.
Il dibattito online è diventato così intenso che un direttore della comunità di Diablo è intervenuto sul subreddit di Diablo 4 per affrontare direttamente le preoccupazioni: "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando", hanno spiegato. "Non è tutto ciò che sta arrivando nel 2025 :)" Anche l'ex presidente di Blizzard Entertainment e Microsoft Executive Mike Ybarra si è unito alla discussione, aggiungendo la sua prospettiva alla conversazione.
La stagione 8 arriva in mezzo a queste discussioni e porta il proprio insieme di controversi cambiamenti. Una delle alterazioni più notevoli è la battaglia, che è stata adattata per rispecchiare la struttura di Call of Duty, consentendo ai giocatori di sbloccare gli oggetti in modo non lineare. Tuttavia, questo cambiamento ha anche portato al pass di battaglia che offre una valuta meno virtuale di prima, il che significa che i giocatori avranno meno risorse per investire nei futuri pass di battaglia.
In una vasta intervista con IGN, Diablo 4 Lead Live Game Designer Colin Finer e Lead Seasons Designer Deric Nunez ha affrontato la reazione della comunità alla tabella di marcia. Hanno confermato i piani per aggiornare l'albero delle abilità del gioco, una caratteristica tanto attesa, e hanno fornito approfondimenti sul ragionamento dietro le modifiche al pass di battaglia.