Diablo 4 ได้เปิดตัวซีซั่น 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของชุดของการอัปเดตฟรีที่ในที่สุดจะถึงจุดสูงสุดในการขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 อย่างไรก็ตามชุมชนที่ทุ่มเทของเกมไม่พอใจอย่างสิ้นเชิง ฐานแฟนคลับที่เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการอุทิศตนและการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกมมีความกระตือรือร้นในคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญการทำใหม่ที่สำคัญและองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้ RPG Action RPG สดและน่าตื่นเต้นเกือบสองปี ผู้เล่นที่มีประสบการณ์เหล่านี้ซึ่งงานฝีมืออย่างพิถีพิถันสร้างและเล่นอย่างต่อเนื่องเป็นแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาที่ Blizzard จะส่งมอบเนื้อหาที่น่าสนใจมากขึ้น
ในทางตรงกันข้าม Diablo 4 ยังให้บริการผู้เล่นทั่วไปจำนวนมากที่เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นอย่างตรงไปตรงมาของการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโดยไม่ต้องเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของกลไกการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้มูลนิธิของเกมขึ้นอยู่กับแฟน ๆ ที่หลงใหลในระยะยาว
การเปิดตัวแผนการทำงานล่าสุดของ Diablo 4 ในปี 2025 ซึ่งเป็นรุ่นแรกของเกมจาก Blizzard สำหรับเกมได้จุดประกายฟันเฟืองในชุมชน แฟน ๆ ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงรวมถึงซีซั่น 8 และกำลังตั้งคำถามว่ามีเนื้อหาใหม่เพียงพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมหรือไม่
Roadmap ของ Diablo 4 ของ Diablo 4 ในปี 2026 เครดิตภาพ: Blizzard Entertainment
การอภิปรายออนไลน์นั้นรุนแรงมากจนผู้จัดการชุมชน Diablo ก้าวเข้ามาใน Diablo 4 Subreddit เพื่อแก้ไขข้อกังวลโดยตรง: "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่" พวกเขาอธิบาย "นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และ Mike Microsoft Mike Mike Ybarra เข้าร่วมการสนทนาเพิ่มมุมมองของเขาในการสนทนา
ซีซั่น 8 มาถึงท่ามกลางการอภิปรายเหล่านี้และนำการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกัน หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการต่อสู้ผ่านซึ่งได้รับการปรับเพื่อสะท้อนโครงสร้างของ Call of Duty's ทำให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกรายการในรูปแบบที่ไม่ใช่เชิงเส้น อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้ Battle Pass เสนอสกุลเงินเสมือนน้อยกว่าเดิมซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะมีทรัพยากรน้อยลงในการลงทุนในการต่อสู้ในอนาคต
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ IGN นักออกแบบเกม Libo Live Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตแผนผังทักษะของเกมคุณลักษณะที่รอคอยมานานและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงของการต่อสู้ผ่าน