11 बिट स्टूडियो ने हाल ही में एक रोमांचक परियोजना की घोषणा की है: फ्रॉस्टपंक 1886 , मूल फ्रॉस्टपंक का एक व्यापक रीमेक, 2027 में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। यह खबर फ्रॉस्टपंक 2 की रिलीज के छह महीने बाद आती है, और 2018 में पहले गेम की शुरुआत के लगभग एक दशक बाद।
फ्रॉस्टपंक एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शहर-निर्माण अस्तित्व का खेल है जो खिलाड़ियों को 19 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध के वैकल्पिक इतिहास में फेंक देता है, जहां एक वैश्विक ज्वालामुखी सर्दियों में एक चिलिंग चैलेंज के लिए मंच सेट होता है। खिलाड़ियों को एक शहर का निर्माण और प्रबंधन करना चाहिए, कठिन अस्तित्व के निर्णय लेना चाहिए, और संसाधनों को इकट्ठा करने और बचे लोगों को खोजने के लिए अपने शहर की सीमाओं से परे का पता लगाना चाहिए।
मूल फ्रॉस्टपंक की IGN की समीक्षा ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जो कि विषयगत तत्वों और गेमप्ले के अपने अनूठे मिश्रण की प्रशंसा करते हुए, इसे "एक आकर्षक और अद्वितीय, यदि कभी -कभी अनजाने, रणनीति खेल" के रूप में वर्णित करते हैं। सीक्वल, फ्रॉस्टपंक 2 ने अपने शहर-निर्माण यांत्रिकी के एक पूर्ण ओवरहाल के कारण "बड़े पैमाने पर [बड़े पैमाने पर] कम अंतरंग लेकिन अधिक सामाजिक और राजनीतिक रूप से जटिल" के साथ एक 8/10 प्राप्त किया।
फ्री प्रमुख सामग्री अपडेट, एक कंसोल लॉन्च, और नियोजित डीएलसीएस के साथ फ्रॉस्टपंक 2 का समर्थन करना जारी रखते हुए, 11 बिट स्टूडियो भी फ्रॉस्टपंक 1886 पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। स्टूडियो के अपने मालिकाना तरल इंजन से दूर जाने का निर्णय, जिसने फ्रॉस्टपंक और इस युद्ध दोनों को संचालित किया, अवास्तविक इंजन 5 के लिए फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नया अध्याय है। यह परिवर्तन न केवल दृश्य अनुभव को बढ़ाता है, बल्कि नई सामग्री, यांत्रिकी, कानून और एक रोमांचक नए "उद्देश्य" पथ का भी परिचय देता है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी एक नया अनुभव सुनिश्चित करता है।
फ्रॉस्टपंक 1886 को द ग्रेट स्टॉर्म को याद करने के लिए नामित किया गया है, जो न्यू लंदन में उतरा, खेल के ब्रह्मांड में एक निर्णायक घटना है। अवास्तविक इंजन का उपयोग भी लंबे समय से प्रतीक्षित MOD समर्थन और भविष्य DLC सामग्री के लिए मार्ग प्रशस्त करता है, खेल को एक जीवित, विस्तार योग्य मंच में बदल देता है।
11 बिट स्टूडियो एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 अग्रानुक्रम में विकसित होते हैं, जो कि अवांछित ठंड के माध्यम से दो समानांतर रास्तों की पेशकश करते हैं। इन परियोजनाओं के अलावा, स्टूडियो ALTERS पर भी काम कर रहा है, जून में रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है, जिसमें विविध और सम्मोहक गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता का प्रदर्शन किया गया है।