जब *डंगऑन लेवलिंग *में सर्वश्रेष्ठ वर्ग चुनने की बात आती है, तो कई कारक खेल में आते हैं, जिनमें शुरुआती, मध्य और देर से खेल प्रदर्शन, एकल बनाम टीम प्ले, और पीवीपी बनाम पीवीई परिदृश्यों शामिल हैं। यह गाइड मुख्य रूप से PVE के लिए रैंकिंग कक्षाओं पर ध्यान केंद्रित करेगा, जिसमें देर से खेल के चरणों के दौरान एक टीम में उनकी उपयोगिता पर जोर दिया जाएगा। मैं समय -समय पर उनके एकल खेल क्षमता पर भी स्पर्श करूँगा। यहाँ मेरी व्यापक * कालकोठरी समतल * वर्ग स्तरीय सूची है।
यह * डंगऑन लेवलिंग * टियर लिस्ट एस-टियर से सी-टियर तक की कक्षाओं को उनकी शक्ति और मध्य-से-लेट गेम परिदृश्यों में आवश्यकता के आधार पर रैंक करता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सबसे अच्छा नुकसान डीलर आवश्यक रूप से सबसे अच्छा वर्ग नहीं है। उदाहरण के लिए, जबकि जादूगर क्षति में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, एक मरहम लगाने वाले या टैंक के बिना, आपकी टीम छापे को खत्म करने के लिए लंबे समय तक जीवित नहीं रहेगी। यह गाइड पूरी तरह से PVE पर केंद्रित है, प्रत्येक वर्ग की रैंकिंग के विस्तृत कारणों के साथ। यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं, तो मैं एक ऐसी कक्षा चुनने की सलाह देता हूं जो आपको नेत्रहीन रूप से अपील करता है और जब तक आप खेल के बाद के चरणों तक नहीं पहुंचते, तब तक इस स्तरीय सूची के बारे में चिंता न करें। एकल खिलाड़ियों के लिए, मैं यह भी चर्चा करूंगा कि प्रत्येक वर्ग अकेले खेलते समय कितना अच्छा प्रदर्शन करता है।
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() ** टैंक ** | देर से खेल में, एक टैंक दुश्मनों के ताना और अचेत समूहों की क्षमता के लिए अपरिहार्य है, जो डीपीएस और हीलर से उनका ध्यान आकर्षित करते हैं। यह टीम को अपनी भूमिकाओं पर प्रभावी ढंग से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। अन्य MMORPGs के समान, टैंक स्थिति, दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने और रिचार्ज करने के लिए महत्वपूर्ण डाउनटाइम प्रदान करते हैं। वे मारने के लिए सबसे कठिन वर्ग भी हैं, और जीवन की चोरी के साथ, वे लगभग अपरिहार्य हो जाते हैं। | जीवन की चोरी के साथ, टैंक एक सभ्य एकल वर्ग बन जाते हैं यदि आप दुश्मनों को एक स्थान पर खींच सकते हैं, अचेत कर सकते हैं, और उन्हें नुकसान पहुंचा सकते हैं। हालांकि, उनके पास एक योद्धा के नुकसान के उत्पादन की कमी है। |
![]() ** हीलर ** | टैंक की तरह, मरहम लगाने वाले मध्य से देर से खेल में आवश्यक हो जाते हैं। जब आप शुरुआती चरणों में एक के बिना प्रबंधन कर सकते हैं, जैसा कि आप प्रगति करते हैं, एक मरहम लगाने वाला गैर-परक्राम्य है। जब आप चकमा देते हैं या एक टैंक होते हैं, तब भी दुश्मन एओस हिट कर सकते हैं, और औषधि अंततः बाहर निकलती है, जिससे टीम को छापे के दौरान जीवित और स्वस्थ रखने के लिए एक मरहम लगाने वाले को महत्वपूर्ण बना दिया जाता है। | कदापि नहीं। |
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() **जादूगर** | विज़ार्ड खेल में शीर्ष डीपीएस वर्ग है, जो अविश्वसनीय आधार क्षति और बड़े पैमाने पर एओईएस का दावा करता है। फायरबॉल और लाइटनिंग चेन जैसे मंत्र आपको योद्धाओं, हत्यारों और रेंजरों को आसानी से पछाड़ने की अनुमति देते हैं। हालांकि, आपकी प्रभावशीलता दुश्मन एग्रो को प्रबंधित करने के लिए आपके टैंक की क्षमता पर बहुत अधिक निर्भर करती है। उपवर्गों के साथ, आपकी क्षति की क्षमता और भी अधिक दुर्जेय हो जाती है। | विजार्ड्स शुरुआती खेल में एकल खेलने के लिए उत्कृष्ट हैं, जो दुश्मनों के एक-शॉटिंग समूहों में सक्षम हैं। हालांकि, जैसा कि आप अंतिम गेम के पास पहुंचते हैं, उनकी टंकी की कमी उन्हें टैंक के बिना एकलिंग के लिए कम आदर्श बनाती है। |
![]() **योद्धा** | वारियर्स अच्छे डीपीएस और सभ्य उत्तरजीविता के बीच संतुलन बनाते हैं, उनके इन-बिल्ट लाइफ चोरी के लिए धन्यवाद। इसे आपकी टीम के लिए एक दुर्जेय फ्रंटलाइन बनाने के लिए और बढ़ाया जा सकता है। जबकि उनकी क्षति एक जादूगर की तुलना में कम है, वे टैंक का समर्थन करने और विज़ार्ड की रक्षा करने में हत्यारों या रेंजरों की तुलना में अधिक उपयोगी हैं। | वारियर्स अपने इन-बिल्ट लाइफ चोरी, मजबूत क्लोज-रेंज एओई क्षति और सभ्य टैंकनेस के कारण सबसे अच्छे एकल वर्गों में से हैं। |
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() ** हत्यारे ** | हत्यारे कुशल हाथों में अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली हो सकते हैं, जिससे यह वर्ग खिलाड़ी कौशल पर अत्यधिक निर्भर करता है। उनके पास शक्तिशाली क्षमताएं हैं, लेकिन निरंतर और रक्षा की कमी है, ए या एस-टियर प्रदर्शन तक पहुंचने के लिए रणनीतिक सेटअप की आवश्यकता होती है। इसके बिना, वे सी-टियर स्तर तक गिर सकते हैं। | हत्यारे एकल खेलने के लिए मज़ेदार हैं, लेकिन प्रभावी ढंग से अपने कौशल का उपयोग करने के लिए अभ्यास की आवश्यकता है। वे बहुत सारे मैना का भी उपभोग करते हैं, जिससे वे कमजोर हो जाते हैं, जब तक आप मैना के बीच इंतजार करने को तैयार नहीं होते, तब तक वे कमजोर हो जाते हैं। |
![]() ** रेंजर (मिड गेम) ** | रेंजर्स अच्छे डीपीएस और सुरक्षा के साथ मध्य-खेल के शुरुआती समय में मजबूत होते हैं। वे ठोस क्षति से निपट सकते हैं लेकिन एओई कौशल के साथ संघर्ष कर सकते हैं क्योंकि आप स्तरों के माध्यम से प्रगति करते हैं। | अच्छी किटिंग और हिट-एंड-रन रणनीति के साथ, रेंजर्स मिड-गेम के शुरुआती समय के दौरान एकल रन में अच्छा प्रदर्शन कर सकते हैं। हालांकि, विजार्ड्स की तरह, उन्हें जल्द ही एक टैंक की आवश्यकता होती है, जो बाद के चरणों में अपनी एकल प्रभावशीलता को कम करता है। |
कक्षा | रैंकिंग कारण |
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![]() ** रेंजर (देर से खेल) ** | देर से खेल में, रेंजर्स प्रभावी एओई क्षति कौशल की कमी के कारण सबसे कमजोर डीपीएस वर्ग बन जाते हैं। विजार्ड्स उन्हें एक ही जादू के साथ बाहर कर सकते हैं, हत्यारे बहु-लक्ष्य क्षमता के साथ अधिक नुकसान प्रदान करते हैं, और योद्धाओं ने ऑफ-टैंक के रूप में काम किया है। खेलने के लिए अभी भी मजेदार है, रेंजर्स देर से खेल में अन्य वर्गों की तरह इष्टतम नहीं हैं। |
यह हमारे व्यापक * कालकोठरी समतल * वर्ग स्तरीय सूची का समापन करता है। अधिक गाइड के लिए, हमारे Roblox पृष्ठ पर जाना सुनिश्चित करें।