Da software: un pantheon di boss - classificando i più grandi incontri
FromSoftware ha imparato l'arte della sfida della lotta boss, creando incontri indimenticabili che provano l'abilità e la perseveranza. I loro giochi "Soulsborne" sono rinomati per queste battaglie, e questa lista classifica i 25 più grandi, giudicati non solo su difficoltà, ma su una valutazione olistica di meccanici, tradizioni, ambientazioni, musica e impatto complessivo.
Il vecchio monaco fonde in modo univoco PVE e PVP, potenzialmente mettendoti contro un giocatore umano. Mentre la difficoltà varia, è un esempio memorabile dell'approccio innovativo di Fromsoftware alla progettazione nemica e alla sempre presente minaccia di invasioni online.
Demon's Souls 'Incontri simili a puzzle sono affascinanti e il vecchio eroe lo incarna. Blind ma in possesso di un acuto udienza, questo antico guerriero costringe un approccio unico basato sulla furtività, mettendo in mostra la volontà di Software di sperimentare i meccanici di combattimento dei boss.
Sinh rappresenta un momento fondamentale negli incontri del drago di Fromsoftware. Ambientato all'interno di una caverna velenosa e accompagnata da musica epica, questo combattimento impegnativo stabilisce lo standard per le battaglie con draghi future e più impressionanti.
Ebrietas incarna l'orrore lovecraftiano di Bloodborne. Un mostruoso essere centrale per la tradizione del gioco, la sua lotta presenta attacchi tematicamente appropriati, tra cui esplosioni di energia cosmica e un attacco di sangue che induce la frenesia.
Potenzialmente Dark Souls 2 Il capo più difficile, The Fume Knight è una masterclass nel design aggressivo. Il suo stile dual-branding e gli attacchi di fiamma devastanti rendono una lotta impegnativa ma incredibilmente gratificante.
Bayle the Dread è un capo impegnativo in un DLC impegnativo, ma l'aggiunta dell'alleato NPC Igon aumenta l'esperienza. L'investimento emotivo di Igon nella lotta aggiunge un potente strato a un incontro già intenso.
Father Gascoigne funge da processo di prima partita di Bloodborne da parte del fuoco. Questa lotta insegna abilità cruciali come la consapevolezza ambientale, l'aggressività misurata e la parrying delle armi, essenziali per il successo nel resto del gioco.
Battle di Radahn è uno spettacolo di scala e un design inventivo. La capacità di evocare numerosi alleati aumenta la sensazione epica, culminando in una conclusione davvero memorabile e sconvolgente.
La lotta di Sif riguarda meno la sfida grezza e più sull'impatto emotivo. L'atmosfera malinconica e la storia che circondano il leale compagno di Artorias lo rendono un incontro profondamente affettivo.
Maliketh è incessante aggressività personificata. I suoi attacchi incessanti e la brutale seconda fase rendono una lotta ad alta intensità che rimane indimenticabile per la sua pura ferocia.
visivamente sbalorditivo e meccanicamente unico, la ballerina utilizza animazioni imprevedibili e attacchi a lungo raggio, mantenendo i giocatori costantemente impegnati e in punta di piedi.
Dual apparenze di Genichiro, prima in un campo di canna illuminata da luna e successivamente in cima al castello di Ashina, mostra il combattimento di Sekiro al suo meglio. Mastering Deflection and Parrying è cruciale per la vittoria in questo epico duello.
che combatte la persona paterna, Owl, è sia emotivamente che fisicamente esigente. I suoi attacchi aggressivi, gadget e capacità di teletrasporto rendono questo uno degli incontri più impegnativi e memorabili di Sekiro.
Menzione d'onore: Core corazzato 6
Mentre fuori dall'ambito di "Soulsborne", Core Core 6 merita il riconoscimento per i suoi incredibili combattimenti contro i boss. AA P07 BALTEUS, IA-02: Ice Worm e IB-01: CEL 240 sono straordinari, che mostrano la continua padronanza di From Software del design impegnativo e cinematografico.
L'anima di Cinder rappresenta l'essenza delle anime oscure. Questa lotta finale del boss, il culmine di ogni signore di Cinder, è una conclusione appropriata ed emotivamente risonante alla trilogia.
Sorella La lotta trifase di Friede è un brutale test di resistenza. La sua implacabile aggressività e l'aggiunta di padre Ariandel nella seconda fase rendono questo uno degli incontri di boss più punitivi della serie.
Orphan di KOS è un boss terrificante e aggressivo, i cui attacchi imprevedibili e l'aspetto grottesco rendono questo un incontro davvero da incubo.
Lo stato iconico della Malenia è innegabile. La sua impegnativa combattimento a due fasi, con la mortale danza degli uccelli acquatici e la devastante marciume scarlatta, ha cementato il suo posto nella storia dei giochi.
La scimmia Guardian è una miscela unica di combattimenti impegnativi e momenti cupamente comici. La seconda fase a sorpresa, dopo aver apparentemente sconfitto la scimmia, è un maestro di difficoltà inaspettata.
Tragica retroscena di Artorias e combattimento impegnativo lo rendono un capo memorabile e iconico. La sua velocità e gli attacchi aggressivi rendono una vittoria davvero gratificante.
Il re senza nome è un capo quasi perfetto per le anime oscure. La lotta a due fasi, con una fase del drago montato e un duello a terra, è sia impegnativa che visivamente spettacolare.
Ornstein e Smough hanno stabilito l'iconico modello di combattimento a due boss. Il loro incontro impegnativo e ingiusto rimane un momento storico nella storia dei giochi.
Ludwig La lotta complessa e in evoluzione richiede padronanza del combattimento di Bloodborne. I suoi numerosi attacchi e tragici retroscena rendono questo un incontro davvero memorabile e stimolante.
La lotta di Gael è una conclusione mitica ed epica alla trilogia di Dark Souls. I suoi potenti attacchi, la seconda fase drammatica e la tradizione profondamente intrecciata rendono questo un incontro davvero indimenticabile.
Lady Maria è un capo tecnicamente brillante ed emotivamente risonante. I suoi eleganti e mortali attacchi, combinati con un tragico retroscena, creano un duello davvero memorabile.
Isshin, The Sword Saint, incarna il raffinato sistema di combattimento di Sekiro. La sua lotta in quattro fasi è una masterclass per un design boss impegnativo ma elegante, rendendolo dal più grande incontro con i boss di Software.
Questa classifica rappresenta la nostra opinione. Quali sono i tuoi combattimenti preferiti da boss fromsoftware? Condividi i tuoi pensieri!