Mula saSoftware: Isang Pantheon ng mga Bosses - Nagraranggo ang Pinakadakilang Nakatagpo
Mula saSoftware ay pinagkadalubhasaan ang sining ng mapaghamong laban ng boss, na gumawa ng hindi malilimutang nakatagpo na sumusubok sa kasanayan at tiyaga. Ang kanilang mga "Soulsborne" na laro ay kilala sa mga laban na ito, at ang listahang ito ay nasa 25 pinakadakilang, hinuhusgahan hindi lamang sa kahirapan, ngunit sa isang holistic na pagtatasa ng mga mekanika, lore, setting, musika, at pangkalahatang epekto.
Ang matandang monghe na natatanging pinaghalo ang PVE at PVP, na potensyal na pag -upo sa iyo laban sa isang manlalaro ng tao. Habang ang paghihirap ay nag-iiba, ito ay isang di malilimutang halimbawa ng makabagong diskarte ng FromSoftware sa disenyo ng kaaway at ang palaging banta ng mga pagsalakay sa online.
Ang IMGP%Demon's Souls 'puzzle-tulad ng mga nakatagpo ay kamangha-manghang, at ang Old Hero ay nagpapakita nito. Bulag ngunit pagkakaroon ng masigasig na pagdinig, ang sinaunang mandirigma na ito ay pinipilit ang isang natatanging diskarte na batay sa stealth, na nagpapakita ng pagpayag ngSoftware na mag-eksperimento sa mga mekanika ng labanan ng boss.
Ang IMGP%Sinh ay kumakatawan sa isang mahalagang sandali sa mga nakatagpo ng dragon ng FromSoftware. Itinakda sa loob ng isang nakakalason na cavern at sinamahan ng mahabang tula na musika, ang mapaghamong laban na ito ay nagtatakda ng pamantayan para sa hinaharap, mas kahanga -hangang mga laban sa dragon.
Ebrietas embodies bloodborne's lovecraftian horror. Ang isang napakalaking pagiging sentro ng lore ng laro, ang kanyang laban ay nagtatampok ng mga temang naaangkop na pag-atake, kabilang ang mga pagsabog ng cosmic energy at isang pag-atake ng galit na pag-atake ng dugo.
Potensyal na Madilim na Kaluluwa 2 Ang pinakamahirap na boss, ang Fume Knight ay isang masterclass sa agresibong disenyo. Ang kanyang dual-wielding style at nagwawasak na pag-atake ng apoy ay gumagawa para sa isang hinihingi ngunit hindi kapani-paniwalang reward na laban.
Bayle Ang Dread ay isang mapaghamong boss sa isang mapaghamong DLC, ngunit ang pagdaragdag ng NPC Ally Igon ay nakataas ang karanasan. Ang emosyonal na pamumuhunan ni Igon sa laban ay nagdaragdag ng isang malakas na layer sa isang matinding engkwentro.
Ama na si Gascoigne ay nagsisilbing maagang laro ng Bloodborne sa pamamagitan ng apoy. Ang laban na ito ay nagtuturo ng mga mahahalagang kasanayan tulad ng kamalayan sa kapaligiran, sinusukat na pagsalakay, at pag -parry ng baril, mahalaga para sa tagumpay sa natitirang bahagi ng laro.
Ang labanan ng IMGP%Radahn ay isang paningin ng scale at disenyo ng mapanlikha. Ang kakayahang ipatawag ang maraming mga kaalyado ay nagdaragdag sa pakiramdam ng epiko, na nagtatapos sa isang tunay na hindi malilimot at konklusyon ng lupa.
Ang paglaban ng IMGP%SIF ay hindi gaanong tungkol sa hilaw na hamon at higit pa tungkol sa emosyonal na epekto. Ang melancholic na kapaligiran at ang kwento na nakapalibot sa tapat na kasama ni Artorias ay ginagawang malalim na nakakaapekto sa engkwentro.
Maliketh ay walang tigil na pagsalakay na personified. Ang kanyang walang tigil na pag-atake at brutal na pangalawang yugto ay gumawa para sa isang mataas na intensity na labanan na nananatiling hindi malilimutan para sa mas manipis na kabangisan nito.
Ang IMGP%ay biswal na nakamamanghang at mekanikal na natatangi, ang mananayaw ay gumagamit ng hindi mahuhulaan na mga animation at pangmatagalang pag-atake, pinapanatili ang mga manlalaro na patuloy na nakikibahagi at sa kanilang mga daliri sa paa.
%Ang dalawahang pagpapakita ng IMGP%Genichiro, una sa isang patlang ng Moonlit Reed at kalaunan ay nasa taas ng Ashina Castle, na ipinakita ang labanan ni Sekiro sa pinakamagaling. Ang mastering deflection at parrying ay mahalaga sa tagumpay sa epikong tunggalian na ito.
na nakikipaglaban sa figure ng iyong ama, si Owl, ay parehong emosyonal at pisikal na hinihingi. Ang kanyang agresibong pag -atake, gadget, at mga kakayahan sa teleporting ay ginagawang isa sa pinaka -mapaghamong at hindi malilimot na pagtatagpo ni Sekiro.
Kagalang -galang na Banggitin: Armored Core 6
Habang nasa labas ng saklaw na "Soulsborne", nararapat na kilalanin ang Armored Core 6 para sa hindi kapani -paniwalang mga laban ng boss. Ang AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, at IB-01: Ang CEL 240 ay mga standout, na nagpapakita ng patuloy na kasanayan ngSoftware ng mapaghamong at cinematic boss design.
Ang kaluluwa ng Cinder ay kumakatawan sa kakanyahan ng mga madilim na kaluluwa. Ang pangwakas na laban ng boss na ito, isang pagtatapos ng bawat Lord of Cinder, ay isang angkop at emosyonal na malalakas na konklusyon sa trilogy.
%Ang three-phase fight ng kapatid na si Friede ay isang brutal na pagsubok ng pagbabata. Ang kanyang walang tigil na pagsalakay at ang pagdaragdag ni Padre Ariandel sa ikalawang yugto ay gawin itong isa sa mga pinaka -parusa na nakatagpo ng boss sa serye.
Angna ulila ng KOS ay isang kakila -kilabot na mabilis at agresibong boss, na ang hindi mahuhulaan na pag -atake at nakakagulat na hitsura ay ginagawang isang tunay na nakakasamang nakatagpo.
Ang iconic na katayuan ng IMGP%Malenia ay hindi maikakaila. Ang kanyang mapaghamong two-phase fight, na nagtatampok ng nakamamatay na sayaw ng waterfowl at nagwawasak na scarlet rot, na-simento ang kanyang lugar sa kasaysayan ng paglalaro.
Ang Guardian Ape ay isang natatanging timpla ng mapaghamong labanan at madilim na komedikong sandali. Ang sorpresa pangalawang yugto, pagkatapos ng tila pagtalo sa unggoy, ay isang masterstroke ng hindi inaasahang kahirapan.
Artorias 'trahedya backstory at mapaghamong laban ay gumawa sa kanya ng isang hindi malilimot at iconic na boss. Ang kanyang bilis at agresibong pag -atake ay gumagawa para sa isang tunay na reward na tagumpay.
Ang walang pangalan na hari ay isang malapit na perpektong boss ng Madilim na Kaluluwa. Ang two-phase fight, na nagtatampok ng isang naka-mount na dragon phase at isang grounded duel, ay parehong mapaghamong at biswal na kamangha-manghang.
Ornstein at Smough itinatag ang iconic na two-boss fight template. Ang kanilang mapaghamong at hindi makatarungang nakatagpo ay nananatiling isang landmark sandali sa kasaysayan ng paglalaro.
%Ang kumplikado at umuusbong na laban ni Ludwig ay hinihingi ang kasanayan sa labanan ng Dugo. Ang kanyang maraming pag -atake at trahedya backstory ay ginagawang isang tunay na hindi malilimot at mapaghamong pagtatagpo.
%Ang paglaban ni Imgp%Gael ay isang gawa -gawa at mahabang tula na konklusyon sa The Dark Souls trilogy. Ang kanyang makapangyarihang pag -atake, dramatikong pangalawang yugto, at malalim na magkakaugnay na lore ay ginagawang isang tunay na hindi malilimutan na pagtatagpo.
Lady Maria ay isang technically brilliant at emosyonal na resonant boss. Ang kanyang matikas at nakamamatay na pag -atake, na sinamahan ng isang trahedya na backstory, lumikha ng isang tunay na hindi malilimot na tunggalian.
ISSHIN, Ang Sword Saint, ay naglalagay ng pino na sistema ng labanan ng Sekiro. Ang kanyang four-phase fight ay isang masterclass sa mapaghamong ngunit matikas na disenyo ng boss, na ginagawa ito mula sa pinakadakilang boss ng boss ngSoftware.
Ang ranggo na ito ay kumakatawan sa aming opinyon. Ano ang iyong paboritong mga fights ng boss ng mula saSoftware? Ibahagi ang iyong mga saloobin!