Fromsoftware: panteon bossów - ranking największych spotkań
Fromsoftware opanowało sztukę trudnej walki z bossem, tworząc niezapomniane spotkania, które testują umiejętności i wytrwałość. Ich gry „Soulsborne” są znane z tych bitew, a lista ta plasuje się na 25 największych, ocenianych nie wyłącznie na trudności, ale na całościowej ocenie mechaniki, wiedzy, scenerii, muzyki i ogólnego wpływu.
stary mnich wyjątkowo łączy PVE i PVP, potencjalnie wzywając cię do ludzkiego gracza. Choć trudność jest różna, jest to niezapomniany przykład innowacyjnego podejścia Software do projektowania wroga i stale obecnego zagrożenia inwazji online.
Duszy Duszy przypominających puzzle są fascynujące, a stary bohater to uosabia to. Ślepy, ale posiadający zapał, ten starożytny wojownik wymusza unikalne podejście oparte na ukryciu, pokazując gotowość Software do eksperymentowania z mechaniką walki z bossem.
SINH stanowi kluczowy moment w Dragon Encounters Fromsoftware. Ta trudna walka, osadzona w trującej jaskini, w towarzystwie epickiej muzyki, stanowi standard przyszłych, bardziej imponujących bitew smoczy.
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Morstysta, że jest centralny dla wiedzy gry, jej walka zawiera tematycznie odpowiednie ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i atak krwi wywołujący szaleństwo.
potencjalnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, Fume Knight to klasa mistrzowska w agresywnym designie. Jego podwójny styl i niszczycielskie ataki płomienia stanowią wymagającą, ale niezwykle satysfakcjonującą walkę.
Bayle Strach jest trudnym bossem w trudnym DLC, ale dodanie sojusznika NPC Igon podnosi to doświadczenie. Emocjonalna inwestycja Igona w walkę dodaje potężnej warstwy do i tak już intensywnego spotkania.
Ojciec Gascoigne służy jako proces wczesnej gry Bloodborne przez pożar. Ta walka uczy kluczowych umiejętności, takich jak świadomość środowiskowa, mierzona agresja i parowanie broni, niezbędne do sukcesu w pozostałej części gry.
Battle Radahn jest spektaklem skali i pomysłowych projektów. Zdolność do przywołania wielu sojuszników dodaje do epickiego charakteru, którego kulminacją jest naprawdę niezapomniany i wstrząsający ziemią.
Walka SIF nie dotyczy surowego wyzwania, a więcej na temat wpływu emocjonalnego. Melancholiczna atmosfera i historia otaczająca lojalny towarzysz Artorias sprawiają, że jest to bardzo wpływowe spotkanie.
Maliketh to nieustępliwa agresja. Jego nieubłagane ataki i brutalna druga faza sprawiają, że walka o wysokiej intensywności, która pozostaje niezapomniana ze względu na jej samą okrucieństwo.
oszałamiające i unikalne mechanicznie, tancerz wykorzystuje nieprzewidywalne animacje i ataki dalekiego zasięgu, utrzymując graczy w ciągłym zaangażowaniu i na palcach.
podwójne występy Genichiro, najpierw w księżycowym polu trzcinowym, a później na zamku Ashina, prezentuje walkę Sekiro w najlepszym wydaniu. Opanowanie ugięcia i parowania ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa w tym epickim pojedynku.
walki z postacią ojca, sów, jest wymagające zarówno emocjonalnie, jak i fizycznie. Jego agresywne ataki, gadżety i zdolności teleportacyjne sprawiają, że jest to jedno z najtrudniejszych i niezapomnianych spotkań Sekiro.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Poza lunetą „Soulsborne”, Armored Core 6 zasługuje na uznanie za niesamowite walki z bossami. AA P07 BALTEUS, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 są wyróżniającymi się, pokazując ciągłe opanowanie strefy trudnego i kinowego projektowania szefów.
dusza żużlu reprezentuje esencję ciemnych dusz. Ta ostatnia walka z bossem, zwieńczeniem każdego władcy Cinder, jest odpowiednim i rezonansowym emocjonalnym zakończeniem trylogii.
Siostry Friede w trójfazowej walce jest brutalnym testem wytrzymałości. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie sprawiają, że jest to jedno z najbardziej karnych spotkań z szefem w serii.
sieroty KO jest przerażająco szybkim i agresywnym szefem, którego nieprzewidywalne ataki i groteskowy wygląd sprawiają, że jest to prawdziwie koszmarne spotkanie.
kultowego statusu Malenii jest niezaprzeczalny. Jej trudna dwufazowa walka, zawierająca śmiertelny taniec ptactwa wodnego i niszczycielską szkarłatną zgniliznę, ugruntowała jej miejsce w historii gier.
Ape Guardian to wyjątkowa mieszanka trudnych momentów walki i mrocznie komediowych. Druga faza niespodzianka, po pozornie pokonaniu małpy, jest mistrzowskim szumem nieoczekiwanej trudności.
tragicznej historii i trudnej walki sprawiają, że jest niezapomnianym i kultowym szefem. Jego szybkość i agresywne ataki stanowią naprawdę satysfakcjonujące zwycięstwo.
Bezimienny król jest prawie idealnym szefem Dark Souls. Dwufazowa walka, zawierająca montowaną fazę smoka i uziemiony pojedynek, jest zarówno trudna, jak i spektakularna wizualnie.
Ornstein i Smough ustalili kultowy szablon walki z dwoma-bossami. Ich trudne i niesprawiedliwe spotkanie pozostaje przełomowym momentem w historii gier.
złożone i ewoluujące walki Ludwiga wymaga opanowania walki Bloodborne. Jego liczne ataki i tragiczna historia sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniane i trudne spotkanie.
Walka Gaela jest mitycznym i epickim wnioskiem dla trylogii Dark Souls. Jego potężne ataki, dramatyczna druga faza i głęboko spleciona wiedza sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniane spotkanie.
Lady Maria jest technicznie genialnym i rezonansowym emocjonalnie. Jej eleganckie i śmiertelne ataki, w połączeniu z tragiczną historią, tworzą naprawdę niezapomniany pojedynek.
ISshin, Miecz Święty, ucieleśnia wyrafinowany system bojowy Sekiro. Jego czterofazowa walka jest mistrzowską klasą w trudnym, ale eleganckim designie szefów, dzięki czemu z największego spotkania szefów Software.
Ten ranking reprezentuje naszą opinię. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Podziel się swoimi przemyśleniami!