FromSoftware: Pantheon of Boss - Meningkat Pertemuan Terbesar
FromSoftware telah menguasai seni perjuangan bos yang mencabar, membuat pertemuan yang tidak dapat dilupakan bahawa kemahiran dan ketabahan. Permainan "Soulsborne" mereka terkenal dengan pertempuran ini, dan senarai ini menduduki 25 yang paling besar, dinilai tidak semata -mata pada kesukaran, tetapi pada penilaian holistik mekanik, tradisi, penetapan, muzik, dan kesan keseluruhan.
Monk lama unik menggabungkan PVE dan PVP, yang berpotensi menjatuhkan anda terhadap pemain manusia. Walaupun kesukaran berbeza-beza, ia merupakan contoh yang tidak dapat dilupakan dari pendekatan inovatif dari ofsoftware kepada reka bentuk musuh dan ancaman yang sentiasa ada dalam pencerobohan dalam talian.
Demon's Souls 'seperti pertemuan menarik, dan pahlawan lama melambangkan ini. Buta tetapi mempunyai pendengaran yang berminat, pahlawan purba ini memaksa pendekatan berasaskan stealth yang unik, mempamerkan kesediaan darisoftware untuk bereksperimen dengan mekanik perjuangan bos.
SINH mewakili momen penting dalam pertemuan Dragon dari ofsoftware. Terletak di dalam gua beracun dan disertai dengan muzik epik, perjuangan yang mencabar ini menetapkan standard untuk masa depan, pertempuran naga yang lebih mengagumkan.
Ebrietas merangkumi seram Lovecraftian Bloodborne. Suatu yang mengerikan menjadi pusat kepada tradisi permainan, pertarungannya mempunyai serangan yang sesuai dengan tema, termasuk letupan tenaga kosmik dan serangan darah yang menggembirakan.
Berpotensi Dark Souls 2 yang paling sukar bos, The Fume Knight adalah masterclass dalam reka bentuk yang agresif. Gaya dwi-nya dan serangan api yang dahsyat membuat perjuangan yang menuntut tetapi sangat menggembirakan.
Bayle The Dread adalah bos yang mencabar dalam DLC yang mencabar, tetapi penambahan NPC sekutu IGON meningkatkan pengalaman. Pelaburan emosi Igon dalam perjuangan menambah lapisan yang kuat untuk pertemuan yang sudah sengit.
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai percubaan permainan awal Bloodborne dengan api. Perjuangan ini mengajar kemahiran penting seperti kesedaran alam sekitar, pencerobohan yang diukur, dan menara pistol, penting untuk berjaya di seluruh permainan.
RADAHN's Battle adalah cermin skala dan reka bentuk inventif. Keupayaan untuk memanggil banyak sekutu menambah rasa epik, memuncak dalam kesimpulan yang benar-benar mengasyikkan dan menghancurkan bumi.
perjuangan SIF kurang mengenai cabaran mentah dan lebih banyak mengenai kesan emosi. Suasana yang melankolis dan cerita yang mengelilingi sahabat setia Artoria menjadikan ini pertemuan yang sangat mempengaruhi.
Maliketh adalah pencerobohan tanpa henti yang dipersonifikasikan. Serangannya yang tidak henti-henti dan fasa kedua yang kejam membuat perjuangan intensiti tinggi yang tetap tidak dapat dilupakan untuk keganasannya.
Secara visual yang menakjubkan dan unik secara mekanikal, penari menggunakan animasi yang tidak dapat diramalkan dan serangan jarak jauh, menjaga pemain sentiasa terlibat dan di jari kaki mereka.
Genichiro's Dual Penampilan, pertama di medan buluh bulan dan kemudian di atas Ashina Castle, mempamerkan pertempuran Sekiro pada yang terbaik. Menguasai pesongan dan menonjol adalah penting untuk kemenangan dalam pertarungan epik ini.
Melawan tokoh ayah anda, Owl, adalah emosi dan fizikal yang menuntut. Serangan agresif, alat, dan kebolehan teleportingnya menjadikan ini salah satu pertemuan Sekiro yang paling mencabar dan tidak dapat dilupakan.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Semasa di luar ruang lingkup "Soulsborne", Core 6 Armored mendapat pengiktirafan untuk pergaduhan bosnya yang luar biasa. AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, dan IB-01: CEL 240 adalah standouts, mempamerkan penguasaan FromSoftware yang berterusan untuk reka bentuk bos yang mencabar dan sinematik.
Jiwa Cinder mewakili intipati jiwa gelap. Perjuangan bos terakhir ini, kemuncak setiap Lord of Cinder, adalah kesimpulan yang sesuai dan emosional dengan trilogi.
Sister Friede's tiga fasa perjuangan adalah ujian kejam ketahanan. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan penambahan Bapa Ariandel dalam fasa kedua menjadikan ini salah satu pertemuan bos yang paling menghukum dalam siri ini.
Orphan of Kos adalah bos yang menakutkan dan agresif, yang serangan yang tidak dapat diramalkan dan penampilan yang mengerikan menjadikan ini pertemuan yang benar -benar mimpi buruk.
Status ikonik Malenia tidak dapat dinafikan. Pertarungan dua fasa yang mencabarnya, yang menampilkan tarian burung air yang mematikan dan membusuk merah, menyusun tempatnya dalam sejarah permainan.
The Guardian Ape adalah gabungan unik pertempuran yang mencabar dan momen komedi yang gelap. Fasa kedua yang mengejutkan, selepas mengalahkan kera, adalah Masterstroke kesukaran yang tidak dijangka.
Arorias 'Backstory tragis dan perjuangan yang mencabar menjadikannya bos yang tidak dapat dilupakan dan ikonik. Serangan kelajuan dan agresifnya membuat kemenangan yang benar -benar menggembirakan.
Raja yang tidak bernama adalah bos Dark Souls yang hampir sempurna. Perjuangan dua fasa, yang memaparkan fasa naga yang dipasang dan pertarungan yang didasarkan, kedua-duanya mencabar dan visual yang luar biasa.
Ornstein dan Smough menubuhkan templat bertarung dua bos ikonik. Pertemuan mereka yang mencabar dan tidak adil tetap menjadi momen penting dalam sejarah permainan.
Ludwig's Complex and Evolving Fight Tuntutan Penguasaan Pertempuran Bloodborne. Serangannya yang banyak dan backstory tragis menjadikan ini pertemuan yang benar -benar mengasyikkan dan mencabar.
Perjuangan Gael adalah kesimpulan mitos dan epik kepada trilogi Dark Souls. Serangannya yang kuat, fasa kedua dramatik, dan lore yang sangat saling berkaitan menjadikan ini pertemuan yang benar -benar tidak dapat dilupakan.
Lady Maria adalah bos yang cemerlang dan emosional. Serangannya yang elegan dan mematikan, digabungkan dengan backstory yang tragis, mencipta pertarungan yang benar -benar mengasyikkan.
Isshin, Sword Saint, merangkumi sistem tempur yang halus Sekiro. Perjuangan empat fasa beliau adalah masterclass dalam reka bentuk bos yang mencabar namun elegan, menjadikannya pertemuan bos terbesar dariSoftware.
Kedudukan ini mewakili pendapat kami. Apakah pergaduhan bos darisoftware kegemaran anda? Kongsi pendapat anda!