Attack on Titan Revolution Update 3 offre una spinta significativa all'esperienza di Roblox, concentrandosi sui miglioramenti della qualità della vita, le regolazioni dell'equilibrio e le correzioni di bug. L'aggiornamento 3.0, dettagliato nelle note di patch di seguito, introduce un nuovo evento invernale, espande il raid di Titano corazzato con ulteriori aure e integra Roblox Chat nella hall 2D principale. Pur mancando di un'unica funzione di cambiamento di gioco, i numerosi miglioramenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza di gioco più liscia e raffinata.
Attack on Titan Revolution Update 3 La poggia per il futuro con correzioni di bug e equilibrio. Le correzioni di bug notevoli affrontano un comportamento insolito titanio, come la T-POPEGGIO dopo aver costruito impatti e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug legati alle abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Usimi aggiustamenti di tuonspear mirano a perfezionare la sua efficacia.
L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, sebbene le nuove aggiunte di contenuti siano relativamente minori. Questa patch di base segue da vicino sulla scia del sostanziale aggiornamento 2.5, che includeva il raid blindato in titano e i tuonspears. Gli aggiornamenti futuri promettono contenuti più entusiasmanti. Per un elenco completo di codici attivi, visitare [qui].
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x eventi di token invernali
Miglioramenti della qualità della vita:
- La chat di Roblox è ora accessibile nella hall 2D centrale della città.
- Aggiunti frame di impatto ed effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Due nuove aure hanno aggiunto al raid "blindato titano" ("Abission" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendarie).
- Nuova icona di ricarica implementata.
- Proprietà di streaming dell'area di lavoro ottimizzate per le prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- L'illuminazione delle mappe è cambiata da "Future" a "Shadowmap" per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
- Notifica di "Gameplay Pause" disabilitato.
- Le gocce cosmetiche "Clind Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
- Grammatica nel messaggio Streak corretto.
Rinnovato gestore del filmato:
- Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
- I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- Pulsante di salto aggiunto.
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Le caselle fisse non vengono rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
- Risolto l'obiettivo di alimentazione continuamente ricorrente dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora concede solo +1 progressi di missione per il singolo giocatore.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
- Questline non avvia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il corretto carrello sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
Regolamenti dell'equilibrio:
- Boss Titan RAID danneggiati lucidati del 5,0% per difficoltà.
- Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
- La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Costo della chiave "dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Il guadagno di "Battle Pass XP" è aumentato al completamento della missione.
Aggiustamenti della missione:
- La possibilità di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill è aumentata in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
- Tutte le possibilità di rarità perk sono state adeguate in ogni difficoltà.
- Difficoltà a far cadere le possibilità (pergamene/siero) sono cambiate.
- La formula del moltiplicatore di fortuna rinnovato (utilizza la frequenza cumulativa).
- I premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).
REGOLAZIONI RAID:
- PROBLEMI DELL'EMBITE Regolate in ogni difficoltà.
- Risolto il fissaggio del "siero corazzato" bypassando il limite di siero consentito massimo.
- La formula del moltiplicatore di fortuna rinnovato (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni Thunderspear:
- M1 Danno a fallo è aumentato.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
- RIMBATO COUNT NERFED di 1 in missione e 3 in raid.
AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:
- L'abilità di "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- La durata della "volontà del fondatore" è aumentata (10s> 20s - in forma del cambio, 15s> 20s).
- L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "Tactician".
- "Will's Will" ora butta anche la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di infortunio, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
- Il recupero di "Founder's Will" è aumentato (45s> 90).
- "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 shift extra e risorse massime ODM/TS.
- "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione Revive.
- La memoria di "FuryForge" è tornata al ripristino (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
- Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
- Perk "Explosive Fortune" ha aggiunto (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):
- Coraggio: guadagno di scudo rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
- Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
- Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: adeguata area di effetto implementata.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
- SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- I titani fissi a volte sono stati a T dopo aver colpito un edificio.
- Danni a spostamento fisso che non si converte correttamente con le lance equipaggiate.
- I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears non uccidere i titani se il giocatore muore.
- I thunderspears fissi a volte mancano titani colossali.
- Muore morire con i propri tuttoni mentre afferrato ora provoca il rilascio del Titano.
- Risolto il corretto "Fondatore della volontà" ganci/gas di rottura delle abilità se utilizzato prima del caricamento corretto.
- Risolto correttamente il Perk "Flame Rhapsody" non applicheva correttamente la massima possibilità di critico.
- Risolto la schermata del torace/ricompensa non interagibile dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è stato permanentemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
- Fissa capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
- Risolto le lame mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
- Assist ha un gancio a volte rompere.
- Risolto la capacità di raddoppiare il mobile durante la ricarica.
- Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
- Risolto il ripasso quando si raccoglie un titano.
- Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
- Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demons" e la famiglia "fritz".
- Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse raid che mostrano come cosmetica aura.
- L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata prima di un filmato.
- Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
- Risolto l'abilità di "carica" che lancia il boss raid "blindato titano".
- Risolto l'abilità di "carica" rimase bloccata su oggetti casuali.
- Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- Risolti problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
- Risolto il Perk "Commander senza peerless".
- Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.
Rinnovo RAID corazzato: