Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Serangan ke atas Titan: Permainan yang dirombak dengan kemas kini 3

Serangan ke atas Titan: Permainan yang dirombak dengan kemas kini 3

Pengarang : Daniel
Mar 14,2025

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 memberikan rangsangan yang ketara kepada pengalaman Roblox, yang memberi tumpuan kepada penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat. Kemas kini 3.0, terperinci dalam nota patch di bawah, memperkenalkan acara Token Musim Sejuk yang baru, memperluaskan serbuan Titan perisai dengan auras tambahan, dan mengintegrasikan sembang Roblox ke lobi utama 2D. Walaupun kekurangan satu ciri yang berubah-ubah, banyak peningkatan yang lebih kecil menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan lebih digilap.

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 meletakkan asas untuk masa depan dengan pembetulan bug dan keseimbangan.
Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku titan yang luar biasa, seperti T-Posing selepas membina kesan dan kegagalan untuk menyerang pemain terus di bawahnya. Beberapa pepijat yang berkaitan dengan kemahiran yang mempengaruhi caj dan pengasas juga telah diselesaikan. Pelarasan Thunderspear yang meluas bertujuan untuk menyesuaikan keberkesanannya.

Kemas kini 3 menangani pelbagai isu lama, walaupun penambahan kandungan baru agak kecil. Patch asas ini mengikuti rapat dengan tumit kemas kini 2.5 yang besar, yang termasuk Raid Titan Armored dan Thunderspears. Kemas kini masa depan menjanjikan kandungan yang lebih menarik. Untuk senarai lengkap kod aktif, sila lawati [di sini].

Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch

Acara Token Musim Sejuk 2x

Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:

  • Sembang Roblox kini boleh diakses di lobi 2d pusat bandar.
  • Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
  • Dua auras baru ditambahkan ke "Titan Armored" RAID ("Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Ikon isi semula baru dilaksanakan.
  • Sifat streaming ruang kerja yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
  • Titisan Kosmetik "Armored Titan" (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
  • Tatabahasa dalam mesej coretan diperbetulkan.

Pengendali cutscene yang dirombak:

  • Pembetulan umum dilaksanakan; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
  • Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
  • Langkau butang ditambah.

Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:

  • Kotak tetap tidak dikeluarkan selepas beralih/mengeluarkan.
  • Tetap Berulang Berulang Objektif Bekalan Setelah selesai.
  • Mendapatkan kotak sekarang hanya memberikan kemajuan +1 pencarian kepada pemain individu.
  • Kotak dalam misi bekalan kini bertelur di lokasi rawak.
  • Questline tidak lagi memulakan misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
  • Keranjang yang hilang pada kuda konvoi untuk Quest Spears.

Pelarasan Baki:

  • Boss Titan Raid Kerosakan Buffed sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
  • Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
  • Variasi Titan "Duckers" kini hanya menimbulkan kesukaran.
  • Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran yang teruk.
  • Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
  • Kos "Kekunci Maharaja" dikurangkan daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
  • "Pertempuran Pass XP" meningkat apabila selesai misi.

Pelarasan Misi:

  • Peluang asas untuk menerima pembunuh Titan meningkat dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
  • Semua peluang yang besar diselaraskan dalam setiap kesukaran.
  • Kesukaran jatuh peluang (skrol/serum) berubah.
  • Formula pengganda nasib dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
  • Ganjaran akhir misi objektif diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).

Pelarasan RAID:

  • Peluang item diselaraskan dalam setiap kesukaran.
  • Tetap "Serum Perisai" melangkaui topi serum yang dibenarkan maksimum.
  • Formula pengganda nasib dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).

Pelarasan Thunderspear:

  • Kerosakan kejatuhan M1 meningkat.
  • Range Detonation nerfed sebanyak 5.0%.
  • Range Radius Ledakan Ringkas Diri Nerfed.
  • Refill Count nerfed oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.

Penggemar keluarga yang menghidupkan semula:

  • Kemahiran "Command" kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "Font Inspirasi" Perk.

Buffs Family Fritz:

  • Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s - dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
  • Kemahiran "Pengasas Will" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
  • "Pengasas Wasiat" kini juga menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
  • "Pengasas Will" meningkat (45s> 90 -an).
  • "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber ODM/TS maksimum.
  • "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
  • Nerf memori "Furyforge" kembali (0.3%> 0.4% DMG untuk setiap 1.0% daripada kesihatan hilang).
  • "Maksimum Firepower" Perkampungan (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
  • "Api api yang kekal" Perkubit berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
  • "Fortune Explosive" Perknya (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).

Pelarasan Titan Shifter (VEVO) perisai:

  • Keberanian: Perisai keuntungan dikeluarkan apabila tamat tempoh bukannya kehilangan perisai dari masa ke masa.
  • Caj: Perjanjian Tick Tick yang serupa dengan Roar.
  • Pemutus Bumi: Cooldown (40 -> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
  • Serangan Berat: Bidang kesan yang betul dilaksanakan.
  • Pasif: dikerjakan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
  • Peralihan fasa: kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran, cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Tahap 2 Cooldown (2 -> 1).

Pembetulan pepijat:

  • Titans tetap kadang-kadang T-Posing selepas memukul bangunan.
  • Kerosakan peralihan tetap tidak menukar dengan betul dengan tombak yang dilengkapi.
  • Memperbaiki Thunderspears terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
  • Memperbaiki Thunderspears tidak membunuh Titans jika pemain mati.
  • Thunderspears tetap kadang -kadang hilang titans kolosal.
  • Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang menyebabkan Titan dibebaskan.
  • Memperbaiki "Pengasas Will" yang memecah cangkuk/gas jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
  • Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum dengan betul.
  • Skrin dada/ganjaran yang tidak dapat dipertahankan selepas beralih/mengeluarkan.
  • Kesan Roar Titan wanita tetap kelihatan secara kekal apabila beralih/mengeluarkan misi pengawal.
  • Keupayaan tetap untuk melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
  • Butang bilah/tombak yang hilang dalam skrin peralatan pada peranti mudah alih.
  • Titans tetap tidak menyerang pemain yang berdiri di bawahnya.
  • Cangkuk tetap membantu kadang -kadang pecah.
  • Keupayaan tetap untuk menggandakan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
  • Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
  • Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
  • Tetap mengikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
  • Permata tetap tidak menyusun dengan betul dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga "Fritz".
  • Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
  • Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan yang dipaparkan sebagai kosmetik aura.
  • Ketidakupayaan tetap menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene.
  • Tidak konsisten hit dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos RAID "Armored Titan".
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
  • Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
  • Masalah perlanggaran pakaian tetap dengan avatar.
  • Tetap "Komandan Peerless" Perk.
  • Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/meninggalkan permainan.

Perisai RAID REVAMM:

  • Punches/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.

    • Fasa 1: Defend 1 (keras) / 2 (teruk) / 3 (menyimpang) bot untuk memastikan mereka melarikan diri. RAID secara automatik gagal jika bot 1 (keras) / 2 (teruk / menyimpang) dimusnahkan sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan perisai mempunyai "perisai" yang boleh ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% bergantung kepada perisai yang tinggal. Cap lembut menghalang "Titan Armored" daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
    • Fasa 2: Peralihan "Titan Perisai", memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani kepada perisai dalam Fasa 1 menukar menjadi pengganda kerosakan yang lebih tinggi untuk "Titan Perisai" dalam Fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Mengalahkan bos ketika melawan gelombang Titans.
Artikel Terkini