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ESA lancia l'iniziativa per le funzionalità di accessibilità del gioco

Autore : Sebastian
Apr 19,2025

Oggi, la Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un sistema "tag" pionieristico progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Questo annuncio è stato fatto alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, mostrando uno sforzo collaborativo da parte di giganti del settore tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Da allora, anche Amazon, Riot Games, Square Enix e WB hanno aderito all'iniziativa, che sarà supervisionata dall'ESA.

In base a questa iniziativa, le compagnie di videogiochi partecipanti classificheranno i loro giochi utilizzando un set standardizzato di 24 tag di accessibilità. Questi tag verranno visualizzati in modo evidente insieme ai dettagli del gioco sui negozi digitali e sulle pagine dei prodotti, fornendo ai giocatori informazioni chiare sulle funzionalità di accessibilità disponibili in ogni gioco.

L'iniziativa di giochi accessibili include 24 tag che aiutano a descrivere i giochi a cui giochiamo.

Questi tag coprono una vasta gamma di caratteristiche di accessibilità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà", "giocabile senza bottoni" e altro ancora. Questa iniziativa mira a garantire che i giocatori con disabilità possano facilmente trovare giochi che soddisfino le loro esigenze e preferenze specifiche.

Stanley Pierre-Louis, the president and CEO of the ESA, emphasized the importance of this initiative, stating, “Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power di gioco. "

L'implementazione di questi tag avverrà gradualmente, su base di società per società e, sebbene non obbligatoria, rappresentano un significativo passo avanti nell'accessibilità dei giochi. Inizialmente, i tag saranno disponibili solo in inglese, con il potenziale per future espansioni e raffinamento.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo ai giocatori di regolare il volume di musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale in modo indipendente. Inoltre, un controllo a volume singolo può regolare tutti i suoni del gioco contemporaneamente.

Tag: suono mono

Descrizione: I giocatori possono optare per Mono Audio, in cui lo stesso suono viene inviato a tutti i canali, garantendo un'esperienza audio unificata.

Tag: suono stereo

Descrizione: questo tag indica il supporto per l'audio stereo, in cui i suoni indicano l'origine sinistra o destra ma non trasmettono profondità o elevazione.

Tag: suono surround

Descrizione: giochi con questo supporto surround di supporto tag, fornendo segnali audio direzionali da qualsiasi direzione.

Tag: menu narrati

Descrizione: abilita l'uso dei lettori di screen o della narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo una navigazione completamente accessibile senza cursore.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: facilita la conversione in tempo reale tra voce e testo per chat in-game, migliorando la comunicazione per i giocatori con disabilità dell'udito o del linguaggio.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: i giocatori possono scegliere tra più impostazioni di difficoltà, comprese le opzioni che riducono l'intensità della sfida, con descrizioni chiare delle differenze di ciascun livello.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: consente ai giocatori di salvare manualmente i progressi del gioco in qualsiasi momento, tranne durante scenari specifici che potrebbero interrompere il gameplay.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: i giocatori possono riorganizzare i controlli dei pulsanti, con opzioni per semplici swap o riarrangiamenti più complessi.

Tag: rimapping completo input

Descrizione: offre un controllo completo su quali azioni sono assegnate a quali input su tutti i dispositivi supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli virtuali sullo schermo.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: consente ai giocatori di invertire gli input direzionali come i mente per un'esperienza di gioco più comoda.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: i giochi con questo tag non richiedono ai giocatori di trattenere i pulsanti, sebbene possano ancora essere tenuti alcuni ingressi analogici.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: assicura che il gioco possa essere giocato senza la necessità di azioni rapide e ripetitive.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: i giocatori possono godersi il gioco usando solo una tastiera, senza la necessità di altri dispositivi di input.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la compatibilità con le tecnologie adattive che simulano gli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: i giochi possono essere controllati utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, indipendentemente dalla sensibilità alla pressione.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza richiedere input non touch.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: indica che il gioco può essere giocato senza fare affidamento sui controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: assicura che i giocatori possano godere del gioco senza dover usare touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: fornisce una conversione in tempo reale tra voce e testo per chat in-game, migliorando la comunicazione per i giocatori con disabilità visive o uditive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: garantisce che il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni sia leggibile, con contrasto regolabile e caratteri meno stilizzati.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: offre la possibilità di visualizzare il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni di dimensioni più grandi e leggibili.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: sono disponibili sottotitoli per tutti i dialoghi, con opzioni per dimensioni, trasparenza di fondo e stile dei caratteri per garantire la leggibilità.

Tag: alternative a colori

Descrizione: Informazioni importanti del gioco vengono comunicate attraverso mezzi diversi dal colore, come forme, motivi, icone o testo o colore.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: garantisce che gli effetti della telecamera che potrebbero causare disagio o danno, come scuotere o sfocatura del movimento, possano essere disattivati ​​o regolati.

Questo elenco completo di tag è impostato per rivoluzionare il modo in cui i giocatori con disabilità interagiscono con i videogiochi, rendendo il mondo dei giochi più inclusivo e divertente per tutti.

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