Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

Autor : Sebastian
Apr 19,2025

Dziś Stowarzyszenie oprogramowania rozrywkowego (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, pionierski system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ogłoszenie to zostało wydane na konferencji Game Developers, pokazując wspólne wysiłki gigantów branżowych, w tym sztuki elektroniczne, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Od tego czasu Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games również dołączyły do ​​inicjatywy, która będzie nadzorowana przez ESA.

W ramach tej inicjatywy uczestniczące firmy gier wideo kategoryzują swoje gry za pomocą znormalizowanego zestawu 24 tagów dostępności. Te tagi zostaną wyraźnie wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając graczom jasnych informacji o funkcjach dostępności dostępnych w każdej grze.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Te tagi obejmują szeroki zakres funkcji dostępności, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności”, „grywalne bez przycisku” i wiele innych. Ta inicjatywa ma na celu zapewnienie, że gracze niepełnosprawni mogą łatwo znaleźć gry, które spełniają ich konkretne potrzeby i preferencje.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia, które związane są z graniem w gry wideo. Jesteśmy z dumą, że oferujemy dostępną inicjatywę gier w dziedzinie partnerstwa z branży z branży. doświadcz siły gry. ”

Wprowadzanie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i choć nie jest to obowiązkowe, stanowią one znaczący krok naprzód w zakresie dostępności do gier. Początkowo tagi będą dostępne wyłącznie w języku angielskim, z potencjałem przyszłej ekspansji i udoskonalenia.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie tomu muzyki, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępności i czatu głosowego. Ponadto jednocześnie jednocześnie regulować wszystkie dźwięki gry.

Tag: Mono Sound

Opis: Gracze mogą wybrać mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Ten znacznik wskazuje na obsługę dźwięku stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie przekazują głębokości ani wysokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Gry z tym tagiem obsługującym dźwięk przestrzenny, zapewniający kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: umożliwia użycie czytników ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, umożliwiając w pełni dostępną nawigację bez kursora.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ułatwia konwersję w czasie rzeczywistym między głosem i tekstem w przypadku czatów w grze, zwiększenie komunikacji dla graczy z utratą słuchu lub mowy.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Gracze mogą wybierać spośród wielu ustawień trudności, w tym opcje, które zmniejszają intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic każdego poziomu.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Umożliwia graczom ręczne oszczędzanie postępu gry w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych scenariuszy, które mogą zakłócić rozgrywkę.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Gracze mogą zmieniać kontrolę nad przyciskiem, z opcjami dla prostych swapów lub bardziej złożonymi przegrupowaniami.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Oferuje pełną kontrolę nad tym, które akcje są przypisane, do których wejścia na wszystkie obsługiwane urządzenia, w tym klawiaturę, mysz, kontrolery i wirtualne sterowanie na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis: Umożliwia graczom odwrócenie wejść kierunkowych, takich jak kciuki, aby uzyskać wygodniejsze wrażenia z gier.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Gry z tym tagiem nie wymagają od graczy przytrzymywania przycisków, chociaż nadal wymagają przechowywania niektórych analogowych wejść.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Zapewnia, że ​​grę można grać bez potrzeby szybkich, powtarzających się akcji guzików.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Gracze mogą cieszyć się grą za pomocą tylko klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń wejściowych.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi, które symulują dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gry można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klucze, niezależnie od wrażliwości ciśnienia.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Pozwala na rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez wymagania żadnych danych wejściowych.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Wskazuje, że grę można grać bez polegania na sterowaniu ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Zapewnia, że ​​gracze mogą cieszyć się grą bez konieczności korzystania z dotyków lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Zapewnia konwersję w czasie rzeczywistym między głosem i tekstem do czatów w grze, zwiększenie komunikacji dla graczy z zaburzeniami wizualnymi lub słuchu.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia, że ​​tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest czytelny, z regulowanym kontrastem i mniej stylizowanymi czcionkami.

Tag: duży tekst

Opis: Oferuje opcję wyświetlania tekstu w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach w większym, bardziej czytelnym rozmiarze.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Dostępne są napisy do całego dialogu, z opcjami wielkości, przejrzystości tła i stylu czcionki, aby zapewnić czytelność.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje o grze są przekazywane za pomocą środków innych niż kolor, takie jak kształty, wzory, ikony lub tekst lub kolor można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Zapewnia, że ​​efekty kamery, które mogą spowodować dyskomfort lub krzywdę, takie jak wstrząsanie lub rozmycie ruchu, można wyłączyć lub dostosować.

Ta kompleksowa lista tagów ma zrewolucjonizować, w jaki sposób gracze z niepełnosprawnością wchodzą w interakcje z grami wideo, dzięki czemu świat gier jest bardziej integracyjny i przyjemny dla wszystkich.

Najnowsze artykuły