Microsoft Flight Simulator 2024: affrontare un lancio turbolento
Il lancio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha dovuto affrontare sfide significative, richiedendo una risposta ufficiale da parte del team di sviluppo. Approfondiamo i motivi delle difficoltà iniziali.
Un aumento imprevisto di utenti travolge i server
Jorg Neumann (responsabile di MSFS) e Sebastian Wloch (CEO di Asobo Studio) hanno affrontato le preoccupazioni dei giocatori in un video di YouTube. Hanno riconosciuto l'alto livello di attesa ma hanno ammesso di aver sottovalutato l'enorme numero di utenti simultanei. Questa base di giocatori inaspettatamente massiccia ha sopraffatto l'infrastruttura del server del gioco. Wloch ha spiegato che il processo di accesso iniziale comporta significative richieste di dati dai server, mettendo a dura prova la cache del database, che, nonostante sia stata testata con 200.000 utenti simulati, si è rivelata insufficiente per l'effettivo volume di lancio.
Code di accesso, risorse mancanti e recensioni Steam negative
I tentativi di mitigare il problema aumentando le dimensioni e la velocità della coda hanno prodotto un successo temporaneo. La cache del server collassava ripetutamente sotto sforzo, con conseguenti tempi di caricamento prolungati e il famigerato blocco della schermata di caricamento al 97%. Gli aerei e le risorse mancanti segnalati dai giocatori derivavano da questo sovraccarico del server, che impediva la consegna completa dei contenuti.
Le recensioni negative su Steam riflettono la frustrazione diffusa per questi problemi di lancio. La valutazione "Per lo più negativa" del gioco sottolinea la gravità dei problemi riscontrati.
Affrontare i problemi e andare avanti
Nonostante l'inizio difficile, il team di sviluppo sta lavorando attivamente alle soluzioni. La pagina Steam ora afferma che i problemi sono stati risolti e che i giocatori vengono ammessi a una tariffa più gestibile. Sono state rilasciate scuse sincere, insieme alla promessa di tenere aggiornati i giocatori sui progressi tramite social media, forum e sito ufficiale. L'impegno del team nel risolvere i problemi e nel gestire il feedback dei giocatori è evidente.