Simulator Penerbangan Microsoft 2024: Menangani Pelancaran Bergelora
Pelancaran Microsoft Flight Simulator 2024 menghadapi cabaran yang ketara, mendorong respons rasmi daripada pasukan pembangunan. Mari kita mendalami sebab di sebalik kesukaran awal.
Lonjakan Pengguna Tidak Dijangka Mengatasi Pelayan
Jorg Neumann (Ketua MSFS) dan Sebastian Wloch (Ketua Pegawai Eksekutif Asobo Studio) menangani kebimbangan pemain dalam video YouTube. Mereka mengakui tahap jangkaan yang tinggi tetapi mengakui memandang rendah bilangan pengguna serentak. Pangkalan pemain besar yang tidak dijangka ini mengatasi infrastruktur pelayan permainan. Wloch menjelaskan bahawa proses log masuk awal melibatkan permintaan data yang ketara daripada pelayan, menegangkan cache pangkalan data, yang, walaupun telah diuji dengan 200,000 pengguna simulasi, terbukti tidak mencukupi untuk volum pelancaran sebenar.
Baris Gilir Log Masuk, Aset Tiada dan Ulasan Stim Negatif
Percubaan untuk mengurangkan masalah dengan meningkatkan saiz baris gilir dan kelajuan membuahkan kejayaan sementara. Cache pelayan berulang kali runtuh di bawah tekanan, mengakibatkan masa pemuatan yang dilanjutkan dan 97% skrin pemuatan yang terkenal membeku. Pesawat dan aset yang hilang yang dilaporkan oleh pemain berpunca daripada beban pelayan ini, yang menghalang penghantaran kandungan lengkap.
Ulasan negatif Steam mencerminkan kekecewaan yang meluas dengan isu pelancaran ini. Penilaian "Kebanyakan Negatif" permainan menggariskan keterukan masalah yang dihadapi.
Menangani Isu dan Melangkah Ke Hadapan
Walaupun permulaan yang sukar, pasukan pembangunan sedang giat mengusahakan penyelesaian. Halaman Steam kini menyatakan bahawa isu telah diselesaikan dan pemain dimasukkan pada kadar yang lebih terurus. Permohonan maaf yang ikhlas telah dikeluarkan, bersama-sama dengan janji untuk memastikan pemain dikemas kini tentang kemajuan melalui media sosial, forum dan laman web rasmi. Komitmen pasukan untuk menyelesaikan masalah dan menangani maklum balas pemain terbukti.