La nuova modalità RAID di Dying Light 2 è ora in diretta, offrendo una sfida ispirata al roguelite a differenza di qualsiasi altra. Questa modalità dinamica, ampiamente testata nel 2024, offre una prospettiva completamente fresca sul mondo infetto del gioco.
I giocatori non controlleranno Aiden Caldwell; Invece, sceglieranno tra quattro classi di guerrieri unici - Cank, Brawler, Ranger e Specialist - ciascuno con abilità distinte incoraggiando diverse strategie e gameplay collaborativo. Per una sfida intensificata, i giocatori possono persino affrontare l'assolo della torre o con una squadra ridotta.
La modalità vanta tre livelli di difficoltà (rapidi, normali ed élite), influiscono sull'intensità e la durata della corsa. I livelli generati proceduralmente assicurano che ogni playthrough sia unica e impegnativa adattabilità per sopravvivere a layout mutevole e incontri nemici imprevedibili.
Un nuovo sistema di progressione garantisce il successo del fallimento. Ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, aumentando gradualmente le possibilità di vittoria. Un misterioso mercante, Sola, attende all'interno, offrendo rari ricompense come il vestito da giorno in ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziata a giocatori degni.
L'impegno di Techland a morire l'evoluzione in corso di Light 2 continua per tutto il 2025, anche con l'imminente uscita di Dying Light: The Beast . Gli aggiornamenti futuri si concentreranno sul miglioramento della cooperativa, sul perfezionamento dei matchmaking, sull'integrazione di mappe della comunità, l'aggiunta di nuovi personaggi e armi RAID della torre (tra cui una nuova classe di armi), migliorando il prologo e implementando significativi aggiornamenti grafici e tecnici.