Eksponatowy nowy tryb Raid Turs Dying Light 2 jest teraz na żywo, oferując wyzwanie inspirowane roguelite, w przeciwieństwie do żadnego innego. Ten tryb dynamiczny, szeroko testowany w 2024 roku, stanowi zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat gry.
Gracze nie będą kontrolować Aiden Caldwell; Zamiast tego wybierają cztery unikalne zajęcia wojowników - Tanka, Brawler, Ranger i specjalista - z wyraźnymi umiejętnościami zachęcającymi do różnorodnych strategii i współpracy. W przypadku podwyższonego wyzwania gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub ze zmniejszoną drużyną.
Tryb oferuje trzy poziomy trudności (szybki, normalny i elitarny), wpływając na intensywność i czas trwania. Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każda gra jest wyjątkowa, wymagająca zdolności adaptacyjnej do przeżycia układów i nieprzewidywalnych spotkań wroga.
Nowy system progresji zapewnia awarię sukcesu. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stopniowo zwiększając szanse na zwycięstwo. Tajemniczy kupiec, Sola, czeka wewnątrz, oferując rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet dla godnych graczy.
Zobowiązanie Techland w ciągłą ewolucję Dying Light 2 trwa przez cały 2025 r., Nawet wraz z nadchodzącym wydaniem Dying Light: The Beast . Przyszłe aktualizacje koncentrują się na ulepszaniu kooperacji, rafinacji zapałek, integracji map społeczności, dodawaniu nowych postaci i broni RAID Tower (w tym nowej klasie broni), poprawie prologu oraz wdrożeniu znacznych aktualizacji graficznych i technicznych.