Dying Light 2's spannende nieuwe Tower Raid-modus is nu live en biedt een door Roguelite geïnspireerde uitdaging in tegenstelling tot elke andere. Deze dynamische modus, uitgebreid getest in 2024, biedt een volledig nieuw perspectief op de geïnfecteerde wereld van de game.
Spelers zullen Aiden Caldwell niet besturen; In plaats daarvan zullen ze kiezen uit vier unieke krijgerklassen - Tank, Brawler, Ranger en Specialist - allemaal met verschillende vaardigheden die verschillende strategieën en collaboratieve gameplay aanmoedigen. Voor een verhoogde uitdaging kunnen spelers zelfs de toren solo of met een gereduceerd team aanpakken.
De modus heeft drie moeilijkheidsniveaus (snel, normaal en elite), die de runintensiteit en duur beïnvloeden. Procedureel gegenereerde niveaus zorgen ervoor dat elke playthrough uniek is, een eisend aanpassingsvermogen om verschuivende lay -outs en onvoorspelbare vijandelijke ontmoetingen te overleven.
Een nieuw progressiesysteem zorgt voor falen voedt succes. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor de overwinning geleidelijk toeneemt. Een mysterieuze handelaar, Sola, wacht binnen en biedt zeldzame beloningen zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger en het zwijgen van pistool aan waardige spelers.
De toewijding van Techland om de voortdurende evolutie van Light 2 te sterven, gaat door in 2025, zelfs met de komende release van Dying Light: The Beast . Toekomstige updates zullen zich richten op het verbeteren van coöperatie, het verfijnen van matchmaking, het integreren van community-kaarten, het toevoegen van nieuwe Tower Raid-personages en wapens (inclusief een nieuwe wapenklasse), het verbeteren van de proloog en het implementeren van belangrijke grafische en technische upgrades.