Ang nakamamatay na bagong mode ng Raid Raid ng Dying Light 2 ay live na ngayon, na nag-aalok ng isang hamon na inspirasyon ng Roguelite na hindi katulad ng iba pa. Ang dinamikong mode na ito, na malawak na nasubok noong 2024, ay nagbibigay ng isang ganap na sariwang pananaw sa nahawaang mundo ng laro.
Hindi makokontrol ng mga manlalaro si Aiden Caldwell; Sa halip, pipiliin nila ang apat na natatanging mga klase ng mandirigma - Tank, Brawler, Ranger, at espesyalista - bawat isa na may natatanging mga kakayahan na naghihikayat sa magkakaibang mga diskarte at pakikipagtulungan ng gameplay. Para sa isang mas mataas na hamon, ang mga manlalaro ay maaari ring harapin ang solo ng tower o may isang pinababang koponan.
Ipinagmamalaki ng mode ang tatlong mga antas ng kahirapan (mabilis, normal, at piling tao), nakakaapekto sa intensity ng run at tagal. Ang mga antas ng nabuong pamamaraan ay matiyak na ang bawat playthrough ay natatangi, na hinihingi ang kakayahang umangkop upang mabuhay ang mga layout ng paglilipat at hindi nahulaan na mga nakatagpo ng kaaway.
Tinitiyak ng isang bagong sistema ng pag -unlad ang tagumpay ng tagumpay. Ang bawat nabigo na pagtatangka ay magbubukas ng mga bagong kakayahan at armas, unti -unting pagtaas ng pagkakataon ng tagumpay. Ang isang misteryosong mangangalakal, si Sola, ay naghihintay sa loob, nag -aalok ng mga bihirang gantimpala tulad ng Office Day Outfit, Kuai Dagger, at pinatahimik na pistol sa mga karapat -dapat na manlalaro.
Ang pangako ng Techland sa patuloy na ebolusyon ng Dying Light 2 ay nagpapatuloy sa buong 2025, kahit na sa paparating na paglabas ng namamatay na ilaw: The Beast . Ang mga pag-update sa hinaharap ay tututuon sa pagpapahusay ng co-op, pagpipino ng matchmaking, pagsasama ng mga mapa ng komunidad, pagdaragdag ng mga bagong character na raid raid at armas (kabilang ang isang bagong klase ng armas), pagpapabuti ng prologue, at pagpapatupad ng mga makabuluhang graphical at teknikal na pag-upgrade.