Multiclassing di Baldur's Gate 3 menawarkan pemain peluang mendebarkan untuk membuat watak yang unik dan tersuai. Gabungan Ranger dan Rogue sudah popular, dan ia menjadi lebih kuat apabila diintegrasikan dengan subkelas Gloomstalker dan Assassin, membentuk duo yang mematikan.
Kedua-dua kelas ini sangat bergantung pada kebolehan utama mereka dan berkongsi kemahiran penting seperti stealth, lockpicking, dan perangkap-disarming, membolehkan mereka memenuhi pelbagai peranan dalam satu pihak. Rangers membawa kemahiran senjata tambahan dan mantra sokongan ke meja, sementara Rogues cemerlang dalam serangan huru -hara yang dahsyat. Bersama -sama, keupayaan stealth mereka benar -benar hebat.
Dikemaskini pada 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Larian Studios telah mengesahkan bahawa tidak akan ada DLC atau sekuel untuk BG3, tetapi Patch 8, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, akan memperkenalkan beberapa subkelas baru. Kemas kini ini membuka jalan baru untuk pemain untuk bereksperimen dengan membina watak kreatif dan berpotensi dibina. Bagi Ranger dan Rogue Multiclass, ketangkasan tetap menjadi skor keupayaan penting, namun kebijaksanaan sama pentingnya untuk Spellcasting Ranger. Pemain mesti berhati -hati memilih latar belakang, prestasi, senjata, dan gear untuk mengoptimumkan keberkesanan watak mereka.
- Pemburu yang berdedikasi dan pembunuh ganas digabungkan menjadi survivalist yang maut dan tentera upahan yang keras.
The Gloomstalker Assassin Build direka untuk menyampaikan kerosakan fizikal yang dahsyat, sama ada dalam huru -hara atau julat. Kedua-dua Rogues dan Rangers sama-sama mahir dalam pertempuran jarak jauh dan rapat, dan keberkesanan membina ini bergantung pada pilihan pemain mengenai kemahiran, kebolehan, dan gear.
Stealth, sleight of hand, dan kemahiran dalam ketangkasan hanyalah beberapa atribut yang dikongsi antara Rogues dan Rangers, menjadikan mereka pasangan yang ideal untuk membina multiclass. Di samping itu, Rangers boleh mengakses mantra sokongan, dan kaum tertentu menyediakan cantrips, yang membolehkan beberapa spellcasting terhad untuk diintegrasikan ke dalam binaan ini.
- Mengutamakan kerosakan fizikal dan ketahanan sambil mengekalkan beberapa keupayaan spellcasting.
Ketangkasan adalah keupayaan asas bagi kedua-dua rangers dan penyangak, yang penting untuk tangan mereka, kebolehan yang berkaitan dengan stealth, dan kemahiran senjata. Walau bagaimanapun, Rangers menggunakan kebijaksanaan sebagai pengubah sulung mereka.
Perlumbaan | Subrace | Kebolehan |
---|---|---|
Dovow | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Latihan Senjata Dovow, Ancestry Fey, Kebakaran Faerie, Kegelapan. Biasanya jahat sejajar. |
Seldarine | Kebolehan yang sama seperti lloth-sworn tetapi dengan penjajaran moral yang berbeza. | |
Elf | Elf kayu | Stealth yang lebih baik, peningkatan kelajuan pergerakan, latihan senjata elven, darkvision, keturunan fey. |
Separuh-elf | Menggulung separuh-elf | Menggabungkan kelebihan dan kelebihan manusia, termasuk militia sivil untuk kemahiran senjata dan perisai. |
Kayu separuh-elf | Latihan Senjata Elven dan Militia Awam, meningkatkan pilihan gear dan fleksibiliti. | |
Manusia | na | Pencapaian militia awam, peningkatan kelajuan pergerakan, dan kapasiti membawa. |
Githyanki | na | Kelajuan pergerakan yang dipertingkatkan, mantra seperti lonjakan dan langkah berkabut, kecenderungan mempertahankan diri untuk perisai dan kemahiran senjata. |
Separuh | Lightfoot | Berani, nasib separuh, kelebihan pada pemeriksaan stealth. |
Gnome | Hutan | Bercakap dengan haiwan, kebolehan stealth yang lebih baik, bersandar ke kemahiran Ranger. |
Dalam | Superior Darkvision, Penyamaran Batu, Kelebihan pada Pemeriksaan Stealth. |
- Campuran kepakaran padang gurun, pertalian untuk haiwan, dan kehidupan di pinggir masyarakat.
Latar belakang | Kemahiran | Penerangan |
---|---|---|
Outlander | Atletik, kelangsungan hidup | Ideal untuk Rangers, latar belakang ini mencerminkan kehidupan dalam persekitaran luaran yang terpencil dan perjalanan padang belantara yang kerap. |
Charlatan | Penipuan, tangan tangan | Sesuai untuk pendekatan yang lebih menawan dan licik, sering dikaitkan dengan penjenayah kelas atas. |
Askar | Atletik, intimidasi | Mewakili latar belakang berdisiplin yang boleh beralih ke peranan penyeludup atau tentera upahan. |
Wira rakyat | Pengendalian haiwan, kelangsungan hidup | Mencerminkan sifat heroik namun lasak yang sering dikaitkan dengan rangers dan penyangak dalam cerita rakyat. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Biasa untuk penyangak, menunjukkan kehidupan pencurian bermula dari usia muda. |
Askar | Atletik, intimidasi | Mencadangkan latar belakang ketenteraan, mungkin dalam militia, di mana kemahiran hidup telah diasah. |
Penjenayah | Penipuan, Stealth | Pilihan biasa untuk penyangak, tetapi juga terpakai kepada rangers yang beroperasi dalam tetapan bandar. |
- Dengan 12 peringkat, pemain boleh memilih enam kejayaan untuk watak multiclass mereka.
Pengagihan tahap antara Ranger dan Rogue adalah fleksibel, tetapi subkelas setiap kelas dipilih pada tahap 3. Perpecahan yang dicadangkan boleh menjadi 10 tahap di Ranger dan 3 dalam penyangak.
Prestasi | Penerangan |
---|---|
Peningkatan skor keupayaan | Meningkatkan satu skor keupayaan sebanyak 2 atau dua hingga 1, sesuai untuk meningkatkan ketangkasan dan kebijaksanaan. |
Amaran | Menghalang keadaan terkejut dan memberikan bonus +5 untuk gulungan inisiatif. |
Atlet | Meningkatkan ketangkasan atau kekuatan sebanyak 1, mengurangkan masa pemulihan dari terdedah, dan memanjangkan jarak lompat. |
Pakar Crossbow | Penting untuk binaan berkisar, menghilangkan kelemahan pada serangan huru -hara dan memanjangkan tempoh luka yang menganga. |
Dual Wielder | Membolehkan penggunaan dua senjata bukan berat secara serentak, memberikan +1 kepada AC. |
MAGIC INITATE: Cleric | Grants Rangers mengakses ke sokongan tambahan atau penyembuhan dari Spellbook Cleric. |
Mudah alih | Meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 10, menafikan kesan medan yang sukar apabila berlari, dan mengelakkan serangan peluang. |
Berdaya tahan | Meningkatkan keupayaan dengan 1 dan memberi kecekapan dalam lontaran keupayaan itu. |
Sniper ejaan | Meningkatkan pelbagai pemutus, menawarkan cantrip yang menggunakan kebijaksanaan atau ketangkasan sebagai pengubahsuaian pemutus. |
- Assassin Gloomstalkers boleh menggunakan pelbagai gear, dari pakaian ringan hingga perisai sederhana, bergantung kepada binaan.
Rogues terhad kepada pakaian dan senjata tertentu, sementara Rangers mempunyai akses kepada pelbagai peralatan yang lebih luas.