Multiclassing trong Baldur's Gate 3 mang đến cho người chơi một cơ hội ly kỳ để tạo ra các nhân vật tùy chỉnh, độc đáo. Sự kết hợp giữa Ranger và Rogue đã rất phổ biến, và nó càng trở nên mạnh mẽ hơn khi được tích hợp với các lớp con của Gloomstalker và Assassin, tạo thành một bộ đôi chết người.
Cả hai lớp đều phụ thuộc rất nhiều vào sự khéo léo cho các khả năng chính của họ và chia sẻ các kỹ năng cần thiết như tàng hình, khóa và xử lý bẫy, cho phép họ hoàn thành nhiều vai trò trong một bữa tiệc. Rangers mang thêm các kỹ năng vũ khí và hỗ trợ các phép thuật lên bàn, trong khi những kẻ lừa đảo vượt trội trong việc tàn phá các cuộc tấn công cận chiến. Cùng nhau, khả năng tàng hình của họ thực sự đáng gờm.
Được cập nhật vào ngày 24 tháng 12 năm 2024, bởi Kristy Ambrose: Larian Studios đã xác nhận rằng sẽ không có DLC hoặc phần tiếp theo cho BG3, nhưng Patch 8, được thiết lập để phát hành vào năm 2025, sẽ giới thiệu một số lớp con mới. Bản cập nhật này mở ra những con đường mới để người chơi thử nghiệm các bản dựng nhân vật sáng tạo và có khả năng áp đảo. Đối với Ranger và Rogue Multiclass, Dexterity vẫn là một điểm khả năng quan trọng, nhưng sự khôn ngoan cũng quan trọng không kém đối với việc đánh vần của Ranger. Người chơi phải cẩn thận chọn nền, chiến công, vũ khí và thiết bị để tối ưu hóa hiệu quả của nhân vật.
- Một thợ săn chuyên dụng và kẻ giết người độc ác kết hợp thành một người sống sót gây chết người và lính đánh thuê cứng rắn.
Bản dựng Assassin của Gloomstalker được thiết kế để mang lại thiệt hại về thể chất tàn khốc, cho dù trong cận chiến hoặc ở phạm vi. Cả Rogues và Rangers đều rất giỏi trong chiến đấu tầm xa và gần, và hiệu quả của bản lề xây dựng này đối với các lựa chọn của người chơi về các kỹ năng, khả năng và thiết bị.
Tàng hình, ánh sáng của bàn tay và sự thành thạo về sự khéo léo chỉ là một vài trong số các thuộc tính được chia sẻ giữa Rogues và Rangers, khiến chúng trở thành một cặp lý tưởng cho một bản dựng đa lớp. Ngoài ra, các kiểm lâm viên có thể truy cập các phép thuật hỗ trợ và một số chủng tộc nhất định cung cấp Cantrips, cho phép một số phép thuật hạn chế được tích hợp vào bản dựng này.
- Ưu tiên thiệt hại về thể chất và khả năng phục hồi trong khi duy trì một số khả năng đánh vần.
Dexterity là khả năng nền tảng cho cả kiểm lâm viên và rogues, rất cần thiết cho ánh sáng của họ, khả năng liên quan đến tàng hình và trình độ vũ khí. Tuy nhiên, các kiểm lâm viên sử dụng trí tuệ làm công cụ sửa đổi chính tả của họ.
Loài | SUBRACE | Khả năng |
---|---|---|
Drow | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Huấn luyện, Tổ tiên Fey, Faerie Fire, Darkness. Điển hình là xấu xa phù hợp. |
Seldarine | Khả năng tương tự như lloth-sworn nhưng với sự liên kết đạo đức khác nhau. | |
Yêu tinh | Elf gỗ | Cải thiện tàng hình, tăng tốc độ di chuyển, huấn luyện vũ khí yêu tinh, tối tăm, tổ tiên Fey. |
Nửa người | Drow nửa người | Kết hợp các lợi thế của Drow và con người, bao gồm dân quân dân sự cho sự thành thạo vũ khí và áo giáp. |
Gỗ nửa người | Huấn luyện vũ khí Elven và dân quân dân sự, tăng cường lựa chọn thiết bị và tính linh hoạt. | |
Nhân loại | na | Chiến công dân sự, tăng tốc độ di chuyển và khả năng mang theo. |
Githyanki | na | Tăng cường tốc độ di chuyển, các phép thuật như bước nhảy vọt tăng cường và sương mù, thần đồng võ thuật cho sự thành thạo áo giáp và vũ khí. |
Halfling | Lightfoot | Dũng cảm, may mắn nửa vời, lợi thế trong kiểm tra tàng hình. |
Gnome | Rừng | Nói chuyện với động vật, cải thiện khả năng tàng hình, nghiêng về các kỹ năng kiểm lâm. |
Sâu | Darkvision vượt trội, ngụy trang đá, lợi thế trong kiểm tra tàng hình. |
- Một sự pha trộn của chuyên môn hoang dã, mối quan hệ với động vật và một cuộc sống ở rìa của xã hội.
Lý lịch | Kỹ năng | Sự miêu tả |
---|---|---|
Outlander | Điền kinh, sống sót | Lý tưởng cho các kiểm lâm viên, nền tảng này phản ánh một cuộc sống trong môi trường ngoài trời bị cô lập và du lịch hoang dã thường xuyên. |
Lang băm | Lừa dối, ánh sáng của bàn tay | Phù hợp cho một cách tiếp cận quyến rũ và xảo quyệt hơn, thường liên quan đến tội phạm thuộc tầng lớp thượng lưu. |
Lính | Điền kinh, đe dọa | Đại diện cho một nền tảng kỷ luật có thể chuyển sang vai trò buôn lậu hoặc lính đánh thuê. |
Anh hùng dân gian | Xử lý động vật, sống sót | Phản ánh bản chất anh hùng nhưng gồ ghề thường gắn liền với Rangers và Rogues trong văn hóa dân gian. |
SINHIN | Sleight of Hand, Stealth | Phổ biến cho Rogues, cho thấy một cuộc sống của trộm bắt đầu từ khi còn trẻ. |
Lính | Điền kinh, đe dọa | Gợi ý một nền tảng quân sự, có thể trong một dân quân, nơi các kỹ năng sinh tồn được mài giũa. |
Tội phạm | Lừa dối, tàng hình | Một lựa chọn điển hình cho Rogues, nhưng cũng áp dụng cho các kiểm lâm viên hoạt động trong các thiết lập đô thị. |
- Với 12 cấp độ, người chơi có thể chọn sáu chiến công cho nhân vật đa lớp của họ.
Việc phân phối các cấp độ giữa Ranger và Rogue là linh hoạt, nhưng lớp con của mỗi lớp được chọn ở cấp 3. Một sự phân chia được đề xuất có thể là 10 cấp độ trong Ranger và 3 trong Rogue.
Feat | Sự miêu tả |
---|---|
Khả năng cải thiện điểm số | Tăng một điểm khả năng lên 2 hoặc hai lên 1, lý tưởng để thúc đẩy sự khéo léo và trí tuệ. |
Báo động | Ngăn chặn điều kiện ngạc nhiên và cấp một phần thưởng +5 cho các cuộn sáng kiến. |
Vận động viên | Tăng độ khéo léo hoặc sức mạnh thêm 1, giảm thời gian phục hồi từ dễ bị, và kéo dài khoảng cách nhảy. |
Chuyên gia nỏ | Cần thiết cho các bản dựng tầm xa, loại bỏ nhược điểm đối với các cuộc tấn công cận chiến và kéo dài thời gian vết thương. |
Dual Wielder | Cho phép sử dụng đồng thời hai vũ khí không nặng, cấp +1 cho AC. |
Bắt đầu ma thuật: giáo sĩ | Grants Rangers truy cập vào hỗ trợ bổ sung hoặc phép thuật chữa bệnh từ Cleric Spellbook. |
Di động | Tăng tốc độ di chuyển lên 10, phủ nhận các hiệu ứng địa hình khó khăn khi lao vào và tránh các cuộc tấn công cơ hội. |
Đàn hồi | Tăng khả năng 1 và cho phép thành thạo các cú ném tiết kiệm khả năng đó. |
Tay bắn tỉa chính tả | Tăng cường phạm vi đúc, cung cấp cantrip sử dụng trí tuệ hoặc khéo léo làm công cụ sửa đổi đúc. |
- Assassin UllumStalkers có thể sử dụng nhiều thiết bị, từ quần áo nhẹ đến áo giáp trung bình, tùy thuộc vào bản dựng.
Rogues được giới hạn trong quần áo và vũ khí cụ thể, trong khi các kiểm lâm viên có quyền truy cập vào một loạt các thiết bị rộng hơn.