Nag -aalok ang Multiclassing sa Baldur's Gate 3 ng mga manlalaro ng isang kapanapanabik na pagkakataon upang likhain ang natatanging, na -customize na mga character. Ang kumbinasyon ng Ranger at Rogue ay sikat na, at nagiging mas makapangyarihan kapag isinama sa mga subclass ng Gloomstalker at Assassin, na bumubuo ng isang nakamamatay na duo.
Ang parehong mga klase ay lubos na umaasa sa kagalingan para sa kanilang pangunahing kakayahan at nagbabahagi ng mga mahahalagang kasanayan tulad ng stealth, lockpicking, at trap-disarming, na nagpapahintulot sa kanila na matupad ang maraming mga tungkulin sa loob ng isang partido. Ang mga Rangers ay nagdadala ng karagdagang mga kasanayan sa armas at suporta sa mga spells sa talahanayan, habang ang mga rogues ay higit sa nagwawasak na pag -atake ng mga pag -atake. Sama -sama, ang kanilang mga kakayahan sa stealth ay tunay na kakila -kilabot.
Nai -update noong Disyembre 24, 2024, ni Kristy Ambrose: Kinumpirma ng Larian Studios na walang mga DLC o mga sumunod na pangyayari para sa BG3, ngunit ang Patch 8, na itinakda para sa paglabas sa 2025, ay magpapakilala ng ilang mga bagong subclass. Ang pag -update na ito ay magbubukas ng mga bagong avenues para sa mga manlalaro upang mag -eksperimento sa malikhaing at potensyal na labis na lakas na nagtatayo ng character. Para sa ranger at rogue multiclass, ang Dexterity ay nananatiling isang marka ng kakayahan sa pivotal, ngunit ang karunungan ay pantay na mahalaga para sa spellcasting ng Ranger. Ang mga manlalaro ay dapat na maingat na pumili ng mga background, feats, armas, at gear upang ma -optimize ang pagiging epektibo ng kanilang character.
- Isang nakalaang mangangaso at mabisyo na pumatay na pinagsama sa isang nakamamatay na kaligtasan at matigas na mersenaryo.
Ang Gloomstalker Assassin Build ay idinisenyo upang maihatid ang nagwawasak na pisikal na pinsala, maging sa melee o sa saklaw. Ang parehong mga rogues at rangers ay pantay na sanay sa labanan at malapit-quarters na labanan, at ang pagiging epektibo ng mga bisagra na ito sa mga pagpipilian ng player tungkol sa mga kasanayan, kakayahan, at gear.
Ang Stealth, Sleight of Hand, at Proficiency in Dexterity ay ilan lamang sa mga ibinahaging katangian sa pagitan ng Rogues at Rangers, na ginagawa silang isang perpektong pagpapares para sa isang multiclass build. Bilang karagdagan, ang mga Rangers ay maaaring ma -access ang mga spelling ng suporta, at ang ilang mga karera ay nagbibigay ng mga cantrips, na nagpapahintulot para sa ilang limitadong spellcasting na maisama sa build na ito.
- Unahin ang pisikal na pinsala at pagiging matatag habang pinapanatili ang ilang mga kakayahan sa spellcasting.
Ang Dexterity ay ang kakayahan ng pundasyon para sa parehong Rangers at Rogues, na mahalaga para sa kanilang pag-agaw ng kamay, mga kakayahan na may kaugnayan sa stealth, at kasanayan sa armas. Gayunpaman, ang mga ranger ay gumagamit ng karunungan bilang kanilang spellcasting modifier.
Lahi | Subrace | Mga kakayahan |
---|---|---|
DROW | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness. Karaniwan na nakahanay ang masamang. |
Seldarine | Parehong mga kakayahan tulad ng lloth-sworn ngunit may ibang pagkakahanay sa moral. | |
Elf | Wood Elf | Pinahusay na stealth, nadagdagan ang bilis ng paggalaw, pagsasanay sa sandata ng sandata, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow half-elf | Pinagsasama ang mga bentahe ng drow at pantao, kabilang ang militia ng sibil para sa armas at kasanayan sa sandata. |
Wood half-elf | Ang pagsasanay sa sandata ng Elven at militia ng sibil, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa gear at kakayahang magamit. | |
Tao | Na | Sibil na militia feat, nadagdagan ang bilis ng paggalaw, at kapasidad ng pagdadala. |
Githyanki | Na | Pinahusay na bilis ng paggalaw, mga spells tulad ng pinahusay na paglukso at malabo hakbang, martial prodigy para sa armor at kahusayan ng armas. |
Kalahati | Lightfoot | Matapang, kalahating swerte, kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
Gnome | Kagubatan | Makipag -usap sa mga hayop, pinahusay na kakayahan ng stealth, nakasandal sa mga kasanayan sa ranger. |
Malalim | Superior Darkvision, bato camouflage, kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
- Isang halo ng kadalubhasaan sa ilang, pagkakaugnay para sa mga hayop, at isang buhay sa mga palawit ng lipunan.
Background | Kasanayan | Paglalarawan |
---|---|---|
Outlander | Athletics, kaligtasan ng buhay | Tamang -tama para sa mga rangers, ang background na ito ay sumasalamin sa isang buhay sa nakahiwalay na mga panlabas na kapaligiran at madalas na paglalakbay sa ilang. |
Charlatan | Panlilinlang, makinis ng kamay | Ang angkop para sa isang mas kaakit-akit at tuso na diskarte, na madalas na nauugnay sa mga kriminal na pang-itaas. |
Sundalo | Athletics, pananakot | Kumakatawan sa isang disiplinang background na maaaring lumipat sa isang smuggler o mersenaryong papel. |
Folk Hero | Paghahawak ng hayop, kaligtasan | Sumasalamin sa kabayanihan ngunit masungit na kalikasan na madalas na nauugnay sa mga rangers at rogues sa folklore. |
Urchin | Sleight ng kamay, stealth | Karaniwan para sa mga rogues, na nagpapahiwatig ng isang buhay ng pagnanakaw na nagsisimula mula sa isang batang edad. |
Sundalo | Athletics, pananakot | Nagmumungkahi ng isang background ng militar, marahil sa isang militia, kung saan ang mga kasanayan sa kaligtasan ay pinarangalan. |
Kriminal | Panlilinlang, pagnanakaw | Isang karaniwang pagpipilian para sa mga rogues, ngunit naaangkop din sa mga rangers na nagpapatakbo sa mga setting ng lunsod. |
- Sa pamamagitan ng 12 mga antas, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anim na feats para sa kanilang character na multiclass.
Ang pamamahagi ng mga antas sa pagitan ng Ranger at Rogue ay nababaluktot, ngunit ang subclass ng bawat klase ay pinili sa antas 3. Ang isang iminungkahing split ay maaaring 10 antas sa Ranger at 3 sa rogue.
Feat | Paglalarawan |
---|---|
Pagpapabuti ng Kakayahang Kakayahan | Dagdagan ang isang marka ng kakayahan sa pamamagitan ng 2 o dalawa sa pamamagitan ng 1, mainam para sa pagpapalakas ng dexterity at karunungan. |
Alerto | Pinipigilan ang nagulat na kondisyon at nagbibigay ng isang +5 bonus sa mga inisyatibo na rolyo. |
Atleta | Ang pagtaas ng dexterity o lakas sa pamamagitan ng 1, binabawasan ang oras ng pagbawi mula sa madaling kapitan, at nagpapalawak ng distansya ng pagtalon. |
Dalubhasa sa crossbow | Mahalaga para sa mga ranged build, nag -aalis ng kawalan sa mga pag -atake ng melee at nagpapalawak ng mga nakagagalak na sugat. |
Dual wielder | Pinapayagan ang paggamit ng dalawang hindi mabibigat na armas nang sabay-sabay, na nagbibigay ng isang +1 sa AC. |
Magic Initiate: Cleric | Mga Grants Rangers Pag -access sa Karagdagang Suporta o Healing Spells mula sa Cleric Spellbook. |
Mobile | Ang pagtaas ng bilis ng paggalaw ng 10, binabalewala ang mga mahirap na epekto ng lupain kapag nakasisilaw, at maiiwasan ang pag -atake ng pagkakataon. |
Nababanat | Pinatataas ang isang kakayahan sa pamamagitan ng 1 at nagbibigay ng kasanayan sa pag -save ng kakayahan ng kakayahang iyon. |
Spell Sniper | Pinahusay ang hanay ng paghahagis, nag -aalok ng mga cantrips na gumagamit ng karunungan o kagalingan bilang casting modifier. |
- Ang Assassin Gloomstalkers ay maaaring gumamit ng iba't ibang gear, mula sa magaan na damit hanggang sa medium na sandata, depende sa build.
Ang mga Rogues ay limitado sa damit at tiyak na mga armas, habang ang mga Rangers ay may access sa isang mas malawak na hanay ng mga kagamitan.