Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Forza Horizon 5 harus memukul PlayStation

Forza Horizon 5 harus memukul PlayStation

Pengarang : Evelyn
May 13,2025

Ringkasnya, tidak ada apa -apa seperti Forza Horizon 5 di PlayStation 5. Walaupun permainan lain telah cuba menangkap intinya, tidak ada yang cukup memukul tanda.

Ambil krew motorfest sebagai contoh. Ia memeluk getaran festival, menjadikannya pesaing paling dekat dengan siri Forza Horizon. Namun, ia masih kurang daripada pengalaman unik Forza Horizon 5 yang ditawarkan.

Test Drive Crown Solar Unlimited ? Ia tidak pergi. Walaupun siri Forza Horizon berhutang kepada gaya perlumbaan MMO perintis pemacu ujian asal tanpa had, sifat solar Crown yang selalu-online tanpa mod solo tidak dibandingkan dengan luar talian lancar dan bermain dalam talian Forza Horizon telah ditawarkan sejak tahun 2014.

Perlu untuk kelajuan tidak terkawal mempunyai suite penyesuaian yang mengagumkan, mengatasi Forza Horizon dalam beberapa aspek. Walau bagaimanapun, tumpuannya terhadap mengejar berkelajuan tinggi menjadikannya kurang pesaing langsung.

Forza Horizon 5 berdiri sendiri sebagai juara permainan perlumbaan dunia terbuka moden, dan kini boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Peta Mexico yang luas dan menakjubkan, dinamik kenderaan yang mesra drift, dan garaj besar lebih daripada 900 kereta, termasuk kegemaran kultus yang tidak terdapat dalam permainan perlumbaan lain, semuanya boleh diakses oleh pengguna PlayStation, banyak yang mengalami ciri-ciri ini untuk kali pertama.

Reaksi dari komuniti permainan telah menggembirakan untuk diperhatikan.

Kemasukan pemain baru ini adalah sesuatu yang pasukan di permainan taman permainan telah dijangkakan dengan penuh harapan. Pengarah seni Don Arceta menyatakan keseronokannya, berkata, "Ya, saya sangat teruja.

Arceta amat bersemangat untuk melihat ciptaan PlayStation 5 pemain akan membuat dengan alat penyesuaian makmal acara Forza Horizon 5 yang luas. "Kami mempunyai lebih daripada 800 alat peraga sekarang di makmal acara, dan hanya melihat apa yang dilakukan oleh masyarakat dengan ciri dan mod itu-dan kreativiti masyarakat-ia hanya bertiup," tambahnya. "Saya sangat teruja, apabila kita masuk ke pengguna PlayStation 5, tentang apa yang akan mereka bina, dan kreativiti yang akan datang dari komuniti itu."

Dia juga menyebut, "Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!"

Bermain

Pelabuhan PlayStation 5 adalah seperti yang mengagumkan secara teknikal sebagai versi Xbox dan PC, pencapaian yang luar biasa memandangkan saiz permainan dan fakta bahawa enjinnya tidak pernah digunakan di PlayStation sebelum ini. "Seperti yang anda boleh bayangkan, kerana siri ini telah didasarkan pada persekitaran dan seni bina Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang bekerja dengan itu," jelas Arceta. "Jadi apabila kami membawanya ke PS5, ia bukan usaha kecil. Ini adalah tugas yang besar."

Pelabuhan itu dibangunkan oleh Panic Button dengan kerjasama Turn 10 dan permainan taman permainan. "Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, tetapi Panic Button melakukan pekerjaan yang luar biasa," kata Arceta. "Jadi, anda mendapat pengalaman yang mengagumkan dan berkualiti yang anda dapatkan di Xbox dan PC - kini anda mendapat PlayStation, dan ia hanya kerja yang menakjubkan yang telah dilakukan oleh Button Panic."

Sebagai peminat kereta, saya selalu melihat siri Forza sebagai rumah koleksi kereta yang paling pelbagai dan menarik. Idea pemain baru yang menemui kereta kegemaran mereka di Forza Horizon 5, kereta yang tidak ditawarkan permainan perlumbaan lain, adalah mendebarkan.

Pereka permainan utama David Orton menyoroti keluasan permainan sebagai tarikan utama bagi pemain baru. "Keluasan cakrawala agak mengejutkan," kata Orton. "Saya fikir apa yang kita dapati adalah pemain masuk dan mencari apa yang mereka nikmati tetapi, kerana ada banyak kebebasan, itu benar -benar boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan."

Dia menambah, "Kami sentiasa bangga dengan memberi pemain jenis agensi dan kebebasan untuk melakukan apa sahaja yang mereka mahu, dan permainan akan memberi ganjaran kepada mereka dan bertindak balas dengan cara itu. Itu.

Arceta berkongsi visi kejayaannya, berkata, "Bagi saya, kemenangan akan menjadi, seperti, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini.' Saya fikir *kejutan *. "

"Itu, bagi saya, adalah kemenangan, kerana apabila mereka terkejut, mereka terlibat - dan mereka mahu belajar lebih banyak lagi, jadi saya benar -benar mencari itu, kegembiraan dari pemain, hanya mendengar kejutan mereka dan mendengar cerita mereka."

Orton bersetuju, sambil menambah, "Ya, saya fikir ia adalah pemain yang tidak pernah mencuba cakrawala sebelum ini - sama ada kerana ia berada di platform yang berbeza, atau mereka tidak pernah mempunyai masa untuk melakukannya - untuk benar -benar melompat ke dunia ini dan menyedari bahawa ia sebenarnya adalah tempat yang sangat hangat dan mesra yang penuh keseronokan, dan mencari rumah di kaki langit."

"Pemain yang tidak pernah bermain sebelum menyedari bahawa, 'Oh kebaikan saya, bagaimana saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini? Ini luar biasa.' Itu, kepada saya adalah kemenangan.

Bagi peminat permainan perlumbaan, halangan antara komuniti konsol mula runtuh, dan dengan Forza Horizon 5 kini di PlayStation 5, satu dinding utama telah turun. Mari kita berharap ia bukan yang terakhir.

Artikel Terkini