Simpel gezegd, er gaat niets boven Forza Horizon 5 op het PlayStation 5. Terwijl andere games hebben geprobeerd de essentie ervan te veroveren, heeft geen enkele behoorlijk geraakt.
Neem bijvoorbeeld de bemanningsmotorfest . Het heeft een festival -sfeer omarmd, waardoor het de dichtstbijzijnde concurrent is van de Forza Horizon -serie. Toch schiet het nog steeds tekort aan de unieke ervaring Forza Horizon 5 -aanbiedingen.
Test Drive Unlimited Solar Crown ? Het is een no-go. Hoewel de Forza Horizon-serie een knipoog verschuldigd is naar de baanbrekende MMO-racestijl van de originele Test Drive Unlimited, is de altijd online aard van Solar Crown zonder een solo-modus niet te vergelijken met de naadloze offline en online play Forza Horizon sinds 2014.
Need for Speed Unbound heeft een indrukwekkende aanpassingssuite, die Forza Horizon in sommige aspecten overtreft. De focus op high-speed achtervolgingen maakt het echter minder een directe concurrent.
Forza Horizon 5 staat alleen als kampioen van moderne open-wereld racegames, en het is nu voor het eerst beschikbaar op PlayStation 5. De uitgebreide en adembenemende Mexico-kaart, drift-vriendelijke voertuigdynamiek en een enorme garage van meer dan 900 auto's, waaronder cultfavorieten die niet in andere racegames worden gevonden, zijn nu allemaal toegankelijk voor PlayStation-gebruikers, velen ervaren deze functies voor het eerst.
De reactie van de gaminggemeenschap is opwindend om te observeren.
Deze instroom van nieuwe spelers is iets dat het team van Playground Games reikhalzend heeft verwacht. Artregisseur Don Arceta uitte zijn opwinding en zei: "Ja, ik ben super opgewonden. Zoals, gloednieuwe mensen; voor velen zal dit waarschijnlijk de eerste Forza Horizon -game zijn die ze ooit hebben gespeeld. Dus het is super spannend om daarover na te denken en na te denken over wat * onze * eerste horizon -ervaringen waren."
Arceta wil met name zien dat de Creations PlayStation 5 -spelers zullen maken met Forza Horizon 5's uitgebreide Event Lab Customization Tools. "We hebben nu meer dan 800 rekwisieten in het Event Lab, en zien gewoon wat de community heeft gedaan met die functie en modus-en de creativiteit van de gemeenschap-het is gewoon verbluffend," voegt hij eraan toe. "Ik ben super opgewonden, zodra we de PlayStation 5 -gebruikers betreden, over wat ze zullen bouwen, en de creativiteit die uit die gemeenschap komt."
Hij zei ook: "Je krijgt eigenlijk ook een aantal behoorlijk goede halo -inhoud op de PlayStation, met de Event Lab Props!"
De PlayStation 5 -poort is net zo technisch indrukwekkend als zijn Xbox- en pc -versies, een opmerkelijke prestatie gezien de grootte van de game en het feit dat de motor nooit eerder op PlayStation werd gebruikt. "Zoals je je kunt voorstellen, omdat de serie is gebaseerd op de Xbox -omgeving en architectuur, zijn er veel code en engineering die daarmee heeft samengewerkt", legt Arceta uit. "Dus toen we het naar de PS5 brachten, was het geen kleine onderneming. Het was een vrij grote taak."
De poort is ontwikkeld door paniekknop in samenwerking met Turn 10 en Playground Games. "De PlayStation 5 -versie is ontwikkeld door Panic Button, in samenwerking met Turn 10 en onszelf, maar Panic Button heeft het geweldig gedaan", zegt Arceta. "Dus je krijgt die geweldige, kwaliteitservaring die je op Xbox en pc krijgt - nu kom je op het PlayStation, en het is gewoon geweldig werk dat paniekknop heeft gedaan."
Als autoliefhebber heb ik de Forza -serie altijd gezien als de thuisbasis van de meest diverse en opwindende verzameling auto's. Het idee dat nieuwe spelers hun favoriete auto's ontdekken in Forza Horizon 5, auto's die andere racegames niet hebben aangeboden, is spannend.
Lead -game -ontwerper David Orton benadrukt de uitgestrektheid van de game als een belangrijke attractie voor nieuwe spelers. "De breedte van Horizon is behoorlijk verbluffend", zegt Orton. "Ik denk dat wat we vinden is dat spelers naar binnen gaan en vinden wat ze echt leuk vinden, maar omdat er zoveel vrijheid is, kan dat echt zijn wat je wilt."
Hij voegt eraan toe: "We zijn er altijd trots op de speler te geven dat soort bureau en vrijheid om te doen wat ze willen, en het spel zal hen belonen en op die manier reageren. Ik kijk er echt uit naar spelers die gewoon de breedte van de inhoud ontdekken. Als je gewoon road racen wilt doen, of als je echt wilt doen. kan dat helemaal doen.
Arceta deelt zijn visie op succes en zegt: "Voor mij zou een overwinning zijn, zoals: 'Ik kan niet geloven dat ik deze game nog nooit eerder heb gespeeld.' Ik denk dat de *verrassing *. "
"Dat is voor mij een overwinning, want als ze eenmaal verrast zijn, zijn ze verloofd - en ze willen meer leren. Dus ik ben daar echt naar op zoek. De genot van spelers; gewoon hun verbazing horen en hun verhalen horen."
Orton stemt ermee in, en voegt eraan toe: "Ja, ik denk dat het dat is. Spelers die nog nooit eerder Horizon hebben geprobeerd - of dat is omdat het op een ander platform is, of ze hebben gewoon nooit de tijd gehad om het te doen - om daadwerkelijk in deze wereld te springen en te beseffen dat het eigenlijk een echt warme, gastvrije plek is die vol is met plezier en een thuis bij Horizon vinden."
"Spelers die nog nooit hebben gespeeld voordat ze zich dat realiseerden: 'Oh mijn god, hoe heb ik dit spel nog nooit eerder gespeeld? Dit is ongelooflijk.' Dat is voor mij een overwinning.
Voor fans van racegames, beginnen de barrières tussen consolemedewerkers af te brokkelen, en met Forza Horizon 5 nu op PlayStation 5, is er een grote muur naar beneden gekomen. Laten we hopen dat het niet de laatste is.