Maglagay lamang, walang katulad ng Forza Horizon 5 sa PlayStation 5. Habang sinubukan ng iba pang mga laro na makuha ang kakanyahan nito, wala namang tumama sa marka.
Dalhin ang motor ng tripulante halimbawa. Niyakap nito ang isang vibe ng festival, na ginagawa itong pinakamalapit na katunggali sa serye ng Forza Horizon. Gayunpaman, nahuhulog pa rin ito sa natatanging karanasan ng Forza Horizon 5.
Test Drive Walang limitasyong Solar Crown ? Ito ay isang no-go. Bagaman ang serye ng Forza Horizon ay may utang sa pangunguna na istilo ng karera ng MMO ng orihinal na test drive na walang limitasyong, ang palaging-online na kalikasan ng Solar Crown na walang solo mode ay hindi ihahambing sa walang tahi na offline at online na pag-play ng Forza Horizon ay inalok mula noong 2014.
Kailangan para sa bilis na walang batayan ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang suite ng pagpapasadya, outshining forza horizon sa ilang mga aspeto. Gayunpaman, ang pokus nito sa mga high-speed chases ay ginagawang mas mababa sa isang direktang katunggali.
Ang Forza Horizon 5 ay nakatayo na nag-iisa bilang kampeon ng modernong open-world racing games, at magagamit na ito sa PlayStation 5 sa kauna-unahang pagkakataon. Ang malawak at nakamamanghang mapa ng Mexico, dinamikong drift-friendly na sasakyan, at isang napakalaking garahe ng higit sa 900 mga kotse, kabilang ang mga paborito ng kulto na hindi natagpuan sa iba pang mga laro ng karera, lahat ay maa-access ngayon sa mga gumagamit ng PlayStation, maraming nakakaranas ng mga tampok na ito sa unang pagkakataon.
Ang reaksyon mula sa pamayanan ng gaming ay nakakaaliw na obserbahan.
Ang pag -agos ng mga bagong manlalaro ay isang bagay na inaasahan ng koponan sa Playground Games. Ipinahayag ng Art Director na si Don Arceta ang kanyang kaguluhan, na nagsasabing, "Oo, sobrang nasasabik ako. Tulad ng, mga bagong bagong tao; para sa marami, marahil ito ang unang laro ng forza horizon na kanilang nilalaro. Kaya't sobrang kapana -panabik na mag -isip tungkol doon, at isipin ang tungkol sa kung ano ang aking * unang karanasan sa abot -tanaw."
Lalo na sabik ang Arceta na makita ang mga manlalaro ng PlayStation 5 na gagawa ng malawak na mga tool sa pagpapasadya ng Event Lab ng Forza Horizon 5. "Mayroon kaming higit sa 800 props ngayon sa Event Lab, at nakikita lamang kung ano ang ginawa ng komunidad sa tampok at mode na iyon-at ang pagkamalikhain ng komunidad-ito ay pag-iisip lamang," dagdag niya. "Ako ay sobrang nasasabik, sa sandaling makapasok tayo sa mga gumagamit ng PlayStation 5, tungkol sa kung ano ang kanilang itatayo, at ang pagkamalikhain na magmumula sa pamayanan na iyon."
Nabanggit din niya, "Makakakuha ka ba ng ilang magagandang nilalaman ng halo sa PlayStation, kasama ang mga props ng kaganapan sa kaganapan!"
Ang port ng PlayStation 5 ay kasing -kahanga -hangang kahanga -hangang bilang mga bersyon ng Xbox at PC, isang kamangha -manghang tagumpay na ibinigay ang laki ng laro at ang katotohanan na ang engine nito ay hindi kailanman ginamit sa PlayStation dati. "Tulad ng maaari mong isipin, dahil ang serye ay batay sa paligid ng Xbox Environment at Architecture, maraming code at engineering na nagtrabaho kasama iyon," paliwanag ni Arceta. "Kaya kapag dinala namin ito sa PS5, hindi ito maliit na gawain. Ito ay isang napakalaking gawain."
Ang port ay binuo ng pindutan ng Panic sa pakikipagtulungan sa Turn 10 at Playground Games. "Ang bersyon ng PlayStation 5 ay binuo ng Button Button, sa pakikipagtulungan sa Turn 10 at sa ating sarili, ngunit ang Button Button ay gumawa ng isang kamangha -manghang trabaho," sabi ni Arceta. "Kaya nakukuha mo ang kamangha -manghang, kalidad na karanasan na nakukuha mo sa Xbox at PC - ngayon ay nakarating ka sa PlayStation, at kamangha -manghang trabaho lamang na nagawa ng panic button."
Bilang isang mahilig sa kotse, lagi kong nakita ang serye ng Forza bilang tahanan ng pinaka magkakaibang at kapana -panabik na koleksyon ng mga kotse. Ang ideya ng mga bagong manlalaro na natuklasan ang kanilang mga paboritong kotse sa Forza Horizon 5, mga kotse na hindi inaalok ng iba pang mga laro ng karera, ay kapanapanabik.
Ang taga -disenyo ng laro ng lead na si David Orton ay nagtatampok ng kalawakan ng laro bilang isang pangunahing pang -akit para sa mga bagong manlalaro. "Ang lapad ng abot -tanaw ay medyo nakakapagod," sabi ni Orton. "Sa palagay ko kung ano ang nahanap namin ay pumasok ang mga manlalaro at hanapin kung ano ang talagang tinatamasa nila ngunit, dahil napakaraming kalayaan, maaari itong maging anumang nais mong maging."
Idinagdag niya, "Palagi naming ipinagmamalaki ang aming sarili sa pagbibigay ng manlalaro na uri ng ahensya at kalayaan na gawin ang nais nila, at ang laro ay gagantimpalaan sila at gumanti sa ganoong paraan. Inaasahan ko ang mga manlalaro na natuklasan lamang ang lawak ng nilalaman. Kung nais mo lamang na gawin iyon. Ngunit kung gusto mo ang mga hindi kapani -paniwalang mga larawan, maaari mong gawin iyon. Ganap na gawin iyon.
Ibinahagi ni Arceta ang kanyang pangitain tungkol sa tagumpay, na nagsasabing, "Para sa akin, isang tagumpay ang magiging, tulad ng, 'Hindi ako makapaniwala na hindi ko pa nilalaro ang larong ito.' Sa tingin ko ang *sorpresa *. "
"Iyon, para sa akin, ay isang tagumpay, dahil sa sandaling nagulat sila, nakikibahagi sila - at nais nilang matuto nang higit pa. Kaya't talagang hinahanap ko iyon. Ang kasiyahan mula sa mga manlalaro; naririnig lamang ang kanilang sorpresa at pakikinig sa kanilang mga kwento."
Sumasang -ayon si Orton, pagdaragdag, "Oo, sa palagay ko iyon. Ang mga manlalaro na hindi pa nasubukan ang Horizon dati - kung iyon ay dahil sa ibang platform, o hindi pa nila ito nagkaroon ng oras upang gawin ito - upang aktwal na tumalon sa mundong ito at napagtanto na ito ay talagang isang mainit, malugod na lugar na puno ng kasiyahan, at maghanap ng bahay sa abot -tanaw."
"Ang mga manlalaro na hindi pa naglalaro bago napagtanto iyon, 'Oh aking kabutihan, paano hindi ko kailanman nilalaro ang larong ito? Hindi ito kapani -paniwala.' Iyon, ay isang panalo.
Para sa mga tagahanga ng laro ng karera, ang mga hadlang sa pagitan ng mga pamayanan ng console ay nagsisimula na gumuho, at kasama ang Forza Horizon 5 ngayon sa PlayStation 5, isang pangunahing pader ang bumaba. Inaasahan nating hindi ito ang huli.