Take-Two Interactive, penerbit terkenal di belakang siri Grand Theft Auto (GTA), telah berada di barisan hadapan untuk menganjurkan tag harga $ 70 untuk siaran permainan video AAA. Memandangkan komuniti permainan bersemangat menjangkakan pelancaran Grand Theft Auto 6, terdapat spekulasi tentang bagaimana pengambilan dua kali dapat berkembang lagi strategi penetapan harga.
Walaupun edisi standard GTA 6 dijangka mengekalkan titik harga $ 70, mengelakkan kenaikan kepada $ 80- $ 100, orang dalam menunjukkan bahawa versi deluxe boleh berharga antara $ 100 dan $ 150, berpotensi menawarkan faedah seperti akses awal ke permainan.
Menurut TEZ2, orang dalam yang terkenal, Take-Two dan Rockstar Games sebelum ini menawarkan GTA Online dan Red Dead dalam talian sebagai entiti yang berasingan. Walau bagaimanapun, GTA 6 akan menandakan peralihan yang ketara kerana komponen dalam talian akan dijual secara berasingan dari awal, sementara mod cerita akan dimasukkan dalam "pakej lengkap" yang komprehensif yang merangkumi kedua -dua mod.
Pendekatan baru ini menimbulkan persoalan mengenai peruntukan kos antara mod dalam talian dan cerita. Berapa banyak komponen dalam talian menyumbang kepada harga asas? Di samping itu, apakah harga untuk menaik taraf mod cerita bagi mereka yang membeli GTA 6 dalam talian?
Dengan menawarkan versi dalam talian pada harga yang lebih rendah, ambil-dua boleh menarik pemain yang mencari permainan $ 70 atau $ 80 penuh tidak dapat dibeli. Strategi ini boleh menguntungkan kerana ia menggalakkan pemain -pemain ini kemudian membeli naik taraf mod cerita, dengan itu menghasilkan pendapatan tambahan.
Selain itu, ini mewujudkan peluang untuk mengambil dua untuk memperkenalkan model langganan yang serupa dengan Game Pass, mungkin melalui GTA+. Pemain yang memilih untuk terus bermain permainan dan bukannya menyimpan untuk peningkatan mod cerita boleh menjana pendapatan yang berterusan untuk syarikat itu, memastikan bahawa pengambilan dua terus mendapat manfaat daripada pertunangan mereka.