Take-Two Interactive, nhà xuất bản nổi tiếng đằng sau loạt Grand Theft Auto (GTA), đã đi đầu trong việc ủng hộ một mức giá $ 70 cho các bản phát hành trò chơi video AAA. Khi cộng đồng chơi game háo hức dự đoán sự ra mắt của Grand Theft Auto 6, có những suy đoán về cách Take-Two có thể phát triển hơn nữa chiến lược giá của nó.
Mặc dù phiên bản tiêu chuẩn của GTA 6 dự kiến sẽ duy trì mức giá 70 đô la, nhưng tránh được việc tăng lên 80- $ 100, những người trong cuộc cho rằng phiên bản Deluxe có thể có giá từ 100 đến 150 đô la, có khả năng cung cấp các đặc quyền như truy cập sớm vào trò chơi.
Theo Tez2, một người trong cuộc đáng chú ý, các trò chơi Take-Two và Rockstar trước đây đã cung cấp GTA Online và Red Dead Online như các thực thể riêng biệt. Tuy nhiên, GTA 6 sẽ đánh dấu một sự thay đổi đáng kể vì thành phần trực tuyến sẽ được bán riêng biệt ngay từ đầu, trong khi chế độ câu chuyện sẽ được đưa vào một "gói hoàn chỉnh" toàn diện bao gồm cả hai chế độ.
Cách tiếp cận mới này đặt ra câu hỏi về phân bổ chi phí giữa các chế độ trực tuyến và câu chuyện. Thành phần trực tuyến sẽ đóng góp bao nhiêu vào giá cơ bản? Ngoài ra, giá nâng cấp chế độ câu chuyện cho những người mua trực tuyến GTA 6 trực tuyến là gì?
Bằng cách cung cấp phiên bản trực tuyến với giá thấp hơn, Take-Two có thể thu hút những người chơi tìm thấy trò chơi đầy đủ $ 70 hoặc $ 80 không thể chấp nhận được. Chiến lược này có thể là lợi thế vì nó khuyến khích những người chơi này sau này mua nâng cấp chế độ câu chuyện, do đó tạo ra doanh thu bổ sung.
Hơn nữa, điều này tạo ra cơ hội cho Take-Two giới thiệu một mô hình đăng ký tương tự như trò chơi Pass, có thể thông qua GTA+. Người chơi chọn tiếp tục chơi trò chơi thay vì tiết kiệm cho nâng cấp chế độ câu chuyện có thể tạo ra thu nhập bền vững cho công ty, đảm bảo rằng Take-Two tiếp tục được hưởng lợi từ sự tham gia của họ.