Take-Two Interactive สำนักพิมพ์ที่มีชื่อเสียงเบื้องหลังซีรี่ส์ Grand Theft Auto (GTA) เป็นผู้นำระดับแนวหน้าของการสนับสนุนป้ายราคา $ 70 สำหรับการเปิดตัววิดีโอเกม AAA ในขณะที่ชุมชนเกมคาดว่าจะมีการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 อย่างกระตือรือร้นมีการคาดเดาเกี่ยวกับวิธีการที่ Take-Two อาจพัฒนากลยุทธ์การกำหนดราคาต่อไป
ในขณะที่ GTA 6 รุ่นมาตรฐานคาดว่าจะรักษาจุดราคา $ 70 แต่หลีกเลี่ยงการไต่เขาถึง $ 80- $ 100 แต่คนวงในแนะนำว่ารุ่นดีลักซ์อาจมีราคาอยู่ระหว่าง $ 100 และ $ 150 ซึ่งอาจเสนอสิทธิพิเศษเช่นการเข้าถึงเกม
จากข้อมูลของ TEZ2 นักเลงที่มีชื่อเสียง Take-Two และ Rockstar Games เคยเสนอ GTA Online และ Red Dead Online เป็นหน่วยงานแยกต่างหาก อย่างไรก็ตาม GTA 6 จะทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเนื่องจากส่วนประกอบออนไลน์จะถูกขายแยกต่างหากตั้งแต่เริ่มต้นในขณะที่โหมดเนื้อเรื่องจะรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทั้งสองโหมด
วิธีการใหม่นี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการจัดสรรต้นทุนระหว่างโหมดออนไลน์และโหมดเรื่องราว ส่วนประกอบออนไลน์จะมีส่วนร่วมกับราคาฐานเท่าไหร่? นอกจากนี้ราคาสำหรับการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อ GTA 6 แบบสแตนด์อโลนออนไลน์
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ในราคาที่ต่ำกว่า Take-Two อาจดึงดูดผู้เล่นที่พบเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 กลยุทธ์นี้อาจเป็นประโยชน์เพราะมันกระตุ้นให้ผู้เล่นเหล่านี้ซื้อการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องในภายหลังซึ่งจะสร้างรายได้เพิ่มเติม
ยิ่งกว่านั้นสิ่งนี้ยังสร้างโอกาสให้ Take-Two แนะนำรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Game Pass ซึ่งอาจผ่าน GTA+ ผู้เล่นที่เลือกที่จะเล่นเกมต่อไปแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องอาจสร้างรายได้ที่ยั่งยืนให้กับ บริษัท เพื่อให้มั่นใจว่า Take-Two ยังคงได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของพวกเขา