Pembangun Spectre Divide, Mountaintop Studios, dengan pantas menangani kemarahan pemain terhadap harga kosmetik yang tinggi hanya beberapa jam selepas FPS dalam talian dilancarkan. Artikel ini memperincikan respons studio dan reaksi pemain yang berterusan.
Menghadapi kritikan ketara mengenai harga dalam permainan, Mountaintop Studios mengumumkan potongan harga sebanyak 17-25% merentas senjata dan kulit watak. Pengarah permainan Lee Horn mengesahkan pengurangan itu, dilaksanakan sejurus selepas pelancaran. Keputusan itu mengikuti gelombang maklum balas negatif yang dicetuskan oleh struktur harga awal.
Studio mengakui kebimbangan pemain, dengan menyatakan, "Kami telah mendengar maklum balas anda dan sedang membuat pelarasan. Senjata dan pakaian akan menyaksikan pengurangan harga kekal sebanyak 17-25%. Pemain yang membeli item sebelum perubahan akan menerima 30% SP bayaran balik." Himpunan Cryo Kinesis Masterpiece yang popular, pada asalnya berharga kira-kira $85 (9,000 SP), telah dipetik sebagai contoh utama bagi barangan yang terlalu mahal. Bayaran balik 30% dibundarkan kepada 100 SP yang terdekat.
Yang penting, peningkatan pek Permulaan, Penaja dan Pengesahan kekal tidak terjejas. Mountaintop Studios menjelaskan bahawa "tiada pelarasan akan dibuat pada pek ini. Walau bagaimanapun, mereka yang membeli pek Pengasas atau Penyokong dan item tambahan ini akan menerima SP tambahan yang ditambahkan pada akaun mereka."
Walaupun sesetengah pemain mengalu-alukan pelarasan harga, reaksi keseluruhan kekal bercampur-campur, mencerminkan penilaian Steam negatif 49% permainan pada masa penulisan. Tindak balas awal termasuk ulasan negatif pada Steam, menolak penilaian keseluruhan permainan kepada "Campuran." Media sosial mencerminkan dualiti ini; seorang pemain menyatakan rasa terima kasih atas perubahan itu, manakala seorang lagi mencadangkan membenarkan pembelian item individu daripada himpunan.
Sebaliknya, pemain lain menyatakan keraguan, mempersoalkan masa penurunan harga dan menyatakan kebimbangan tentang daya maju jangka panjang permainan memandangkan kesilapan awal dan potensi persaingan pada masa hadapan.