RAID: Shadow Legends သည်ချန်ပီယံများကိုဆင့်ခေါ်သည့်အခါ၎င်း၏ RNG-Based (ကျပန်းနံပါတ်မီးစက်) စနစ်အတွက်ကျော်ကြားသည်။ Shards ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်အထူးသဖြင့်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုလုံခြုံမှုမရှိဘဲကြိုးပမ်းမှုများအပြီးတွင်အလွန်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်လာနိုင်သည်။ ၎င်းကိုလျော့ပါးစေရန်PLARIAIစ်သည် "သနားခြင်းစနစ်" ဟုလူသိများသောအင်္ဂါရပ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤစနစ်၏စက်ဂံစ်များကိုလေ့လာပြီး၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်နိုင်ပြီး၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်လွတ်လပ်သော (F2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားများအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာပါမည်။
Pity System သည်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံများနှင့်ဒဏ် leg ာရီများဖြစ်သော EPIC နှင့်ဒဏ် leg ာရီဆန်သောအနေဖြင့်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစက်ပြင်စက်ဖြစ်သည်။ အမှန်ကတော့, မင်းကမြင့်မားတဲ့ရှားပါးသောချန်ပီယံကိုမဆွဲဘဲသင်သွားလေလေ, ဤစနစ်သည်ကစားသမားများနှင့်ရာနှင့်ချီသော Shards များကိုပင်မအောင်မြင်သောရာပေါင်းများစွာသို့မဟုတ်ရာနှင့်ချီသော Shards များကိုပင်ခေါ်ယူနိုင်သည့်စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော "ခြောက်သွေ့သော streaks" ကိုကာကွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Plarium ယမ်သည်ဤအင်္ဂါရပ်အတွင်းဤအင်္ဂါရပ်ကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းမကြေညာဘဲ၎င်း၏တည်ရှိမှုကို datamining, developer မှတ်ချက်များနှင့်ကစားသမားများစွာကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။
မြင့်မြတ်သောလှုပ်ခြင်းအတွက်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆွဲရန်အခြေခံအခွင့်အလမ်းသည်ဆွဲယူနှုန်း 6% ဖြစ်သည်။ သနားစရာစနစ်သည်ဒဏ် leg ာရီမဟုတ်ဘဲ (12) ခုကိုဆွဲယူပြီးသည့်နောက်တွင်သက်ရှိများသည်နောက်ဆက်တွဲဆွဲခြင်းနှင့်အတူ 2% ဖြင့်တိုးမြှင့်သည်
သနားခြင်းစနစ်၏ထိရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းစွာသို့မဟုတ်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်ကယ်ဆယ်ရေးအချို့ကိုကမ်းလှမ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းကစားသမားများစွာသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အကျိုးရှိရန်စနစ်သည်နောက်ကျလွန်းသည်ဟုထင်ရသည်။ များသောအားဖြင့်သနားခြင်းစနစ်ညှို့ကိုသူတို့အခွင့်အလမ်းများတိုးပွားလာသည့်အချိန်တွင်သူတို့ကကံကောင်းခြင်းမှတစ်ဆင့်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံဖြစ်နိုင်ပြီဆိုပါစို့။ ဤအချက်သည်စနစ်ကိုမည်သို့တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ သနားခြင်းစနစ်၏တည်ရှိမှုသည်အကျိုးအမြတ်ရှိသော်လည်း RAID ကဲ့သို့သော Gacha ဂိမ်းတွင်အထူးသဖြင့် RAID ကဲ့သို့သော Gacha Game တွင် - Shadow Legends, Enhancement အတွက်နေရာရှိသည်။
Play-to-for-to-plays များအတွက် Shards အတွက်ကြိတ်ဆုံဆန့်ခြင်းသည်ရံဖန်ရံခါရှားပါးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိဘဲစိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ ဤကစားသမားများအတွက်သနားခြင်းစနစ်သည်အလွန်အရေးကြီးသည်, သို့သော်ချိန်ညှိမှုများက၎င်းကိုပိုမိုဆိုးရှားစေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် 200 မှ 150 သို့မဟုတ် 170 အထိအခွံကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့်ကစားသမားများသည် Shards ကိုပိုမိုထိရောက်စွာကယ်တင်နိုင်ပြီးသနားခြင်းစနစ်၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာခံစားနိုင်အောင်ကူညီနိုင်သည်။
သင်၏ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုမြှင့်တင်ပါ။ အရိပ်ဒဏ် leg ာရီများက Blackestacks မှတစ်ဆင့်ကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်များဖြင့်ပိုမိုကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ကစားခြင်းဖြင့်ပိုမိုကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ကစားခြင်းဖြင့်ပိုမိုကြီးမားသော screen ကိုဖွင့ ်. ပိုမိုများပြားသော Gameplay ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။