Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd Parkour-systeem en dubbele hoofdrolspelers
Assassin's Creed Shadows, het langverwachte feodale Japan-deel van Ubisoft, wordt op 14 februari gelanceerd en brengt aanzienlijke veranderingen met zich mee in de kernmechanismen van de franchise. Belangrijke updates zijn onder meer een opnieuw ontworpen parkour-systeem en de introductie van twee speelbare personages met verschillende stijlen.
De Parkour-evolutie: snelwegen en naadloze afritten
Ubisoft heeft het parkour-systeem vernieuwd en is overgestapt van klimmen in vrije vorm naar aangewezen 'parkour-snelwegen'. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, verzekert de ontwikkelaar spelers dat de meeste beklimbare oppervlakken toegankelijk blijven, ook al vereisen ze een strategische aanpak. De toevoeging van naadloze ledge-demounts, waardoor stijlvolle salto's en ontwijkingen mogelijk zijn, belooft een soepelere, vloeiendere parkour-ervaring. Een nieuwe buikligging maakt sprintduiken en slides mogelijk, waardoor nog meer bewegingsmogelijkheden worden toegevoegd. Associate Game Director Simon Lemay-Comtois legt de ontwerpkeuze uit: "...we moesten nadenken over het creëren van interessante parkour-snelwegen en gaven ons meer controle over waar Naoe heen kon en waar Yasuke niet...Wees gerust. het meeste van wat je in Assassin's Creed Shadows zult zien, is nog steeds erg beklimbaar - vooral met de enterhaak - maar spelers zullen van tijd tot tijd moeten zoeken naar geldige toegangspunten."
Dubbele hoofdrolspelers: Shinobi Stealth versus Samurai-kracht
Shadows introduceert Naoe, een sluipende shinobi-bedreven in het beklimmen van muren en het navigeren door schaduwen, en Yasuke, een krachtige samurai die uitblinkt in open gevechten maar geen klimvermogen heeft. Deze benadering met twee hoofdrolspelers is bedoeld om zowel fans van klassieke Assassin's Creed stealth tevreden te stellen als degenen die de voorkeur geven aan de RPG-achtige gevechten van titels als Odyssey en Valhalla.
Een druk lanceringsvenster voor februari
Assassin's Creed Shadows, gelanceerd op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc, wordt geconfronteerd met hevige concurrentie in een releaseperiode van februari, die al boordevol zit met langverwachte games zoals Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, en Toegegeven. Alleen de tijd zal leren of Shadows zijn eigen plek kan veroveren op deze drukke markt.