Assassin's Creed Shadows: Hệ thống Parkour được cải tiến và hai nhân vật chính
Assassin's Creed Shadows, phần Nhật Bản thời phong kiến rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2, mang đến những thay đổi đáng kể cho cơ chế cốt lõi của nhượng quyền thương mại. Các cập nhật quan trọng bao gồm hệ thống parkour được thiết kế lại và giới thiệu hai nhân vật có thể chơi được với phong cách riêng biệt.
Sự phát triển của Parkour: Đường cao tốc và những cuộc xuống dốc liền mạch
Ubisoft đã đại tu hệ thống parkour, chuyển từ leo núi tự do sang "đường cao tốc parkour" được chỉ định. Mặc dù điều này có vẻ hạn chế nhưng nhà phát triển đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, mặc dù yêu cầu các cách tiếp cận chiến lược. Việc bổ sung các gờ tháo dỡ liền mạch, cho phép thực hiện các cú lật và né đầy phong cách, hứa hẹn mang lại trải nghiệm parkour mượt mà hơn, trôi chảy hơn. Vị trí nằm sấp mới cho phép lao và trượt nước rút, bổ sung thêm các tùy chọn chuyển động. Phó Giám đốc Trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích về lựa chọn thiết kế: "...chúng tôi phải suy nghĩ kỹ hơn về việc tạo ra những đường cao tốc parkour thú vị và cho phép chúng tôi kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đi và nơi Yasuke không thể...Hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn thấy trong Assassin's Creed Shadows vẫn có thể leo lên được - đặc biệt là với móc vật lộn - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm vào hợp lệ theo thời gian."
Nhân vật chính kép: Tàng hình Shinobi và Sức mạnh Samurai
Shadows giới thiệu Naoe, một shinobi lén lút lão luyện trong việc leo tường và điều hướng bóng tối, và Yasuke, một samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng thiếu khả năng leo trèo. Cách tiếp cận nhân vật kép này nhằm mục đích làm hài lòng cả những người hâm mộ trò chơi lén lút Assassin's Creed cổ điển và những người thích lối chiến đấu theo phong cách RPG của các tựa game như Odyssey và Valhalla.
Cửa sổ ra mắt tháng Hai đông đúc
Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC, Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt trong khung phát hành tháng 2 vốn đã có rất nhiều trò chơi rất được mong đợi như Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza ở Hawaii và Được thừa nhận. Chỉ có thời gian mới biết được liệu Shadows có thể tạo được chỗ đứng cho riêng mình trong thị trường đông đúc này hay không.