Zespół tworzący serię „Like a Dragon”: zdrowy konflikt tworzy lepsze gry
W wywiadzie dla Automaton zespół Yakuzy podzielił się swoim wyjątkowym podejściem zza kulis oraz tym, jak zdrowa debata i wewnętrzne konflikty prowadzą do lepszych gier.
Reżyser serialu Ryosuke Horii ujawnił, że konflikty między członkami studia Yakuza są nie tylko powszechne, ale „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry.
W rozmowie z serwisem informacyjnym Automaton Horii został zapytany, czy programiści w studiu często się z tym nie zgadzają. Horii przyznał, że konflikty istnieją, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne walki” nie są z natury negatywne. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.
„W końcu bez debaty i dyskusji można spodziewać się jedynie słabego finału