Zanurz się w mistycznym świecie *na południe od północy *, zaprezentowanego na deweloperze Xbox Direct 2025, gdzie Impulsion Games ożywia urzekającą narrację inspirowaną folklorem American Deep South. Zaznacz swoje kalendarze na 8 kwietnia 2025 r., Ponieważ ta gra akcji obiecuje wyjątkową podróż przez miasto Prospero, tygla inspirowanego południowym krajobrazami od zalanych krajów po niesamowite bagna i majestatyczne góry Appalachian.
Historia rozpoczyna się od naszego bohatera, Hazel, pośród huraganu, co prowadzi do bolesnego momentu, w którym przegrywa dom i wyrusza w poszukiwaniu jej zaginionej matki. Ta podróż odkrywa prawdziwe dziedzictwo Hazel jako tkaczka, magiczne istota zdolna do zobaczenia i manipulowania niciami, które tkają gobelin losu. Jej spotkanie z sumem, gadającym stworzeniem uwikłanym w drzewo, stawia ją na tej mistycznej ścieżce.
Przygoda Hazel jest pełna niebezpieczeństw, przede wszystkim z haints, uszkodzonych istot, które rozprzestrzeniają rozkład. Opanowanie jej zdolności tkactwa ma kluczowe znaczenie dla Hazel, aby oczyścić te stworzenia i przywrócić równowagę światu. Gra oferuje wciągające wrażenia, w którym gracze mogą zagłębić się w historię Hazel na początku 3 kwietnia 2025 r., Kupując Edycję Premium za 49,99 USD na Steam lub Xbox Store. Gra podstawowa kosztuje 39,99 USD, a także jest dostępna w pierwszym dniu z subskrypcją gier.
Pisarz i projektant narracyjny Zaire Lanier podzielił się wgląd w narrację gry w artykule Xbox Wire. Zwiastun historii pokazuje początkową walkę Hazel podczas huraganu, jej późniejsze odkrycie jej magicznego dziedzictwa oraz jej spotkania z fantastycznymi istotami z południowego folkloru.
* Na południe od północy* wprowadza nowatorską mechanikę rozgrywki koncentrowanej wokół nici i tkania. Hazel wykorzystuje swoje zdolności do tkania w walce, aby odblokować zaklęcia i konfrontować się z różnymi rodzajami haint. Dyrektor gry Jasmin Roy podkreślił podstawową pętlę bojową, podkreślając strategiczne zastosowanie zaklęć „pchania, ciągnięcia i splotu”, aby uzyskać zalety taktyczne w bitwach.
Arsenal Hazel obejmuje wrzeciono, tkanie haczyków i distaff, inspirowane tradycyjnymi narzędziami rzemieślniczymi, oferującymi różnorodne strategie bojowe. Oprócz walki, tkanie odgrywa kluczową rolę w eksploracji i rozwiązywania zagadek, umożliwiając Hazel wyczarowanie wcześniejszych wcieleń obiektów do poruszania się po świecie gry.
Gdy Hazel przemierza różne regiony, z których każdy rządził unikalnym mitycznym stworzeniem z własną południową gotycką wiedzą, musi zbierać echa, fragmenty nawiedzonych wspomnień, aby wyleczyć te skorumpowane istoty. Dyrektor artystyczny Whitney Clayton zaprezentował stworzenia, takie jak Tom z dwóch palców, potężny albinos albinos zdobiony bronią i roślinnością.
Misja Hazel polegająca na ratowaniu matki polega na uzdrowieniu tych mitycznych stworzeń, wymagającego od niej opanowania jej mocy tkactwa i zaangażowania się w epickie konfrontacje. Z bogatą narracją, innowacyjną mechaniką rozgrywki i głębokim połączeniem z południowym folklorem * na południe od północy * obiecuje niezapomnianą podróż przez mistyczne krajobrazy głębokiego południa.