Đi sâu vào thế giới huyền bí của *South of Midnight *, được tiết lộ tại nhà phát triển Xbox Direct 2025, nơi các trò chơi bắt buộc mang đến cho cuộc sống một câu chuyện quyến rũ lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian của miền Nam Deep Deep. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 8 tháng 4 năm 2025, vì trò chơi phiêu lưu hành động này hứa hẹn một hành trình độc đáo qua thị trấn Prospero, một loạt các cảnh quan lấy cảm hứng từ miền Nam từ những vùng nông thôn bị ngập lụt đến đầm lầy kỳ lạ và những ngọn núi Appalachia lớn.
Câu chuyện bắt đầu với nhân vật chính của chúng tôi, Hazel, giữa một cơn bão, dẫn đến một khoảnh khắc đau lòng khi cô ấy mất nhà và bắt đầu tìm kiếm một người mẹ mất tích. Hành trình này phát hiện ra di sản thực sự của Hazel như một thợ dệt, một phép thuật có khả năng nhìn thấy và thao túng các chủ đề dệt nên tấm thảm của số phận. Cuộc gặp gỡ của cô với Catfish, một sinh vật nói chuyện bị mắc kẹt trong một cái cây, đặt cô vào con đường thần bí này.
Cuộc phiêu lưu của Hazel đầy những nguy hiểm, chủ yếu từ Haon, những sinh vật bị hỏng lan truyền. Nắm vững khả năng dệt của cô ấy là rất quan trọng để Hazel làm sạch các sinh vật này và khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới. Trò chơi cung cấp trải nghiệm nhập vai, nơi người chơi có thể đi sâu vào câu chuyện của Hazel vào đầu ngày 3 tháng 4 năm 2025, bằng cách mua phiên bản cao cấp với giá 49,99 đô la trên Steam hoặc Xbox Store. Trò chơi cơ bản có giá 39,99 đô la, và nó cũng có sẵn vào ngày đầu tiên với đăng ký trò chơi.
Nhà văn bắt buộc Trò chơi và nhà thiết kế tường thuật Zaire Lanier đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về câu chuyện của trò chơi trong một bài viết của Xbox Wire. Đoạn giới thiệu câu chuyện giới thiệu cuộc đấu tranh ban đầu của Hazel trong một cơn bão, phát hiện ra sau đó về di sản ma thuật của cô và những cuộc gặp gỡ của cô với những sinh vật tuyệt vời từ văn hóa dân gian miền Nam.
* South of Midnight* Giới thiệu một thợ máy chơi trò chơi mới tập trung vào các chủ đề và dệt. Hazel sử dụng khả năng dệt của mình trong chiến đấu để mở khóa các phép thuật và đối đầu với nhiều loại HAINT khác nhau. Giám đốc trò chơi Jasmin Roy nhấn mạnh vòng lặp chiến đấu cốt lõi, nhấn mạnh việc sử dụng chiến lược của các phép thuật "đẩy, kéo và dệt" để đạt được lợi thế chiến thuật trong các trận chiến.
Arsenal của Hazel bao gồm một trục chính, móc dệt và một distaff, lấy cảm hứng từ các công cụ chế tạo dệt truyền thống, cung cấp các chiến lược chiến đấu đa dạng. Ngoài chiến đấu, dệt đóng một vai trò quan trọng trong việc khám phá và giải câu đố, cho phép Hazel gợi lên những hóa thân trong quá khứ của các đối tượng để điều hướng thế giới trò chơi.
Khi Hazel đi qua các vùng khác nhau, mỗi vùng được cai trị bởi một sinh vật thần thoại độc đáo với truyền thuyết Gothic miền Nam của riêng nó, cô phải thu thập tiếng vang, những mảnh ký ức bị ma ám, để chữa lành những sinh vật bị hỏng này. Giám đốc nghệ thuật Whitney Clayton đã giới thiệu các sinh vật như Tom hai chân, một cá sấu bạch tạng đáng gờm được trang trí bằng vũ khí và thảm thực vật.
Nhiệm vụ của Hazel là cứu mẹ cô liên quan đến việc chữa lành những sinh vật thần thoại này, đòi hỏi cô phải làm chủ sức mạnh dệt của mình và tham gia vào các cuộc đối đầu hoành tráng. Với câu chuyện phong phú, cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và kết nối sâu sắc với văn hóa dân gian miền Nam, * South of Midnight * hứa hẹn sẽ là một hành trình đáng nhớ qua các cảnh quan thần bí của miền Nam sâu thẳm.