Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"

"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"

Tác giả : Charlotte
Apr 25,2025

Ngay cả khi bạn không phải là một người chơi ma thuật chuyên dụng: The Gathering, bạn có thể nhận thấy sự đột biến gần đây của nó trong trò chơi điện tử trò chơi video, với các tựa game như Fallout , Tomb RaiderAssassin's Creed . Bây giờ, chúng tôi rất vui mừng được cung cấp một cái nhìn đầu tiên độc quyền về một trong những sự hợp tác được mong đợi nhất: Final Fantasy. Sự giao thoa này không giới hạn chỉ trong một trò chơi; Nó kéo dài bốn tựa game chính của Final Fantasy, từ Final Fantasy VI đến XIV, mỗi loại được đại diện trong các sàn Chỉ huy được sắp xếp sẵn mà tiêu đề bộ này.

** Khám phá bộ sưu tập hình ảnh bên dưới ** để có được một cái nhìn lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Tiếp tục đọc cho một cuộc thảo luận sâu sắc với Wizards of the Coast về những gì bạn có thể mong đợi từ các sàn này, lý do đằng sau việc chọn bốn trò chơi này, và nhiều hơn nữa.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks tiết lộ

13 hình ảnh

Được thiết lập để ra mắt vào ngày 13 tháng 6, crossover Final Fantasy của Magic sẽ là một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp, kèm theo bốn bộ bài được sắp xếp sẵn được trình chiếu trong phòng trưng bày ở trên. Mỗi bộ bài chứa 100 thẻ, có cả hai bản tái bản với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho định dạng chỉ huy nổi tiếng. Không giống như Precons chỉ huy điển hình, có chủ đề xung quanh các nhân vật, màu sắc hoặc chiến lược, các sàn này được xây dựng duy nhất xung quanh một trò chơi Final Fantasy duy nhất - cụ thể là 6, 7, 10 và 14.

"Các trò chơi Final Fantasy rất phong phú với hương vị, các nhân vật được yêu thích và các thiết lập độc đáo, cung cấp vật liệu phong phú để thiết kế một bộ bài đầy đủ xung quanh một trò chơi duy nhất", nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt, chỉ huy dẫn đầu cho bộ ảnh này. "Tập trung vào một trò chơi cho phép chúng tôi đi sâu vào truyền thuyết của nó, ghi lại những khoảnh khắc ấp ủ từ cốt truyện của trò chơi mà chúng tôi có thể không thể khác được."

"Nhóm đã chọn bốn trò chơi Final Fantasy này dựa trên sự cân bằng của những mong muốn chơi trò chơi và sự công nhận chung của từng câu chuyện", Holt giải thích. Trong khi Final Fantasy 7 và 14 là những lựa chọn đơn giản, 6 và 10 yêu cầu thảo luận thêm nhưng được chọn một phần vì chúng được yêu thích trong nhóm. "Dự án này đã thấy niềm đam mê to lớn từ đội ngũ của chúng tôi, vì chúng tôi có nhiều người hâm mộ Final Fantasy tận tâm ở đây."

Các quyết định về hướng của mỗi bộ bài là rất quan trọng. Chẳng hạn, bộ bài của Final Fantasy 7, được phát triển cùng với bộ ba bản làm lại của nó, nhằm mục đích nắm bắt bản chất của trò chơi năm 1997 ban đầu trong khi kết hợp tính thẩm mỹ hiện đại của bản làm lại. Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính tại Wizards of the Coast và StrariToft Lead for the Set, giải thích, "cách tiếp cận của chúng tôi là phản ánh câu chuyện của trò chơi PS1 gốc trong khi sử dụng tính thẩm mỹ hiện đại của Final Fantasy VII Remake và Rebirth để tăng cường các thiết kế nhân vật, và các địa điểm.

Final Fantasy 6 đã đưa ra một thách thức độc đáo do các tài liệu tham khảo nghệ thuật hiện đại hạn chế của nó. Deveney lưu ý, "Chúng tôi nhằm mục đích trung thực với các nghệ thuật Pixel và nghệ thuật khái niệm hạn chế trong khi mở rộng cho họ. Các thiết kế nhân vật nên gợi lên cách người hâm mộ nhớ 'họ, pha trộn các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới khác nhau." Để đạt được điều này, Wizards of the Coast đã hợp tác trực tiếp với nhóm Final Fantasy 6 để cập nhật các nhân vật để đáp ứng các tiêu chuẩn nghệ thuật của Magic.

Chọn các ký tự chính cho mỗi bộ bài là một khía cạnh quan trọng khác. Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho Final Fantasy 7, các quyết định khác đòi hỏi nhiều suy nghĩ hơn. Celes được xem xét cho Final Fantasy 6, tập trung vào thế giới Ruin, và Yuna là một ứng cử viên cho Final Fantasy 10. Cuối cùng, nhóm đã chọn các nhân vật "chính". Đối với Final Fantasy 14, Y'Shtola đã được chọn do khả năng nổi tiếng và phép thuật của cô, đặc biệt là trong vòng cung Shadowbringers của cô. Mặc dù ý tưởng về một chỉ huy "Chiến binh ánh sáng" có thể tùy chỉnh đã được khám phá, Holt lưu ý rằng nó sẽ yêu cầu thực hiện phức tạp, nhưng người chơi vẫn có thể tìm thấy anh hùng cá nhân của họ được đại diện trong bộ bài.

Việc tạo ra một bộ bài để gói gọn toàn bộ câu chuyện, nhân vật và chủ đề của một trò chơi trong hệ thống năm màu của Magic là một thách thức đáng kể. "Chúng tôi đã phải quyết định nhận dạng màu cho mỗi trò chơi và lối chơi mong muốn", Holt nói. Đáng chú ý, tất cả bốn bộ bài bao gồm White, phù hợp với các chủ đề và cho phép bao gồm một loạt các anh hùng được đưa vào.

Bộ bài cho Final Fantasy 6 tập trung vào phần sau của trò chơi, nhấn mạnh việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn bằng cách đưa các sinh vật trở về từ nghĩa địa. Đối với Final Fantasy 7, sự liên kết của Cloud với một thanh kiếm lớn phù hợp với các chiến lược thiết bị của một sàn màu đỏ trắng, với màu xanh lá cây được thêm vào để kết hợp "các vấn đề sức mạnh" và thẻ liên quan đến LifeStream. Bộ bài của Final Fantasy 10, lấy cảm hứng từ hệ thống lưới Sphere, sử dụng chiến lược màu xanh trắng để trao quyền cho các sinh vật, trong khi bộ bài màu xanh trắng của Final Fantasy 14 dựa vào việc đúc chính tả không tạo ra, cho phép đưa vào các nhân vật mong muốn.

Trong khi định dạng chỉ huy tập trung vào nhà lãnh đạo, các game nhập vai thường ăn mừng toàn bộ đảng. Holt đảm bảo với người hâm mộ, "các trò chơi Final Fantasy đầy những nhân vật được yêu thích và nhân vật phản diện, và bao gồm họ trong các sàn này là rất quan trọng. Trong khi tôi chưa thể tiết lộ chi tiết cụ thể, người hâm mộ có thể mong đợi được xem các nhân vật yêu thích của họ là những sinh vật huyền thoại mới và hành động trên các phép thuật thú vị khác."

Bộ tưởng tượng Final của Magic sẽ được phát hành vào ngày 13 tháng 6. Nếu trò chơi hay nhân vật Final Fantasy yêu thích của bạn không nổi bật, đừng lo lắng - Holt hứa rằng "tất cả mười sáu trò chơi chính sẽ có những khoảnh khắc để tỏa sáng trong các sản phẩm đi kèm."

Tương tự như Warhammer 40.000 bộ sàn Chỉ huy từ năm 2022, các bộ bài này sẽ có sẵn trong cả phiên bản thông thường (MSRP $ 69,99) và phiên bản của một nhà sưu tập (MSRP $ 149,99), sau này có tất cả 100 thẻ trong một điều trị bằng lá đặc biệt.

*Đọc về cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney:*

Bài viết mới nhất
  • Xem ở đâu trong mọi bộ phim Batman trực tuyến vào năm 2025
    Batman đã tăng vọt từ các trang truyện tranh để trở thành một trong những anh hùng mang tính biểu tượng nhất của bộ phim. Trong 60 năm qua, nhân vật DC đã xuất hiện trong hơn một chục bộ phim dài tính năng, với mỗi lần lặp lại mang đến những diễn giải mới bởi các nhóm diễn viên A-List khác nhau. Hiện tại, Batman là UND
    Tác giả : Logan Apr 25,2025
  • Tiết kiệm 30% cho ánh sáng LED tại Panther Vision
    Panther Vision, một nhà cung cấp hàng đầu các giải pháp chiếu sáng LED rảnh tay, hiện đang thực hiện một chương trình khuyến mãi hấp dẫn với mã phiếu giảm giá giảm 30% "** 30 tháng 2 **" và loại trừ tối thiểu. Để làm ngọt thỏa thuận, họ cũng cung cấp vận chuyển miễn phí cho các đơn đặt hàng trên 60 đô la. Phạm vi sản phẩm của họ là hoàn hảo cho
    Tác giả : Lucas Apr 25,2025