Immergiti nel mondo mistico di *South of Midnight *, svelato allo sviluppatore Xbox Direct 2025, dove i giochi di compulsione danno vita a una narrazione accattivante ispirata al folklore del profondo americano. Segna i tuoi calendari per l'8 aprile 2025, poiché questo gioco di avventura d'azione promette un viaggio unico attraverso la città di Prospero, un melting pot di paesaggi di ispirazione meridionale da campagne allagate a paludi inquietanti e le maestose montagne degli appalachi.
La storia inizia con la nostra protagonista, Hazel, in mezzo a un uragano, portando a un momento straziante in cui perde la sua casa e si mette in missione per trovare la madre scomparsa. Questo viaggio scopre la vera eredità di Hazel come tessitore, un essere magico in grado di vedere e manipolare i fili che intrecciano l'arazzo del destino. Il suo incontro con il pesce gatto, una creatura parlante bloccata in un albero, la mette su questo percorso mistico.
L'avventura di Hazel è piena di pericoli, principalmente da Haints, esseri corrotti che diffondono il decadimento. Padroneggiare le sue capacità di tessitura è fondamentale per la purifica di queste creature e ripristinare l'equilibrio nel mondo. Il gioco offre un'esperienza coinvolgente in cui i giocatori possono approfondire la storia di Hazel all'inizio del 3 aprile 2025, acquistando l'edizione premium per $ 49,99 su Steam o The Xbox Store. Il gioco di base ha un prezzo di $ 39,99 ed è disponibile anche il primo giorno con un abbonamento a Game Pass.
Lo scrittore di giochi di compulsione e designer narrativo Zaire Lanier ha condiviso approfondimenti sulla narrazione del gioco in un articolo di Xbox Wire. Il trailer della storia mette in mostra la lotta iniziale di Hazel durante un uragano, la sua successiva scoperta della sua magica eredità e i suoi incontri con esseri fantastici del folklore meridionale.
* A sud di mezzanotte* introduce un nuovo meccanico di gioco incentrato su fili e tessitura. Hazel usa le sue abilità di tessitura in combattimento per sbloccare gli incantesimi e confrontarsi con vari tipi di Haints. Il direttore del gioco Jasmin Roy ha messo in evidenza il ciclo di combattimento principale, sottolineando l'uso strategico di incantesimi di "push, pull e tessere" per ottenere vantaggi tattici nelle battaglie.
L'Arsenal di Hazel include un mandrino, ganci di tessitura e una distratta, ispirata ai tradizionali strumenti di artigianato tessile, che offrono diverse strategie di combattimento. Oltre al combattimento, la tessitura svolge un ruolo chiave nell'esplorazione e nella risoluzione dei puzzle, consentendo a Hazel di evocare incarnazioni passate di oggetti per navigare nel mondo del gioco.
Mentre Hazel attraversa diverse regioni, ciascuna governata da una creatura mitica unica con la sua tradizione gotica meridionale, deve raccogliere echi, frammenti di ricordi infestati, per guarire questi esseri corrotti. Il regista artistico Whitney Clayton ha mostrato creature come Tom Tom, un formidabile alligatore albino ornato di armi e vegetazione.
La missione di Hazel di salvare sua madre implica la guarigione di queste creature mitiche, richiedendole di padroneggiare i suoi poteri di tessitura e di impegnarsi in scontri epici. Con la sua ricca narrazione, meccanici di gioco innovativi e una profonda connessione con il folklore meridionale, * a sud di mezzanotte * promette di essere un viaggio memorabile attraverso i paesaggi mistici del profondo sud.