Steam wprowadza nowy wymóg dla programistów: ujawnienie, czy ich gry wykorzystują funkcję zapobiegania oszustwom w trybie jądra. Posunięcie to ma na celu zwiększenie przejrzystości i rozwianie obaw graczy. Dowiedz się więcej o tej istotnej aktualizacji platformy i jej wpływie na ochronę przed oszustwami w trybie jądra.
Niedawne ogłoszenie Valve w Centrum aktualności Steam zawiera szczegółowe informacje na temat nowej funkcji umożliwiającej programistom jasne określenie implementacji zabezpieczenia przed oszustwami w ich grach. Ta funkcja, dostępna za pośrednictwem sekcji „Edytuj stronę sklepu” interfejsu API Steamworks, pozwala programistom określić, czy ich gra wykorzystuje oprogramowanie zapobiegające oszustwom.
Chociaż ujawnianie informacji o zabezpieczeniach przed oszustwami, które nie opierają się na jądrze, pozostaje opcjonalne, korzystanie z zabezpieczeń działających w trybie jądra jest teraz obowiązkowe. Rozwiązuje to obawy społeczności dotyczące potencjalnej inwazyjności takich systemów.
Anti-cheat w trybie jądra, który bezpośrednio sprawdza procesy w systemie gracza w celu wykrycia oszustwa, wywołał debatę. W przeciwieństwie do tradycyjnych metod skupiających się na zachowaniu w grze, dostęp w trybie jądra do danych systemowych niskiego poziomu budzi u niektórych graczy obawy dotyczące prywatności i wydajności.
Ta aktualizacja odzwierciedla reakcję Valve na opinie zarówno twórców, jak i graczy. Deweloperzy poszukiwali jaśniejszych metod komunikacji, podczas gdy gracze domagali się większej przejrzystości w zakresie usług przeciwdziałających oszustwom i wszelkich powiązanych instalacji oprogramowania.
W oficjalnym poście Valve na blogu Steamworks wyjaśniono: „Otrzymaliśmy znaczące opinie od programistów, którzy chcieli lepiej dzielić się z graczami informacjami dotyczącymi zapobiegania oszustwom. Jednocześnie gracze poprosili o większą przejrzystość w zakresie usług przeciwdziałających oszustwom i wszelkiego dodatkowego oprogramowania z tym związanego .”
Ta aktualizacja przynosi korzyści obu stronom: programiści zyskują usprawniony kanał komunikacji, a gracze otrzymują jaśniejsze informacje na temat praktyk związanych z oprogramowaniem gry.
Aktualizacja została uruchomiona 31 października 2024 r. o godzinie 3:09 czasu CST i jest już aktywna. Strona Steam gry Counter-Strike 2 jest teraz wyraźnie widoczna i pokazuje użycie funkcji Valve Anti-Cheat (VAC), demonstrując zmianę w działaniu.
Chociaż wielu użytkowników pochwala „prokonsumenckie” podejście Valve, pojawiły się pewne uwagi krytyczne. Odnotowano drobne problemy, takie jak niespójności gramatyczne i postrzegane niezręczne sformułowania („stare” w celu opisania informacji o aktualizacjach gier).
Co więcej, podniesiono pytania dotyczące tłumaczenia etykiet zabezpieczeń przed oszustwami i definicji zabezpieczenia przed oszustwami „w trybie jądra po stronie klienta”, podkreślając związaną z tym złożoność. Trwa również debata wokół PunkBustera, dobrze znanego rozwiązania zapobiegającego oszustwom. W przypadku niektórych graczy nadal istnieją podstawowe obawy dotyczące inwazyjności mechanizmu zapobiegającego oszustwom w trybie jądra.
Pomimo tych początkowych opinii, zaangażowanie Valve w prokonsumenckie ulepszenia platform jest oczywiste, o czym świadczy przejrzystość firmy Valve w odniesieniu do najnowszego kalifornijskiego ustawodawstwa dotyczącego ochrony konsumentów. Czas pokaże, czy najnowsza aktualizacja w pełni rozwiąże obawy społeczności dotyczące przeciwdziałania oszustwom w trybie jądra.