Запуск Concord был неудовлетворительным, что привело к быстрому отключению сервера. В этой статье рассматриваются причины преждевременного закрытия игры.
Конкорд, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, прекращает работу всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года в блоге PlayStation, сославшись на неоправданные ожидания. В заявлении признаются положительные отзывы игроков в некоторых областях, но признаются недостатки в других. Серверы были отключены от сети 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store будут получать автоматический возврат средств; физические копии требуют возврата продавцу.
Амбиции Firewalk и Sony в отношении Concord были очевидны. Приобретение Sony компании Firewalk, исходя из их предполагаемого потенциала, казалось многообещающим, особенно с учетом положительных комментариев Эллиса и главы студии Тони Сюя. Конкорд даже был запланирован для сегмента в серии Prime Video Секретный уровень. Первоначально планировался амбициозный план действий после запуска, включая запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.
Однако низкие показатели потребовали кардинального пересмотра планов. Было выпущено всего три кат-сцены — две из бета-версии и одна незадолго до анонса, что оставило будущее запланированной сюжетной линии неопределенным.
Упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетнее развитие, интерес игроков оставался низким, достигнув максимума всего в 697 одновременных игроков. Текущее количество игроков значительно ниже. В эти цифры не включены пользователи PlayStation 5, но даже с их учетом производительность бледнеет по сравнению с 2388 одновременными игроками в бета-версии, что далеко не соответствует ожиданиям для игры AAA, опубликованной Sony.
Несколько факторов способствовали провалу Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад подчеркнул сильную игровую механику, но раскритиковал отсутствие отличий от существующих шутеров с героями, что не дает игрокам особого стимула к переходу. Он сослался на скучный дизайн персонажей и на ощущение себя устаревшим, застрявшим в эпохе Overwatch 1.
Цена в 40 долларов также поставила Concord в невыгодное положение по сравнению с бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Минимальный маркетинг еще больше усугубил ситуацию.
Заявление Эллиса предполагает, что Firewalk будет изучать альтернативные подходы к привлечению игроков, оставляя возможность будущего возвращения открытой. Возрождение Gigantic, перешедшего от живого обслуживания к платному после шестилетнего перерыва, демонстрирует потенциал для возвращения.
Хотя была предложена бесплатная модель игры, решающее значение имеет решение основных проблем скучного дизайна персонажей и вялого игрового процесса. Для оживления может потребоваться полный пересмотр, аналогичный успешному редизайну Final Fantasy XIV.
В обзоре Game8 56/100 Concord описан как «визуально привлекательный, но безжизненный», подчеркивая трагический результат Eight лет разработки. Полный обзор доступен.