На Xbox Showcase состоялось захватывающее анонсирование Invincible VS, и во время IGN Live мы пообщались с командой Quarter Up от Skybound, чтобы выяснить, почему этот файтинг 3 на 3 идеально дополняет супергеройскую сагу Роберта Киркмана — с заметным вдохновением от Killer Instinct.
Invincible VS оживляет любимых персонажей комиксов и анимационного сериала, включая Марка Грейсона (Неуязвимого), Омни-Мена, Атом Ив, Баллетпрофа и Тулу. Решение сделать игру командным файтингом было естественным, учитывая акцент франшизы на таких группах, как Команда Подростков и Вильтрумиты — на этот момент указали арт-директор Дэн Эдер и дизайнер боёв Рипал Парбху.
"Когда погружаешься во вселенную 'Неуязвимого' — будь то через комиксы или шоу — динамику команды невозможно игнорировать", — отметил Парбху. "С такими группами, как Стражи Глобуса и Агентство Глобальной Обороны, многоперсонажный формат был более логичным по сравнению с традиционными сражениями один на один".
Хотя механики команд сформировали структуру игры, аутентичность в изображении персонажей оставалась первостепенной. Разработчики тщательно балансировали эстетику исходного материала с адаптацией для геймплея.
"Сделать персонажам по справедливости было нашим главным приоритетом", — пояснил Эдер. "Мы активно опирались на визуальный стиль шоу, адаптируя его для игры — обсуждая выбор между реализмом и стилизацией, техники освещения и даже добавление контуров для выразительного 2D-3D гибридного эффекта. Обилие существующего материала дало нам прочную основу".
Боевая система также несёт в себе ДНК Killer Instinct, благодаря руководству Quarter Up ветеранами основной команды, занимавшейся возрождением игры в 2013 году. Хотя она адаптирована для битв 3 на 3, знаменитая механика "combo breaker" возвращается с нововведением — теперь она связана с вызовом помощников.
"Чувственное воздействие Killer Instinct заложено в основу Invincible VS", — добавил Парбху. "Мы сохранили взаимодействие атаки и защиты, но переработали систему прерывания комбо вокруг вызова помощников. Система Overkill выводит это на новый уровень — представьте, что вы бьёте героя так сильно, что отрываете конечности, прямо как в комиксах".
Доступность управления является ключевой: упрощённый контроль позволяет игрокам исполнять зрелищные комбо простым нажатием кнопок, а творческий надзор Роберта Киркмана гарантирует верность первоисточнику. Как выразился Эдер: "Мы не копируем шоу один в один — мы возвышаем его свежими идеями под руководством Киркмана и оригинальных художников".
Invincible VS выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series X/S и PC. Откройте для себя больше highlights с IGN Live и Xbox Games Showcase.