ดังที่ Nintendo ได้บอกใบ้ Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองที่ให้พลังงานแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ามันจะไม่ได้ดำดิ่งลงไปในความเฉพาะเจาะจงตามที่ผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีอาจหวัง
ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันรายงานก่อนหน้าของ IGN จาก Nintendo: GPU ใน Switch 2 รองรับ AI upscaling ผ่าน DLSS (การสุ่มตัวอย่าง Super Learning) และการติดตามเรย์ DLSS เป็นเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็นในเกม
Nvidia เสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU พร้อมแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย" พวกเขาเน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลังโครงการนี้โดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือการพัฒนาระดับโลก-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดครั้งใหญ่"
การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการรองรับการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ Switch 2 ยังรองรับ HDR และ AI upscaling "เพื่อเพิ่มความคมชัดและการเล่นเกมที่ราบรื่น" คอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ให้ "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ตาม Nvidia ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังกับคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, "การเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ"
Nvidia ยังกล่าวอีกว่าเทนเซอร์คอร์ช่วยเพิ่มการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์การแชทวิดีโอปรับปรุงการเล่นเกมโซเชียลและประสบการณ์การสตรีม ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งอำนวยความสะดวกในการใช้งานการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 พวกเขาเน้นถึงความสามารถของเทคโนโลยีในการมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างอย่างกล้าหาญว่า Nintendo Switch 2 เสนอ "10x The Graphics Performance ของ Nintendo Switch ซึ่งส่งมอบการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดว่าการเพิ่มประสิทธิภาพนี้ถูกวัดอย่างไรโดยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry วิเคราะห์เมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nvidia กล่าวเพิ่มเติมว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในคำถามและคำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กที่เข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLSs ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือเกี่ยวกับเวอร์ชันเฉพาะหรือการปรับแต่งใด ๆ ในทำนองเดียวกันพวกเขายอมรับความสามารถของ GPU สำหรับการติดตามเรย์โดยไม่ต้องลงรายละเอียด Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีอธิบายความไม่เต็มใจของ Nintendo ที่จะเจาะลึกลงไปในฮาร์ดแวร์เฉพาะกล่าวว่า "Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป
ในเดือนมกราคมสิทธิบัตรโผล่ขึ้นมาซึ่งอธิบายถึงเทคโนโลยีการลดขนาดภาพ AI ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมสามารถจัดการได้สำหรับตลับหมึกเกมทางกายภาพในขณะที่มีพื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และผู้เชี่ยวชาญต้องพูดเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World
91 ภาพ