Nintendo'nun ima ettiği gibi, Nvidia şimdi Nintendo Switch 2'ye güç veren özel GPU'ya biraz ışık tuttu, ancak teknoloji meraklılarının umduğu gibi ayrıntılara derinlemesine dalmadı.
Yakın tarihli bir blog yazısında NVIDIA, IGN'nin Nintendo: Switch 2'deki GPU'dan önceki raporunu doğruladı. DLSS, daha düşük çözünürlüklü görüntüleri gerçek zamanlı olarak yükseltmek için makine öğrenimini kullanan ve oyunlarda hem performansı hem de görsel kaliteyi artıran AI odaklı bir teknolojidir.
NVIDIA, Switch 2'nin GPU'su hakkında biraz daha fazla bilgi sundu ve bunu "çarpıcı görseller ve AI güdümlü geliştirmeler için özel RT çekirdekleri ve tensör çekirdekleri içeren bir NVIDIA GPU" olarak tanımladı. Bu projenin arkasındaki kapsamlı çabayı, "Sistem ve Chip Tasarımdan Özel GPU, API'ler ve birinci sınıf geliştirme araçlarına kadar her unsurda 1.000 mühendis yıl çaba ile Nintendo Switch 2'nin büyük yükseltmeler getiriyor."
Bu yükseltmeler, TV modunda 4K'ya kadar oyun ve el tipi modda 1080p'de 120 FPS'ye kadar destek içeriyor. Switch 2 ayrıca "görselleri keskinleştirmek ve pürüzsüz bir oyun" için HDR ve AI yükseltmeyi destekliyor. Yeni RT çekirdekleri, NVIDIA'ya göre, gerçek zamanlı ışın izlemesini sağlıyor ve "daha sürükleyici dünyalar için gerçekçi aydınlatma, yansımalar ve gölgeler" sağlıyor. Bu arada, tensör çekirdekleri DLSS gibi AI güdümlü özellikler, "Görüntü kalitesinden ödün vermeden daha keskin detaylar için çözünürlüğü arttırıyor".
NVIDIA ayrıca tensör çekirdeklerinin görüntülü sohbet senaryolarında AI destekli yüz izlemeyi ve arka planın kaldırılmasını, sosyal oyunları geliştirdiğini ve akış deneyimlerini geliştirdiğini belirtti. Nintendo Direct sırasında Nintendo, harici bir kamera ve Switch 2'nin yerleşik mikrofonunu kullanarak yeni sohbet işlevselliğini kolaylaştıran C düğmesini tanıttı. Arka plan gürültüsünü filtrelerken teknolojinin oyuncunun sesine odaklanma yeteneğini vurguladılar.
Nvidia cesurca Nintendo Switch 2'nin "Nintendo Switch'in grafik performansını 10 kat daha yumuşak bir oyun ve daha keskin görseller sunduğunu" iddia etti. Bununla birlikte, bu performans artışının nasıl ölçüldüğünü detaylandırmadılar ve Switch 2'nin Haziran ayında piyasaya sürüldüğünde analiz etmek için Digital Foundry gibi uzmanlara bıraktılar.
NVIDIA ayrıca tensör çekirdeklerinin "güç tüketimini etkin tutarken yapay zeka ile çalışan grafikleri güçlendirdiğini" ve RT çekirdeklerinin "oyun içi gerçekçiliği dinamik aydınlatma ve doğal yansımalarla artırdığını" belirtti. Ek olarak, el tipi modda NVIDIA G-Sync aracılığıyla değişken yenileme hızı (VRR) "Ultra pürüzsüz, gözyaşı içermeyen oyun sağlar."
IGN'nin katıldığı New York'ta donanım odaklı bir yuvarlak masa Soru-Cevapında Nintendo temsilcileri, Switch 2'de DLSS kullanımını doğruladı, ancak belirli sürüm veya herhangi bir özelleştirme hakkında belirsiz kaldı. Benzer şekilde, GPU'nun Ray izleme yeteneğini ayrıntılara girmeden kabul ettiler. Nintendo'nun Teknoloji Geliştirme Bölümü Genel Müdürü ve Teknoloji Geliştirme Departmanında Kıdemli Direktör Tetsuya Sasaki, Nintendo'nun donanım özelliklerine girme konusundaki isteksizliğini açıkladı: "Nintendo, donanım spesifikasyonunu çok fazla paylaşmıyor. Gerçekten odaklanmak istediğimiz şey, Nvidia'nın tüketicilerimize sağlayabileceğine inanıyorum."
Ocak ayında, 4K kadar doku sunarken video oyunu indirme boyutlarını fiziksel oyun kartuşları için yönetilebilir tutmayı amaçlayan AI görüntüsü yükseltme teknolojisini tanımlayan bir patent ortaya çıktı.
Daha fazla bilgi için, Switch 2 Nintendo Direct'te açıklanan her şeye ve uzmanların Switch 2 fiyatı ve Mario Kart World'in 80 $ fiyat etiketi hakkında ne söylediklerine göz atın.
91 resim