Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Mga karibal ng Marvel: Pag -optimize ng compilation ng Shaders

Mga karibal ng Marvel: Pag -optimize ng compilation ng Shaders

May-akda : Eleanor
Feb 02,2025

Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.

Ang mga oras ng paglo -load ng laro, lalo na para sa mga pamagat sa online, ay maaaring mag -iba. Gayunpaman, ang Marvel Rivals

Ang mga manlalaro ng PC ay nakatagpo ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa haba ng pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na kumokontrol sa mga aspeto tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga problema.

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue. Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang isyung ito:

I -access ang NVIDIA Control Panel:

Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.

    Ayusin ang laki ng cache ng shader:
  1. Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader.
  2. Magtakda ng isang mas mababang halaga:
  3. Pumili ng isang halaga ng laki ng cache na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay limitado (5GB, 10GB, 100GB), kaya piliin ang pinaka naaangkop na setting para sa iyong system.
  4. Ang pamamaraang ito ay makabuluhang binabawasan ang oras ng pagsasama ng shader, madalas na ibababa ito sa ilang segundo. Nalulutas din nito ang error na "Out of VRAM Memory" na iniulat ng ilang mga manlalaro.
  5. Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase ay hinihintay, ang pansamantalang solusyon na ito ay pumipigil sa malaking oras na nasayang sa paglulunsad ng laro. Ang
Pinakabagong Mga Artikulo