Dàn diễn viên của loạt phim Like a Dragon: Yakuza sắp ra mắt đã tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: họ chưa từng chơi trò chơi này trước khi quay phim. Quyết định này và tác động của nó đối với người hâm mộ sẽ được khám phá tại đây.
Tại San Diego Comic-Con vào tháng 7 năm ngoái, các diễn viên chính Ryoma Takeuchi và Kento Kaku đã gây chú ý khi thừa nhận họ chưa bao giờ chơi trò chơi Yakuza. Đây không phải là một sơ suất; đội ngũ sản xuất đã chọn cách tiếp cận này một cách có chủ ý để thúc đẩy cách diễn giải mới mẻ về các nhân vật.
Takeuchi giải thích (thông qua người dịch, theo báo cáo của GamesRadar), "Tôi biết những trò chơi này—mọi người đều biết chúng. Nhưng tôi chưa chơi chúng. Tôi muốn chơi nhưng họ đã ngăn tôi. Họ muốn một khởi đầu mới, để khám phá các ký tự từ đầu."
Kaku nói thêm: "Chúng tôi mong muốn tạo ra phiên bản của riêng mình, trải nghiệm các nhân vật một lần nữa, nắm bắt bản chất của họ và thể hiện họ một cách độc lập. Chúng tôi đã vạch ra một ranh giới nhưng sự tôn trọng đối với tài liệu nguồn vẫn là điều tối quan trọng."
Tiết lộ này đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều từ người hâm mộ. Đã nảy sinh những lo ngại về những sai lệch tiềm ẩn so với tài liệu nguồn, trong khi những người khác phản bác rằng những lo ngại đó đã bị thổi phồng quá mức. Việc thích ứng thành công phụ thuộc vào nhiều yếu tố và kiến thức về trò chơi trước đó không nhất thiết phải là yếu tố quan trọng.
Việc bỏ sót minigame karaoke mang tính biểu tượng càng làm tăng thêm sự lo lắng của người hâm mộ. Trong khi một số người vẫn lạc quan, những người khác đặt câu hỏi liệu bộ phim có thực sự nắm bắt được tinh thần của loạt phim được yêu thích hay không.
Ella Purnell, từ bản chuyển thể Fallout của Prime Video (thu hút 65 triệu người xem trong hai tuần), đã đưa ra một góc nhìn tương phản. Trong khi thừa nhận quyền tự do sáng tạo của người tham gia chương trình, cô nhấn mạnh lợi ích của việc hòa mình vào thế giới của trò chơi để hiểu bối cảnh.
Mặc dù các diễn viên chưa quen với trò chơi nhưng Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama bày tỏ sự tin tưởng vào tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take và Kengo Takimoto. Anh ví sự hiểu biết của Đạo diễn Take với hiểu biết của tác giả câu chuyện gốc, nêu bật tiềm năng cho một bản chuyển thể độc đáo và hấp dẫn.
Yokoyama thừa nhận rằng vai diễn của các diễn viên có sự khác biệt đáng kể so với nguyên tác, nhưng ca ngợi sự khác biệt này. Anh ấy coi đây là một sự khởi đầu tích cực, nhấn mạnh mong muốn của anh ấy về một cách giải thích vượt qua sự bắt chước đơn thuần, dựa trên miêu tả Kiryu vốn đã có sẵn trong trò chơi. Anh ấy hoan nghênh góc nhìn mới mẻ của chương trình.
Để biết thêm thông tin chi tiết về quan điểm của Yokoyama và đoạn giới thiệu đầu tiên của bộ phim, hãy xem bài viết được liên kết bên dưới.