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太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

作者 : Anthony
Feb 27,2025

太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA游戏模型的下降。 Karch的公司开发了 战锤40,000太空海洋2 ,他说:“我认为ERA的200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这是不必要的。而且我认为这是不合适的……我认为,如果有任何贡献了失业\ [游戏行业的大规模裁员]比其他任何事情都要多,那是几亿美元的预算\ [对于Games ]。”

这种情绪在开发人员中越来越多地感到“ AAA”的名称已经过时和误导。一旦象征着低故障率的高质量,高预算项目,它现在被视为代表了以利润驱动的竞争,通常会损害质量和创新。

Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)称“愚蠢而毫无意义”一词,认为大规模出版商的投资对该行业产生了负面影响。他指出了乌比索夫(Ubisoft)的 头骨和骨头 之类的例子,最初被吹捧为“ AAAA”标题,作为这一趋势的证据。根据塞西尔(Cecil)的说法,该术语是变革时期的遗物,但变化对整个行业并不有利。

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