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太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

作者 : Anthony
Feb 27,2025

太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA遊戲模型的下降。 Karch的公司開發了 戰錘40,000太空海洋2 ,他說:“我認為ERA的200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這是不必要的。而且我認為這是不合適的……我認為,如果有任何促成失業的東西[遊戲行業的大規模裁員],而不是其他任何事情,那是幾億美元的預算(用於遊戲)。”

這種情緒在開發人員中越來越多地感到“ AAA”的名稱已經過時和誤導。一旦象征著低故障率的高質量,高預算項目,它現在被視為代表了以利潤驅動的競爭,通常會損害質量和創新。

Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)稱“愚蠢而毫無意義”一詞,認為大規模出版商的投資對該行業產生了負麵影響。他指出了烏比索夫(Ubisoft)的 頭骨和骨頭 之類的例子,最初被吹捧為“ AAAA”標題,作為這一趨勢的證據。根據塞西爾(Cecil)的說法,該術語是變革時期的遺物,但變化對整個行業並不有利。

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