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Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.

작가 : Anthony
Feb 27,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.

Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임 모델의 감소를 예측했습니다. 회사가 40,000 Space Marine 2 *를 개발 한 Karch는 다음과 같이 말했습니다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다… 나는 일자리 손실에 어떤 것이 든 것이 있다면 \ [게임 산업의 대량 정리 해고]무엇보다도 수억 달러의 예산입니다. [게임 ].”

이 감정은 개발자들 사이에서 "AAA"지정이 구식이며 오해의 소지가 있다는 느낌을 반영합니다. 일단 실패율이 낮은 고품질의 높은 예산 프로젝트를 의미하면 이제는 품질과 혁신을 타협하는 이익 중심 경쟁을 나타내는 것으로 보입니다.

Revolution Studios의 공동 창립자 인 Charles Cecil은 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀으며, 대규모 출판사 투자가 업계에 부정적인 영향을 미쳤다고 주장합니다. 그는 Ubisoft의 Skull and Bones 와 같은 사례를 지적했으며, 처음에는이 트렌드의 증거로 "AAAA"제목으로 선전했습니다. Cecil에 따르면이 용어는 변화의 유물이지만 산업 전체에 유익하지 않은 변화는 변화합니다.

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