কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-নির্মাতা মিন "গুজম্যান" লে সম্প্রতি আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজির ভালভের নেতৃত্বের সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছেন। এই নিবন্ধটি অধিগ্রহণ সম্পর্কে লে এর দৃষ্টিভঙ্গি এবং গেমের বাষ্পে রূপান্তরকালে যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা আবিষ্কার করে [
স্পিলহিস্টোরির সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে No কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25 তম বার্ষিকীর স্মরণে, মিন "গুজম্যান" লে, গেমের অন্যতম মূল স্রষ্টা, ফ্র্যাঞ্চাইজির সাফল্যের প্রতিফলিত হয়েছে। লে এবং তার অংশীদার জেস ক্লিফ এই সেমিনাল প্রথম ব্যক্তির শ্যুটার তৈরি করেছেন, এখন এটি একটি জেনার ক্লাসিক [
লে কাউন্টার-স্ট্রাইকের অসাধারণ বৃদ্ধিতে ভালভের গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকাটি হাইলাইট করেছেন। তিনি ভালভের কাছে আইপি বিক্রি করার সিদ্ধান্তের দিকে ফিরে তাকিয়ে বলেছিলেন, "ভালভের সাথে কীভাবে জিনিসগুলি উদ্ঘাটিত হয়েছিল তা নিয়ে আমি সন্তুষ্ট। তারা দক্ষতার সাথে সিএসের উত্তরাধিকার সংরক্ষণ করেছেন।"
বাষ্পে রূপান্তর তার বাধা ছাড়াই ছিল না। লে স্মরণ করেছিলেন, "স্টিম প্রাথমিকভাবে উল্লেখযোগ্য স্থিতিশীলতার সমস্যাগুলিতে ভুগছিলেন; এমন সময়কাল ছিল যেখানে খেলোয়াড়রা লগ ইন করতে পারেনি।" এই প্রাথমিক প্রযুক্তিগত অসুবিধা সত্ত্বেও, লে প্ল্যাটফর্মটি স্থিতিশীল করতে সম্প্রদায়ের অমূল্য সমর্থনকে স্বীকার করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সম্প্রদায়ের সহায়তা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ছিল; অনেক খেলোয়াড় এই পরিবর্তনটি সহজ করার জন্য সহায়ক গাইড তৈরি করেছিলেন," তিনি উল্লেখ করেছিলেন।
[।] তাঁর অনুপ্রেরণা "জন উয়ের কাজ এবং হিট, রোনিন, এয়ার ফোর্স ওয়ান, এবং 90 এর দশকের টম ক্ল্যান্সি ফিল্মসের মতো হলিউডের শিরোনামগুলির মতো অ্যাকশন ফিল্মগুলির সাথে" ভার্চুয়া কপ এবং টাইম ক্রাইসিসের মতো ক্লাসিক আর্কেড গেমস থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। " ক্লিফ ১৯৯৯ সালে এই প্রকল্পে যোগ দিয়েছিলেন, মানচিত্রের নকশায় অবদান রেখেছিলেন [
মালিকানা ত্যাগ করা সত্ত্বেও, লে ভালভের প্রতি গভীর কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছেন। "এটি হিংস্র ছিল; আমি ভালভকে এত উচ্চ সম্মানের সাথে ধরেছিলাম। তাদের সাথে কাজ করা একটি গুরুত্বপূর্ণ শিক্ষার অভিজ্ঞতা ছিল I