Ang counter-strike co-tagalikha na si Minh "Gooseman" Le kamakailan ay nagpahayag ng kasiyahan sa pagiging katiwala ni Valve ng iconic franchise. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pananaw ni Le sa pagkuha at ang mga hamon na kinakaharap sa paglipat ng laro sa singaw.
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa spillhistorie.no paggunita sa ika-25 anibersaryo ng counter-strike, si Minh "Gooseman" Le, isa sa mga orihinal na tagalikha ng laro, ay sumasalamin sa tagumpay ng franchise. Si Le at ang kanyang kasosyo na si Jess Cliffe, ay nilikha ang seminal na first-person tagabaril, na ngayon ay isang klasikong genre.
Ang paglipat sa singaw ay hindi walang mga hadlang nito. Naalala ni Le, "Ang Steam sa una ay nagdusa mula sa mga makabuluhang isyu sa katatagan; may mga panahon kung saan ang mga manlalaro ay hindi maaaring mag -log in." Sa kabila ng mga unang paghihirap na teknikal na ito, kinilala ni Le ang napakahalagang suporta ng komunidad sa pag -stabilize ng platform. "Ang tulong ng komunidad ay mahalaga; maraming mga manlalaro ang lumikha ng mga kapaki -pakinabang na gabay upang mapagaan ang paglipat," sabi niya.
le sa una ay nakabuo ng counter-strike bilang isang kalahating buhay mod noong 1998 habang ang isang undergraduate.
Ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike noong Hunyo 19 ay binibigyang diin ang walang katapusang apela. Ang Counter-Strike 2, ang pinakabagong pag-ulit, ay ipinagmamalaki ang isang nakakapagod na 25 milyong buwanang mga manlalaro. Ang pagtatalaga ni Valve sa prangkisa ay siniguro ang patuloy na tagumpay sa gitna ng mabangis na kumpetisyon.
[๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐. "Ito ay nagpapakumbaba; gaganapin ko ang balbula sa napakataas na pagsasaalang-alang. Ang pakikipagtulungan sa kanila ay isang makabuluhang karanasan sa pag-aaral. Nakipagtulungan ako sa mga top-tier game developer, nakakakuha ng napakahalagang mga kasanayan na hindi ko nakuha sa ibang lugar," ibinahagi niya.