इस वर्ष एंग्री बर्ड्स की पंद्रहवीं वर्षगांठ है, एक मील का पत्थर काफी धूमधाम के साथ मनाया जाता है। हालांकि, अब तक, पीछे-पीछे की अंतर्दृष्टि सीमित हो गई है। रोवियो के रचनात्मक अधिकारी, बेन मैटेस के साथ यह साक्षात्कार, फ्रैंचाइज़ी की उल्लेखनीय सफलता में एक झलक प्रदान करता है।
फर्स्ट एंग्री बर्ड्स गेम के लॉन्च के पंद्रह साल बाद, इसकी लोकप्रियता प्रारंभिक अपेक्षाओं से अधिक हो गई है। अपनी iOS और Android सफलता से लेकर माल, फिल्मों और सेगा द्वारा एक महत्वपूर्ण अधिग्रहण में इसकी भूमिका तक, फ्रैंचाइज़ी एक वैश्विक घटना बन गई है। एंग्री बर्ड्स ने रोवियो को घरेलू नाम की स्थिति के लिए प्रेरित किया है और सुपरसेल जैसे स्टूडियो के साथ, मोबाइल गेम डेवलपमेंट हब के रूप में फिनलैंड की प्रतिष्ठा में महत्वपूर्ण योगदान दिया है।
बेन मैटेस के साथ यह साक्षात्कार फ्रैंचाइज़ी के विकास पर एक पीछे के दृश्य प्रदान करता है।
Q: क्या आप हमें अपने और अपनी भूमिका के बारे में रोवियो में बता सकते हैं?
A: मैं बेन मैटेस हूं, खेल के विकास में लगभग 24 वर्षों के साथ (Gameloft, Ubisoft, WB गेम्स मॉन्ट्रियल)। मैं लगभग 5 वर्षों से रोवियो में हूं, मुख्य रूप से नाराज पक्षियों पर केंद्रित है। रचनात्मक अधिकारी के रूप में, मेरी भूमिका अगले 15 वर्षों के लिए एक सामंजस्यपूर्ण दृष्टि के लिए, सभी उत्पादों में आईपी के पात्रों, विद्या और इतिहास के लिए निरंतरता और सम्मान सुनिश्चित करने के लिए है।
Q: रोवियो में अपने समय से पहले भी गुस्से में पक्षियों के लिए रचनात्मक दृष्टिकोण क्या है?
A: एंग्री बर्ड्स में हमेशा गहराई के साथ संतुलित पहुंच होती है - रंगीन और प्यारा, फिर भी समावेश और विविधता जैसे विषयों से निपटने के लिए। यह बच्चों और वयस्कों को समान रूप से अपील करता है, दोनों कार्टून के आकर्षण और संतोषजनक गेमप्ले की पेशकश करता है। इस व्यापक अपील ने यादगार भागीदारी और परियोजनाओं को संचालित किया है। हमारी वर्तमान चुनौती इस विरासत का सम्मान करना है, जबकि नए खेल के अनुभवों के साथ नवाचार करते हुए जो कोर आईपी और पक्षियों और सूअरों के बीच चल रहे संघर्ष के लिए सही बने हुए हैं।
Q: क्या आप इस तरह के एक महत्वपूर्ण मताधिकार में शामिल हो रहे थे?
A: यह सिर्फ एक मोबाइल गेमिंग आइकन नहीं है; लाल व्यावहारिक रूप से मोबाइल गेमिंग का चेहरा है, जो निंटेंडो के लिए मारियो के बराबर है। एंग्री बर्ड्स की वैश्विक मान्यता लंबे समय तक और नए प्रशंसकों के साथ गूंजने वाले नए अनुभव बनाने के लिए एक बड़ी जिम्मेदारी लेती है। आधुनिक मनोरंजन परिदृश्य, लाइव सर्विस गेम, कंटेंट प्लेटफॉर्म और सोशल मीडिया के साथ, का मतलब है कि हम अनिवार्य रूप से "ओपन में बिल्ड", तत्काल सामुदायिक प्रतिक्रिया प्राप्त करते हैं। यह दबाव जोड़ता है लेकिन सगाई को भी बढ़ावा देता है।
प्रश्न: गुस्से में पक्षियों का भविष्य क्या है?
A: SEGA एक अच्छी तरह से स्थापित IP के ट्रांसमीडिया मूल्य को पहचानता है। हम सभी प्लेटफार्मों में एंग्री बर्ड्स के फैनबेस का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम एंग्री बर्ड्स मूवी 3 (जल्द ही अधिक अपडेट) के बारे में उत्साहित हैं और एंग्री बर्ड्स की दुनिया में एक नए दर्शकों को पेश करते हैं। हम एक शक्तिशाली, विनोदी और हार्दिक कहानी देने का लक्ष्य रखते हैं, जो खेल, माल, प्रशंसक कला, विद्या और सामुदायिक सगाई के माध्यम से अनुभव को समृद्ध करते हैं। जॉन कोहेन के साथ हमारा सहयोग आईपी के लिए एक गहरी समझ और प्यार सुनिश्चित करता है।
प्रश्न: एंग्री बर्ड्स इतने सफल क्यों हैं?
A: एंग्री बर्ड्स का मतलब अलग -अलग लोगों के लिए अलग -अलग चीजें हैं। इसकी सफलता अपनी चौड़ाई में निहित है - "सभी के लिए कुछ।" यह कुछ के लिए पहला गेम था, मोबाइल फोन की क्षमता के बारे में दूसरों के लिए एक रहस्योद्घाटन। एंग्री बर्ड्स टून और व्यापक माल की गहराई और आकर्षण ने लाखों कहानियां और सगाई के तरीके बनाए हैं।
प्रश्न: प्रशंसकों को एक संदेश?
A: हमारे वफादार प्रशंसकों के लिए एक बहुत बड़ा धन्यवाद! आपके जुनून और सगाई ने गुस्से में पक्षियों को आकार दिया है। हम आपकी रचनात्मकता से प्रेरित हैं और आपको आगामी फिल्म, नए गेम और अन्य परियोजनाओं के साथ ब्रह्मांड का विस्तार करते हुए सुनना जारी रखेंगे। हमारे पास हर किसी के लिए कुछ है जो गुस्से में पक्षियों से प्यार करता है।