ယခုနှစ်တွင် Angry Birds ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်မှတ်သားလောက်သော fanfare နှင့်အတူကျင်းပသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်ယခုအချိန်အထိနောက်ကွယ်မှထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ Rovio ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအရာရှိဘင်မကဤသို့တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်လုပ်ငန်းဆင်နံပါတ်၏ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုကိုပေးသည်။
ပထမအကြိမ်အမျက်ထွက်သောငှက်များဂိမ်းကိုစတင်ပြီးကတည်းက၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည်ကန ဦး မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်သွားသည်။ IOS နှင့် Android အောင်မြင်မှုမှကုန်ပစ္စည်းများ, ရုပ်ရှင်များနှင့် Sega ၏အရေးပါသောဝယ်ယူမှုတွင်သိသာထင်ရှားသည့်ဝယ်ယူမှုတွင်လုပ်ငန်းများ, ရုပ်ရှင်များနှင့်၎င်း၏အခန်းကဏ် from ကနေ Franchise သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ Angry Birds သည် Rovio ကိုအိမ်ထောင်စုအမည်အဆင့်အတန်းသို့တွန်းပို့ခဲ့ပြီး Finland ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုမိုဘိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချက်အချာတစ်ခုအဖြစ်သိသိသာသာလှူဒါန်းခဲ့သည်။
Ben Mattes နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည် Franchise ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုနောက်ကွယ်မှမြင်ကွင်းများကိုဖော်ပြသည်။
မေး။ ။ မင်းတို့ကိုမင်းတို့နဲ့ Rovio မှာမင်းရဲ့အခန်းကဏ် about ကိုပြောပြနိုင်မလား။
A: Game Development (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal) တွင် 24 နှစ်နီးပါးရှိသည်။ ငါ Rovio မှာ 5 နှစ်နီးပါးရှိခဲ့ရတယ်, အဓိကအားဖြင့်ဒေါသထွက်နေတဲ့ငှက်တွေကိုအဓိကအာရုံစိုက်ခဲ့တယ်။ Creative Officer အနေဖြင့်လာမည့် 15 နှစ်တာကာလအတွင်းအသံလွှင့်မြော်လင့်ခြင်းအတွက်ရည်ရွယ်သည့်ထုတ်ကုန်အားလုံး၏ဇာတ်ကောင်များ,
မေး။ Angry Birds ကို Rovio မှာအချိန်မတိုင်ခင်ကပင်ဖန်တီးမှုချဉ်းကပ်နည်း။
A: Angry Birds သည်အတိမ်အနက်နှင့်ချစ်စရာကောင်းသောအရောင်များကိုမျှမျှတတမျှတစွာအသုံးပြုနိုင်စွမ်းရှိပြီး, ကာတွန်းကျက်သရေနှင့်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောကစားနည်းများကိုနှစ် ဦး စလုံးအားဝေငှရန်ကလေးများနှင့်လူကြီးများကိုနှစ်သက်သည်။ ဤကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုသည်အမှတ်ရစရာမိတ်ဖက်များနှင့်စီမံကိန်းများကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုမှာ Core IP နှင့်ဝက်များအကြားဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောပ conflicts ိပက်ခများနှင့်အတူဆက်လက်တည်ရှိနေသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များနှင့်ဆန်းသစ်နေစဉ်အတွင်းကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုမှာဤအမွေကိုဂုဏ်ပြုရန်ဖြစ်သည်။
မေး။ ။ ဒီလိုသိသာထင်ရှားတဲ့ franchise နဲ့ပူးပေါင်းနေသလား။
A: မိုဘိုင်းဂိမ်းအမှတ်အသားတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ, အနီရောင်သည် Nintendo အတွက် Mario နှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည့် Mobile Gaming ၏မျက်နှာကိုလက်တွေ့ကျသည်။ Global Angry Birds ကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုခြင်းသည်အချိန်ကြာမြင့်စွာနှင့်ပရိသတ်အသစ်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောအတွေ့အကြုံအသစ်များဖန်တီးရန်ကြီးမားသောတာဝန်ရှိသည်။ ခေတ်သစ်ဖျော်ဖြေရေးရှုခင်းများသည်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများ, အကြောင်းအရာပလက်ဖောင်းများနှင့်လူမှုမီဒီယာများပါ 0 င်သော, ၎င်းသည်ဖိအားကိုထပ်ပြောသည်။
မေး။ စိတ်ဆိုးသောငှက်များ၏အနာဂတ်ကဘာလဲ။
A: Sega သည်ကောင်းမွန်စွာတည်ထောင်ထားသော IP ၏ Transmedia တန်ဖိုးကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကျွန်တော်တို့ဟာ Angry Birds ရဲ့ fanbase အားလုံးကိုပလက်ဖောင်းတွေအားလုံးကိုချဲ့ထွင်ဖို့အာရုံစိုက်တယ်။ Angry Birds Movie 3 * (မကြာခင်အသစ်ပြောင်းခြင်းများ) ကိုကျွန်ုပ်တို့စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းများ, ကုန်ပစ္စည်းများ, ပန်ကာအနုပညာ, အထွတ်အထိပ်, John Cohen နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ပူးပေါင်းမှုသည် IP ကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနားလည်မှုနှင့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုသေချာစေသည်။
မေး။ အမျက်ဒေါသထွက်နေသောငှက်များသည်အဘယ်ကြောင့်အောင်မြင်သနည်း။
A: Angry Birds သည်ကွဲပြားသောလူများအားကွဲပြားသောအရာများကိုဆိုလိုသည်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏အနံသည် "လူတိုင်းအတွက်တစ်ခုခု" ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်လက်ကိုင်ဖုန်းအလားအလာနှင့် ပတ်သက်. အခြားသူများအတွက်ဗျာဒိတ်ကျမ်းတစ်ခုမှာပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Angry Birds toons ၏နက်နဲသောနှင့်ကျက်သရေ နှင့်ကျယ်ပြန့်သောကုန်ပစ္စည်းများသည်သန်းပေါင်းများစွာသောပုံပြင်များနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနည်းလမ်းများကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
မေး။ ပရိသတ်တွေဆီကသတင်းစကားလား။
ဖြေ။ ။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့သစ္စာရှိပရိတ်သတ်တွေအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ သင်၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများသည်ဒေါသထွက်နေသောငှက်များကိုပုံဖော်ထားသည်။ သင်၏တီထွင်ဖန်တီးမှုမှ 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့်လာမည့်ရုပ်ရှင်, ဂိမ်းအသစ်များနှင့်အခြားစီမံကိန်းများနှင့်စကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့သောအခါသင့်အားဆက်လက်နားထောင်ခြင်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။ Angry Birds ကိုချစ်သောသူအားလုံးအတွက်ကျွန်ုပ်တို့တွင်တစ်ခုခုရှိသည်။